Stardew Valley 1.6.4更新 - 完全なパッチノート

「子供を持つことを求めている目に見えない配偶者を修正しました」

スターデューバレーファンは、開発者からの最近の多数の更新でよく食べています。更新1.6は、大量の新しいコンテンツを追加することで多くの賞賛と注目を集めました。Stardew Valley Update 1.6.4失望しません。

この新しいアップデートにはたくさんのことがあり、誰にとっても少し何かがあります。新しいコンテンツから改善されたmodサポートと、多数のバグとクラッシュの修正まで。だから、時間を無駄にせずに、完全に行きましょうStardew Valley Update 1.6.4パッチノート

一方、既存のコンテンツをまだ完了している場合は、必ず方法を学んでくださいイリジウムの鎌を手に入れましょうそしてスキルブックを入手してください

Stardew Valley Update 1.6.4フルパッチノート

パッチのハイライト

パッチノートは非常に長いので、すべてを通過できない場合は理解できます。これは、Stardew Valley 1.6.4に追加された最も重要な新しいコンテンツのリストです。

  • 鉱山と火山用の40の新しい鉱山レイアウト
  • 魚の狂乱(単一の種類の魚のためのホットスポット)
  • ゴールデンミステリーボックスには、自動ペッターを生み出すチャンスが少しあります。
  • 鉱山の樽と石炭カートは、毎年の初めに「更新」されます。
  • 新しい妖精のスタイル
  • シェービングエンチャントアップデート

新しいコンテンツと機能

  • 20の新しい「代替」鉱山レイアウトを追加しました。これは、鉱山の底に到達した後に表示される可能性があります。
  • 20の新しい火山鉱山レイアウトを追加しました。これは、カルデラと火山の入り口の間のショートカットのロックを解除した後に表示される可能性があります。
  • 魚の狂乱を追加しました。
  • 新しい隣人が家族を最大に成長させるのを手伝った後、特別なカットシーンを追加しました。
  • 4つの新しい妖精スタイルを追加しました。
  • これで、魚のタンクに8つの追加のアイテムを入れることができます。
  • Raccoon Shopには、ミステリーボックスとゴールデンミステリーボックスのトレードが含まれています。
  • 酢を木に注ぐために、酢を成長させることを止めることができます。
  • シェービングエンチャントは、木固有のドロップを引き起こすようになりました。
    • シダ→フィドルヘッドシダ
    • マッシュルーム→赤いキノコ
    • マホガニー→硬材

翻訳の変更

  • 中国語版の多くの編集と改善
  • ロシア語、ポルトガル語、ハンガリー語、トルコ語、韓国語の翻訳への編集。
  • 中国のフォントを変更して、より魅力的で読みやすくしました。
  • ハンガリーの数の間隔キャラクターをコンマから期間に変更しました。
  • ロシアのフォントのいくつかの改善。

続きを読む:Stardew Valley Secret Notes:虫眼鏡と秘密のメモを見つける方法

バランスの変更

  • セーブをロードすると、必要に応じて見逃された蒸気の成果を解き放ちます(たとえば、オフラインでプレイしている間に得られた成果)。
  • 高価なQi Gem Shopの購入としてミニシッピングビンを追加しました。
  • Skull Cave Treasureチェストに、より多様性と改善を追加しました。
  • ライフエリクサーは現在、健康を回復するだけであり、エネルギートニックはエネルギーを回復するだけです。
  • 野生の種子の斑点は今ではより珍しいものですが、より多くの種子を生み出します。
  • イリジウムゴーレムのイリジウムを落とすチャンスを2倍にしました。
  • 火山の入り口レベルのモンスターは、毎日ランダム化されています。
  • 屋台のトーテムを使用することは、もはや機能しません。これにより、それらが無駄になるのを防ぎます。
  • 鉱山のレベルを下げることで、1秒間不死身になります。
  • アライグマのミステリーボックスの報酬の増加は4から5に報酬を増やしました。
  • 現在、農業の経験は、50%のレートで習得の経験に貢献しています。
  • アイスオーブは、空中ジャンプ中にクモを凍らせなくなります。
  • 冬の釣りクエストプールから赤いスナッパーを削除し、サマークエストプールからイワシを削除しました。
  • 通常の鉱山を下ることから、Calicoの評価ポイントが得られなくなります。
  • ゴールデンミステリーボックスには、自動ペッターを生み出すチャンスが少しあります。
  • ミステリーボックスを見つけるチャンスがわずかに減少しました。
  • 鉱山の樽と石炭カートは、毎年の初めに「更新」されます。
  • ミステリーボックスの報酬の順序は、一人当たりではなくプレイヤーごとにランダム化されました。

視覚的改善

  • QIクラブのコインは、ショップメニューに表示されます。
  • さまざまなマップの編集と修正。
  • 一貫性のために、すべてのビーチの肖像画からマルの眼鏡を取り除きました。
  • いくつかの非英語言語での看板の改善(すなわち、中国語、フランス語、ロシア語)

