さようならは決して簡単ではありません。リリースから6年間で、Nintendo Switchは、発売日からの業界を決定するリリースで、Wii Uへのぬるいレセプションの後、同社の評判を若返らせました。野生の息- 最近のヒットのようにピクミン4。
スーパーマリオブラザーズワンダーは、任天堂をゲームの大国として再確立したコンソールの完璧なブックエンドのように感じます。スーパーマリオオデッセイにとっては間違いなく、配管工の最も有名な外出としてスイッチが記憶されることは間違いありませんが、不思議に眠らないでください。それは、ahem、素晴らしいです。
飛び込むとすぐにスーパーマリオブラザーズワンダー、あなたは何を期待すべきかを正確に知っているでしょう。明るい色、魅力的な音楽、そしてマリオらの非常に簡単な紹介。彼らがさらに別のクエストに乗り出すとき。このセットアップはここでほぼ同じです。これは不思議に対する私の唯一の本当の不満です。それは、確立された式を意味のある方法で拡張しません。もちろん、それは必ずしも問題ではありませんが、それがあなたの最初のマリオゲームでない限り、不思議はあなたをあまり驚かせることはありません。
スーパーマリオブラザーズのすべてが非常に洗練されている場合、その問題を考慮するのは難しいです。プレゼンテーションは相変わらずきれいで、鮮やかなキャラクターモデルがこれまでと同じくらい見栄えがよく、新しいレベルにジップするときの気の利いたボードゲームスタイルのマップレイアウトがあります。それはすべて信じられないほどスムーズに実行され、スイッチOLEDできらめき、それ自体が今年の最高のゲームの1つとしてマークします。
ストーリーの詳細を説明することなく、マリオと彼の友人の乗組員は、多くのプレイ可能ですが、シャイニングフォールズからパイプロックプラトーに至るまで、さまざまなカラフルな世界に向かうことができます。それぞれの領域内には、レベルを破り、隠された道を見つけ、新しい能力を習得することで徐々に収集する不思議な花がたくさんあります。これらは、大きなバッドバウザーを狩り、1日の節約に向けて取り組むために必要ですが、それは深いストーリーではなく、楽しいゲームプレイを促進するセットアップのようなものです。そこには大きな驚きはありませんが、マリオのより野心的な冒険、つまりギャラクシーゲームや前述のオデッセイよりも、その物語と設定は確かにはるかに安全です。
スーパーマリオブラザーズをワンダーダウンさせるのが非常に難しいと感じたので、私は本当に気にしませんでした。ゲームはわずかにゆっくりと始まり、さまざまな種類のすべてのタイプと進行の仕組みに精通するまでに少し時間がかかります。ただし、歯が沈むと、ゲームは手放されません。私は、私のレーダーの次の世界のロックを解除することを目指して、私の集計に追加するために、さらにいくつかの不思議な花を探していることに気づきました。それを非常に愛情を込めて計算不可能にするものを正確に特定するのは難しいですが、その単純なゲームプレイループと視覚スタイルを逮捕することの組み合わせは間違いありません。
ゲームプレイの意味では革新的ではありませんが、スーパーマリオブラザーズに追加された新機能と能力は、レベルに取り組む方法に応じて、多大な量を提供します。これは主に不思議な効果の形で来ています。ゲームの予告編で見たことは間違いありません。はい、マリオは不思議に象になり、私は利用可能な他の形式について詳しく説明することはありませんが、それらはすべて独自の方法で変革的です。一部の人はあなたの目の前にいるすべての人を破壊することに向けられている人もいれば、さらなる探索を奨励し、そうでない場合がないかもしれない領域にアクセスする人もいます。
それに加えて、スーパーマリオブラザーズワンダーのより恒久的な変化はバッジの導入です。これらは特典に似ており、レベルを開始する前に1つ装備し、それを交換するまでその効果を一貫して使用できます。特定のバッジチャレンジレベルをプレイすることで多くのロックを解除しますが、私はほとんど同じ1つまたは2つに固執していることに気付きました。
私はほとんどの時間をAuto Super Mushroomを使用して時間を費やしました。そこでは、緑のマッシュルームが既に装備されているので、各レベルを開始するので、無料のヒットが1つあり、必ずしも小さいとは限りません。冒険好きなプレイヤーの中には、バッジの束全体をサンプリングしたい人もいるかもしれませんが、私の遊びのスタイルに合ったものを見つけて、忠実なままでした。
全体として、スーパーマリオブラザーズワンダーを爆破するのに約10時間かかりました。少なくとも私にとって、私にとって唯一の後悔は、私が戻ってレベルを再生するという衝動をあまり感じないということです。レベルはすべて信じられないほど楽しいですが、時には私が予想していたよりもはるかに難しいですが、Wonderはオデッセイの魅力的なオーバーワールドを持っていません。私はゲームでの時間が大好きでしたが、ストーリーが終わってほこりを続けることを続けることなく、リプレイに飛び込む前に少し残しておく必要があります。
しかし、その核心では、Super Mario Bros. Wonderは、Odysseyがしたように壮大な方法で新しいものを蹴るのではなく、時代の終わりを示すゲームであることを知っていると思います。スイッチが必然的にトワイライトの年に入ることで、これは2Dマリオフォーミュラを完璧に改良することで、その遺産を祝うのに最適なゲームです。
スーパーマリオブラザーズは、すべてのゲームで最も魅力的でアクセスしやすい楽しみのいくつかのためにあなたを夢中にさせる方法を正確に知っているので、私はスーパーマリオブラザーズワンダーが大好きでした。切り替えのないゲームの風景を考えるのは悲しいかもしれませんが、長い別れの始まりとして愛情を込めて振り返ることができるタイトルになるのは常に不思議です。
Nintendo Switchでレビュー。パブリッシャーによってコードが提供されました。