「簡単な事実は、それがベセスダのゲームだということです」とRedditユーザーGokamoは、なぜ彼らが考えるのかと彼らに尋ねるときに教えてくれますスターフィールドそのリリースまで、ファンからの非常に多くの奥深い憶測と情報に焦点を合わせました。
「彼らのクラフトゲームのフォーミュラは、とてもユニークなベセスダと人々が没頭するのが大好きなものです」と彼らは続けます。他のゲームは近づくことができます。
仲間のRedditユーザーle_botmesによると、「それは評判と予想されるゲームプレイの深さに要約されています。」 「プレイした人だと思います長老の巻物そしてフォールアウトライティング、メカニック、キャラクターの構築などの観点から何を期待すべきかをほとんど知っていましたが、彼らはどのようにしてsci-fiジャンルに翻訳されるか興味がありました」と彼らは言います。 「Space Sims」No Man's SkyやElite Dangerousのような「Space Sims」「独自の偏見と欲望をスターフィールドにもたらしました[ディスカッション]」。
宇宙の歴史を記録します
あなたは、過去数年にわたって、「」をまとめたファンとして、ゴカモに精通しているかもしれません。試行された完全なスターフィールド大要、」ゲームに関するすべての情報を含むドキュメントは、到着前に明らかにまたは示唆されています。それ現在座っていますなんと1,071ページと86k以上の言葉で。また、アークと呼ばれる3つの異なるセクションに分割されています。2018年の発表予告編トッド・ハワードに外観今年6月のちょっと面白いXcastで。あなたはまだこれらのそれぞれを一度に通過するのに苦労するでしょう。
「[この文書には]多くの時間が注がれていましたが、楽しい時間を過ごしたので、それを飛ばしました」とGokamo氏は言います。それを作成するプロセスの観点から、彼らは最初のアークは「過去3年間に起こったことすべてを覚えていた」ことを説明し、それを再発見してコンパイルすることを説明します。 2022年と2023年のゲームの大きな夏のショーケースの直後に完成した後者の2つのアークは異なっていました。
「私は1、2週間後にドキュメントの作業を開始しませんでした。ショーケースを沈めて、それを再視聴している間、コミュニティが気づかなかったことをキャッチするのを待っていました」と彼らは説明します。 。 「それから私はセグメントを見て、それを書いたい方法についてスケルトンを手に入れます。基本的には、基本的には、すべてのシーンの変化をキャプチャして見ていることを基本的に通り抜けます。」
「それは多くの仕事でしたが、それが非常に細心の注意を払って、ほのめかしさえしていることさえすべてを捕まえさせてくれました!」
オリオンの肩に見せて教えてください
あなたがについての記事を読む可能性は低いですがエッセイの長さのreddit投稿Le_botmesから、スターフィールドのサイバネティックスがSkyrimの魔法システムをどのように反映できるかについて推測しているのを見ました。 「私はSkyrimの魔法効果のリストから始め、サイバネティックスはスターフィールドでのものであると述べ、その後、彼らのSFの説明を仮定し始めたばかりです」とRedditorは、彼らの投稿を作成するプロセスについて語っています。数人のコメンター彼らがスターフィールドのsubredditで見たかった正確な種類のように。
「私は、人々がリストに自分の効果の一部を追加したいと考えていると考えました。 「BSに電話した人は数人いましたが、以前に[Bethesda]ゲームをプレイしたことがある人がほとんど乗っていたと言えます。 []入力の大部分が肯定的であることに非常に感謝していました。」
Gokamoがドキュメントの新しいセクションを完成させるたびに、彼らは更新されたバージョンを共有しましたsubredditに投稿します、仲間のファンにそれを読んで、見逃したかもしれないものを指摘するように誘います。 「反応は、特に最後の反応にとっては素晴らしかった」と彼らは私に言います。 「親切な言葉を持っている人の多くは、それだけの価値がありました。私はベセスダの注意を少し得たいと思っていましたが、悲しいかな。」
火星のバイカーマウス
今年の初め以来、私はゲームに関するニュース報道を追求するために、ほぼ毎日、同じSubredditのトップ投稿を調べてきました。私は、そのわずか424k(執筆時点で)メンバーをかなり興味深い印象を受けました。他の大規模なオンラインコミュニティと同様に、それは膨大な範囲の性格と視点を誇っています。それらはすべて、1つのことに対する共通の関心によって団結しています。ハンターS.トンプソンが彼の本で描いたように、私が観察したことをコミュニティで見ていることを伝えることができる最善の方法は、彼らと地獄の天使バイカーギャングの類似性を概説することだと思います。彼ら。