生活の質の変化

  • アイテムをドロップした後、同じプレーヤーによって戻される前に1.2秒の遅延を追加しました。
  • ナパームのリングは現在、農場やスライムハッチ内で非破壊的です(つまり、爆発はモンスターのみを損なうだけです)。
  • Ctrl +右クリックを代替ツールバードロップホットキーとして追加しました。
  • 「特別な通知」(例えば、最初のGeodeメッセージ)を受信して​​も、食事やワーピングなどのプレイヤーアクションをキャンセルしなくなります。
  • フロップの魚はもはや魚の池に落ちません。
  • カニの鍋は、それらから収穫してから短時間の期間になり、その間に除去できません(750ms)。
  • Junimoバンドルメニューは、実際に選択したバンドルに配置できるアイテムのみを強調しています。

その他の変更

  • マイナーな最適化。
  • 名前のジェネレーターから除外するために、2つの不適切な名前をリストに追加しました。
  • 緑の雨の1年生の間にNPCに贈り物をすることはできなくなりました(不調和な態度を防ぎます)。これはまた、デメトリウスの肖像画の問題を防ぎます。

ゲームプレイの修正

  • 消えるペットのバグを修正しました。
  • 釣りのスプラッシュゾーンと鉱石パンポイントが一晩削除されます。
  • 賞品のチケットマシンは、最初にボタンを押すときではなく、報酬を受け取るときにチケットを消費するようになりました。
  • 完璧の目的のために、レベル100マインズスタードロップには、それが取得されているかどうかを確認するためのより堅牢な方法があります。
  • 実際にはすべての戦利品を2倍にしていないモンスター大要を修正しました。
  • 正常な状況では、農場にドロップしなくなったジオーデを固定しました。
  • アイテムを一晩産むとき、まれなクラッシュを修正しました。
  • イベントカットシーン中に、プレーヤーが衝突したプレーヤーを固定しました。
  • 統計を減らした前の鍛造武器を修正しました。
  • CC報酬として得られるスプリンクラーにトーチを置くことができないことを修正しました。
  • キャビンの建設に関連するさまざまなバグ/クラッシュを修正しました。
  • 庭の鍋に野生の種が固定され、最終作物はポットの代わりに地図の左上隅に置きました。
  • 1.6ではもう機能していない「Lost and Found」チェストを修正しました。
  • 「失われた」チェストを使用した複製バグを修正しました。
  • ゲームをリロードした後、デフォルトに戻るスライムハッチの床を修正しました。
  • 不正なカジノショップの赤い花火IDを修正しました。
  • PETの採用キャッチオールケースは、動物カタログのみを操作し、2年目以上ではなく2年目にのみ適用しました。
  • 「レガシーランダム化を使用する」オプションを修正しました。セーブをロードするときに一貫して適用され、壊れた緑の雨の日のような奇妙な問題を引き起こしました。
  • 古代の種子のパケットをつかんだが関連するレシピを手に入れた場合、古代の種子のレシピを永久に見逃すことができるケースを修正し、博物館の報酬メニューを閉じました。不足しているレシピは、ファイルのロード時に復元されます。
  • 1.3以前の節約からの重複動物および建物インテリアの問題を修正しました。
  • 固定終了テーブルが回転可能ではありません。
  • 古いセーブでロビンが空の納屋/小屋を取り除くことができなかった問題を修正しました。
  • 卵をhatch化させる前に卵を取り戻すために、スライム卵のインキュベーターを修正しました。
  • 農家の配置境界を固定して、その周りのオブジェクトの配置制限に一致しました。

マルチプレイヤーの修正

  • 他の言語でいくつかのNPCギフトデータを同期しました。
  • マルチプレイヤーの後ろに描く花火(およびおそらく他のスプライト)を修正しました。
  • FarmHandsのために完了していない「サイロビルド」クエストを修正しました。
  • すべてのプレイヤーのために削除されていないラクーンクエストを修正しました。
  • ファームハンドが切断/再接続されたときに、二重装身具の問題を修正しました。
  • ダブルおよび/または欠落しているダービー参加者のマルチプレイヤーのスプライトの問題を修正しました。

テキストとローカリゼーションの修正を表示します

  • 翻訳テキストの多くの編集と修正。
  • アジア言語のテキスト解析エラーを修正したため、場合によっては誤ってラップしました。
  • アジア言語の間隔の問題を修正しました。
  • いくつかのローカリゼーションの問題を修正しました
  • ロシアのラインブレイクの問題を修正しました。
  • ジェンダー依存のテキストを一貫して処理していない固定イベント。

