スターウォーズハンターのゲームモードが説明しました - 分隊の乱闘、客観的など

2024年6月4日:ガイドを更新して、イベントゲームモード、マッチアップミックスの詳細について詳しく説明しました。

スターウォーズハンターは、私たちが期待していたバトルフロントゲームではないかもしれませんが、それは私たちがZyngaの新しいゲームに興奮することを止めていませんでした。結局のところ、スターウォーズの世界に没頭するための新しいエキサイティングな方法の何が問題になっていますか?しかし、私たちは何に期待できますかスターウォーズハンターのゲームモード?私たちはあなたのための答えを持っています。

Zyngaの最初のいじめのスターウォーズハンターである4V4チームアリーナゲームは、2021年に発生しました。それ以来、ファンはこの新しいゲームを完全に手に入れることができるときに推測してきました。 2023年。

今、確認された日付2024年6月4日、ここにありますが、スターウォーズハンターのさまざまなゲームモードを説明するのにこれまでにない時期にはなりませんでした。次に、完了したら、どのハンターが私たちで最高であるかをチェックしてくださいティアリスト

スターウォーズハンターのゲームモードとは何ですか?

スターウォーズハンターのゲームモードの完全なリストは次のとおりです。

  • 分隊乱闘
  • 動的制御(目的)
  • トロフィーチェイス(目的)

イベントゲームMODが時々あります。現在、以下が開始されています。

  • マッチアップミックス

スターウォーズハンターゲームモード - 分隊乱闘

Squad Brawlは、スターウォーズハンターを最初にダウンロードしてプレイするときに紹介された最初のゲームモードです。

その中で、ダメージ、サポート、またはタンククラスのいずれかからハンターを選択し、試合の終了までにレイアウトされたポイントの設定数に到達するために戦う必要があります。これらのポイントを獲得する方法は簡単です。反対側のチームを殺します。殺すごとに、1つのポイントを獲得します。

勝つためのもう1つの方法は、試合のタイマーがなくなる頃にはポイントをリードすることです。

これらのマッチは短くて味わい、セットスコアは10(プレイ時に)と4分の全体的な試合時間です。多くの点で、これにより、各秒と意思決定がカウントされ、一致するリズムを遅らせることなく一致するリズムを維持するのに役立ちます。

スターウォーズハンターゲームモード - 目的

犯罪者が感染した外側の縁の異なる場所に移動する以外にほとんど同じままである分隊の乱闘とは異なり、客観的なゲームモードにははるかに多くのバリエーションがあります。

一つには、地図と場所がシャッフルされます。あなたは次々と同じ場所でプレーすることは決してなく、各マッチを思い出深いものにするでしょう。

第二に、目的には独自のサブカテゴリゲームモードが付属しています。これらのゲームモードは次のとおりです。

  • 動的制御
  • トロフィーチェイス

スターウォーズハンターゲームモード - 動的コントロール

ダイナミックコントロールは、スターウォーズハンターの客観的なゲームモードの一部です。ただし、ロックを解除して再生するには、まずレベル8に到達する必要があります。

動的制御では、プレーヤーはポイントを獲得するためにコントロールポイントにとどまる必要があります。彼らがポイントに長く留まるほど、彼らはより多くなります。彼らがポイントを離れると、ポイントを獲得することは止まります。

制御ポイントは定期的に新しい場所に変更されます。彼らが勝利を保証されていることを確認するために、プレーヤーは敵のチームをコントロールポイントから遠ざけるために最善を尽くさなければなりません。

スターウォーズハンターゲームモード - トロフィーチェイス

トロフィーチェイスは、スターウォーズハンターの客観的なゲームモードの一部です。ただし、ロックを解除して再生するには、まずレベル11に到達する必要があります。

トロフィーチェイスゲームモードを使用すると、プレイヤーは能力と軽快な反射に信仰を置く必要があります。このゲームモードに勝つ唯一の方法は、Droid TR0-F33を所有することです。

ゲームの目的と勝つ方法は、TR0-F33を最長に保持することです。ドロイドを長く保持するほど、勝つポイントが増えます。

マッチタイマーが実行される頃には、ゲームに勝つまでに最も多くのポイントを持っている人。

スターウォーズハンターゲームモード - マッチアップミックスアップ

このゲームモードはイベントベースであるため、常に回転するとは限りません。とはいえ、スターウォーズハンターが利用可能なときにプレーすることができれば、ここにあなたがそれについて知っておくべきすべてがあります。

モードは、ダイナミックコントロールやチームの乱闘などのランダムモードと混合します。ただし、このイベントゲームモードを違うのは、プレイするキャラクターがランダムに選択されることです。

ランダム性に関係なく、チームは常に3人のダメージハンターと1人のタンクハンターで構成されます。これはかなり楽しいゲームモードです。まだロック解除されていないキャラクターを選択して選択することもできます。

スターウォーズハンターとそのゲームモードについて知る必要があるのはこれだけです。ゲームの詳細については、ガイドをチェックしてくださいスターウォーズハンターコードローンチ時に使用する方法。