サイズと好みは大きく異なりますが、60年代後半の天使とスターフィールドレディットコミュニティは、1つまたは2つの特定のアイテムとの感情的および/または個人的なつながりに基づいた強力なアイデンティティを持つ社会グループです。前者にとっては、ハーレーデビッドソンのオートバイとレヴィジーンズでした。後者の場合、それはベセスダの最新のRPGであり、SFジャンルとスタジオの以前のリリースも重要な試金石として機能しています。それぞれには、バックグラウンドの異なる人々が住んでおり、彼らは新しい名前(天使のニックネーム、redditorsのユーザー名)を撮影する方法で一緒になって、少なくともある程度は、ある程度、彼らの日の仕事や育成などを介して、社会によって彼らのために作成されたアイデンティティ。
1つは非常にアナログであり、もう1つはデジタル匿名性に悩まされていますが、どちらも選択した趣味、認識されている部外者、特に他の部外者に対するわずかな不信感に対して壊れない熱意を示すことができます。メディア、しかしa深く人間の態度彼らの仲間のコミュニティメンバーに向けて。彼らの蓄積と余波をカバーして、私は断続的なスターフィールドのショーケースと情報ダンプが天使の悪名高い労働者の日の乗り物に少し似ていると見なすようになりました。突然、コミュニティは生き返り、憶測、議論、そして多くの議論を通じて、私やより広い世界のようなジャーナリストからいつもより多くの注目を集めた方法でそれが何であったかを誇示します。
宇宙のおしゃべりを考慮します
これを考えると、私はGokamoとLe_botmesに、ゲームのリリースまでのスターフィールドRedditコミュニティのメンバーとのやり取りについて考えたことを尋ねることにしました。
「ほとんどの場合、誰もが一緒にミステリーを解決しようとしています。これは私が本当に楽しんでいる環境です」と彼らは答えます。離れて、[私は]発売後の談話を楽しみにしています!」彼らはS9Wを選びますスターフィールドナビゲーター創造として、彼らはコミュニティの精神を要約していると感じ、「彼らは私たちが見たすべてのシステムの3Dマップ全体を作りました。私はそれを見るのが大好きです!」
Le_botmesは、彼らの経験を少し混合していると分類しています。 「あなたが言うことについては何でも冷たい水をかけるだろうが、彼らは少数派だ」と彼らは主張して続けている。議論、そして私は彼らに最も感謝しています。」
後者の種類のコミュニティメンバーに関して、彼らは次のように明らかにしています。意見の相違は…また、冗談を言うことができる驚くべきユーモアのセンスを持つ陽気なコメンターもたくさんあります」とle_botmesは付け加えます。 。」
たった一人以上の男のための1つの小さなステップ
前述のように、他の人とのやり取りに対する態度に関係なく、スターフィールドコミュニティのすべてのメンバーがゲームに惹かれていることに気づきました。これの主な理由は、人によって異なります。
悟空にとって、それは宇宙船でした。 「私はいつもあなたが自分の船をキャプテンしているように感じた宇宙ゲームを望んでいました。これは私が望むすべての箱をチェックしています」と彼らは説明します。 「完全なカスタマイズ可能性、一人称フライトと戦闘、地表ミッション、搭乗、船のドッキング、[スターフィールド]がすべてを持っているクルーを備えた船の建設と収集にはすべてがあります!」
一方、Le_botmesは、彼らの「最優先事項」は、それを手に入れると、「落ち着いたシステムで最も卑劣な暗殺者になる」と述べています。
100万人のスターフィールドファンに同じ質問をした場合、少なくとも500kの異なる答えを得たと思います。それは、Gokamoが最初に言及したように、Bethesda Gamesの美しさです。彼らはあらゆる種類の異なる人々を引き付け、彼らが彼らが持っている経験に快適であるのと同じくらい自分の性格を注ぐ自由を彼らに提供します。彼らは、単一のオーターが実現されるというビジョンに関するものではなく、集団に関するものです。
彼らは、多様で機能不全の人間のぼろきれが一緒になって、自分の創造的な解釈を同じキャンバスに塗りつぶすことについてです。証拠が必要な場合、あなたがしなければならないのは、ゲームが発表されて以来、スターフィールドコミュニティの誇大広告列車が容赦なく乗ったトラックを探して追跡することです。
そして、今、ゲームが外れたので、ワイルドで不完全な乗り心地は本当に始まったばかりです。