化粧品の修正

  • 基本的なオブジェクトの描画順序を調整して、デブリがその下に頻繁に描かれないようにします。
  • 配置可能な草は、前層タイルを介してクリップすると、少し垂直にオフセットします。
  • 英語以外のプレーヤーでは機能しない季節の世界地図を固定しました。
  • 農場と火山で物事の上に描かれていない空飛ぶモンスターが固定されました。
  • 完了したクエストメニューの報酬アイコンを視覚的にオフセットしました。
  • 緑の雨の間に農家とのジョージのテレビクリッピングを修正しました。
  • 階層化されたスプライト(例えば、ミステリアムの眼球)を示さない固定映画。
  • ライトマップの下に描かれたQIクラブコインを修正しました。
  • ミニゲーム中に描画されたQi Coinオーバーレイを修正しました。
  • ゲームが強制的に閉じられているときにクレーンゲームのオーディオが停止しません。
  • いくつかのツールチップパディングの問題を修正しました。
  • 世界の地図には、映画館が表示された映画館が表示されました。
  • コントロールが接続されているが、マウスを使用している場合、繰り返しのダイアログ選択音を修正しました。
  • 修正されたクエスト報酬アイコン入力オフセットの問題。
  • 天候の上に描かれたJoja倉庫の屋根を修正しました(そして、おそらく他の同様のケース)。
  • さまざまなマップタイルの問題を修正しました。
  • 農家の影の視覚的な問題を修正しました。
  • 同じタイプの2つの胸を交換できることを修正しました。
  • 固定されたマシンは、何も処理していないときにぐらつくことがあります。

改造されたプレーヤーの変更

  • 改善されたデバッグコマンド:
    • PETタイプ/品種を変更するためにデバッグコマンドを追加して、古いセーブを移行できるようにします(SetPreferredPetとChangePet)。これは、以前のTogglecatpersonコマンドに取って代わります。
    • filterloadmenu<search>コマンドは、元の保存スロット番号を保持します。
    • removenpcとkillnpcコマンドの組み合わせ。 Unifiedコマンドは、NPCのすべてのインスタンスを削除して、重複したNPCを修正するのに役立ちます。

MOD著者の変更

  • C#modsは、Farmanimal.hidefromanimalsocialmenuフィールドを介して、動物のソーシャルメニュー(たとえば、NPCが所有する動物)から特定の動物を隠すことができるようになりました。
  • データ/建物では、屋内で家具を追加できるようになりました。
  • データ/ファーマナイマルでは、睡眠スプライトを設定するためのフィールドと、ゴールデンクラッカーを食べるかどうかを追加しました。
  • データ/場所では、魚固有の餌の効果を設定するためのフィールドを追加し、魚をトレーニングロッドを使用して捕まえることができるかどうか。
  • データ/マシンでは、マシンを一晩だけ完成させるためのオプションを追加しました。
  • データ/パワーでは、カスタムフィールドフィールドを追加しました。
  • データ/ファーマナイマルとデータ/ペットに欠落しているIDフィールドが追加されました。
  • 農場の動物のスプライトシートのサイズが無効である場合、警告を追加しました。
  • イベントスクリプトとダイアログテキストでトークン化可能な文字列を使用できるようになりました。
  • ハードコーディングされた森林滝の魚は、データ/場所に魚を入れます。

改造されたプレーヤーの修正

  • MODアイテムリストに表示されていない壁紙やフローリングを修正しました。
  • バス停にワープを壊した1.6の前の農場マップを修正しました。
  • 名前のないアイテムを追加するMODによるエラーとクラッシュを固定しました。
  • ワープが無効な場所につながるときのソフトロックを修正しました。
  • Crashを修正しました。PlaysWithClonesコマンドを使用するイベントを再生しました。
  • NPCに一時的な対話が無効な場合、クラッシュを修正しました。
  • それを無効にしないカスタムファームタイプのグリッチされたテクスチャを示す世界地図を固定しました。
  • 映画館が関与するNPC複製の別のケースを修正しました。
  • 保存する前に農場のjunimoが適切に取り外されていなかった場合、セーブをロードするときにクラッシュを修正しました。
  • Lost&Foundにヌルアイテムが含まれている場合、クラッシュを修正しました。
  • FarmHandが承認される前にメッセージを送信するMODを使用する場合、Steamプレーヤーの切断を修正しました。
  • Save Binが空のスロットを持っている場合、Saveのクラッシュを修正しました。
  • 砂漠へのバスに乗ることは、砂漠の道にmodがゆるいものを追加した場合、すぐにゆがんで戻ってきました。
  • 一部のプレイヤーが同じNPCテクスチャを持っていない場合、マルチプレイヤークラッシュを修正します。

MOD著者の修正

  • Farmhandsのセラーは、データ/場所からセラーデータを適用していません。
  • 農場の動物がデータ/ファーママルに入っていない場合、衝突を修正しました。
  • 年間の接尾辞を無視したフェスティバルを修正しました<setup>_AdditionalCharactersおよび名前フィールド。
  • カスタムホームビルを持っている家畜の問題を修正しました。
  • カスタム動物で直感に反する行動を引き起こす可能性のある農場の動物のスプライトシートについての固定されたハードコードされた仮定。

これは、Stardew Valley 1.6.4の更新で取得した変更、修正、更新のすべてのパッチノートをカバーします。読書にも興味があるかもしれませんパウダーメロンを入手する方法そしてテントキットを入手する方法