Spider-Man 2は、さまざまなファンのお気に入りのキャラクターに焦点を当てた2つのゲームの続編であるため、私は不眠症が彼らに続編で十分な愛を与える方法を見て興奮しました。どちらもそうです。
スパイダーマン2がピーターのデビューとマイルズモラレスを自分で偉大にしたものを完全に組み合わせているので、私は心配するべきではありませんでした。
Spider-Man 2の中央ストーリーは、多くのスレッドをジャグリングしています。ニューヨーク全体で他の悪役を狩っているクレイヴンがいます。マイルと街の2番目のスパイダーマンとしての彼の役割。 MJとピーターの開花関係。そして、あなたがトレーラーで見た毒の共生生物の導入でさえ。メインストーリーが最初のゲームにすぎないことを考えると、不眠症がすべての鎖のバランスを取ることができたことは本当に印象的です。
ハリーとピーターは再会し、特定の悪役が行き来し、MJはジャーナリズムの世界で彼女の位置を見つけるのに苦労しています。
また、ストーリーの前半は、恐ろしい悪役であるハンターのクレイヴンに適切に焦点を合わせることができます。すべての最高の悪者の場合と同様に、クレイヴンは自分で多くのことをしませんが、マイルズとピーターがニューヨークを探検するとき、あなたはいつでも彼の存在を感じることができます。彼は強力で、両方のスパイダーマンにとって本当の試合です。
しかし、私にとっての物語のハイライトは、マイルズモラレスの使用です。ピーターは、主に子供がどれほど素敵なかのために素晴らしいですが、マイルズは誰の成長を遂げています。
若い、経験の少ないスパイダーマンとして、マイルズはピーターの世界で二次的な感じを感じています。彼の友人が彼を必要としているときに現れるある種のアシスタント。ハリーがピーターの人生に戻り、クレイヴンが大混乱を引き起こし始めたとき、マイルズは彼の仲間のスパイダーマンに幽霊が出て、少し離れていると感じていることに気づきます。
その結果、マイルズはゲームの前半ではあまり使用されていません。これは当初は無駄のように感じられますが、彼がどのように感じているかを強調する素晴らしい方法です。物語が進化するにつれて、マイルズも同様に、他のどのキャラクターよりも多くの成長を示し、素晴らしい未来のために彼を設定します。ピーターと同じように、彼は偉大な人間であり、彼はスパイダーマン2で彼自身になります。
最初から最後まで、Spider-Man 2のストーリーは素晴らしくペースが整っており、よく書かれたパフォーマンスのキャラクターによって区切られています。ストーリーが構築されるにつれて落ち着く前に、ブレイクネックの速度で始まります。カットシーンの品質とライティングのレベルは、他のほとんどのオープンワールドゲームを上回るレベルです。 InsomniacのSpider-Manシリーズと同じように、プレイするのはすべて順調で良い感じですが、この続編はPlayStationの他の大きな排他的なシリーズのストーリーテリングの品質と一致しています。
そして、すごいスパイダーマン2はプレイするのがいいです。液体トラバーサルと満足のいく戦闘の組み合わせは、最も一貫して楽しいアクションゲームの1つになります。 2人のスパイダーマンはスーツから異なる性格ですが、マスクをオンにして十分に異なることを保証するのは難しい質問ですが、Insomniacは良い仕事をしたと思います。
マンハッタンをスイングしたり、ブルックリン周辺を揺さぶったりするとき、マイルとピーターの両方が同じように感じます。事は、トラバーサルがとても気持ちがいいので、それは問題ではないということです。それのスピードはとても満足しており、ポイントの起動、トリック、ダイブで遊ぶことができるという事実は、単にスイングするよりもはるかに魅力的になります。ウィングスーツの追加は、最初のゲームにも十分な種類を追加します。これにより、大きなオープンスペースをすばやく渡り、最高速度に簡単に到達できます。
不眠症が速い旅行を変えた方法も完璧です。ポイントを見つけたり解除したりする代わりに、探検と地区のオープンな世界活動を十分に完了することに対する報酬です。これは、2つのことのいずれかを行うことをお勧めします。どこにでも旅行するか、能力を解き放つほど十分な側面活動に従事することです。トラバーサルがこれが良いと感じているとき、なぜあなたは速い旅行をしたいのですか?
悪者に直面すると、戦闘は再び流動的で満足のいくものですが、いくつかの本当に賢い新機能があります。敵、驚異的に映画の仕上げを混乱させ、パンチを詰める攻撃を攻撃するガジェットの上に、R1に結び付けられた能力の武器とフェイスボタンがあります。
それらはマイルとピーターの間は異なり、共生生物が登場すると再び異なり、戦闘の流れに優れた追加を加えています。彼らはコンボに完全に適合し、最初のゲームでSpideyが持っていたとは思わなかったレベルのパワーを追加します。
また、スマートな方法で組み合わせることもできます。 1つのガジェットが近くのすべての敵を引き付け、1つの能力が近くの敵を稲妻のバーストで空中に発射し、一度にそれらをすべて取り出します。
Spider-Man 2の戦闘がどれほど優れているかを控えめにすることは不可能です。ハンターの地で揺れ動き、電気、毒、またはガジェットベースの攻撃で彼らの人生を1つのコンボで叩くことは、ゲームで最高の感情の1つです。それは、他のゲームではほとんどいくつかのラッシュを提供します。
Spider-Man 2ではステルスは豊富ではありませんが、1つの重要な改善が行われています。どちらのSpideysも、止まり木から他のものにWebラインを発射することができます。
ステルスの出会いにはるかに多くの自由が追加されます。私は、すべての敵を1つずつ連れて行ったときに、5〜10のウェブラインがエリアの周りに点在することがよくありました。繰り返しになりますが、それは非常に満足しています。
スパイダーマン2がうまくいくすべてのことは、それが技術的に絶対に完璧であるという事実によって輝くことが許されています。最終的なスパイダーボットの収集ミッションがアクティブにならないことを意味する1つのバグは別として、ゲームは真っ白です。ニューヨークと、川沿いの新しいクイーンズとブルックリン地域は豪華で、その一部は馴染みがありますが、地図は以前よりも確かに多様です。
Spider-Man 2のサイドコンテンツは、ほとんどのプレイヤーの問題があると思います。 Spider-Man 2が、レビュー期間中に私がこれまでに完了した唯一のゲームの1つであるという事実は、私がどれだけ楽しんだかを教えてくれますが、その一部は少し簡単です。
シリーズにとってはすべて、新しい敵が直面し、新しいパズルのデザインがあなたの頭をつかむこと、そして新しいキャラクターが出会うことができますが、それらはほとんどすべてが短命です。パズルのタスクにはすぐにかかり、戦闘の出会いはしばしば悪者の単一のグループに限定されます。
少し安全ですが、プレイするのはすべて楽しいです。新しい、複雑なアイデアは歓迎されます。
Spider-Man 2がプレイするのがとても喜びであるとき、小さな問題を苛立たせるのは難しいです。退屈することなく、2人のフレンドリーな近所のスーパーヒーローとして永遠に振り回すことができました。物語がとても壮観であることは、すべての上に非常に素晴らしいです。
PS5でレビュー。パブリッシャーによってコードが提供されました。