カリストプロトコルレビュー - 今年の最高のホラーゲーム

特別なゲームがそうであることはまれですカリストプロトコルやってくる。 Noughtiesがバイオハザードとサイレントヒルのサバイバルホラーフロリックに支配された後、新しいIPSがシーンに爆発することはまれでした。実際、コナミの霧に基づいたホラーシリーズは、不運なPTの後に後部座席を獲得したため、バイオハザードにとってはほとんど自由な不動産でした。

Callistoプロトコルのリリースにより、すべてが変更されます。デッドスペースのベテランであるグレンスコフィールドは、今やストライキ距離スタジオバナーの下でレガシーデヴァと並んで、EAの銀河間ホラー三部作の記憶を引き起こしていても、恐ろしい画像と完全に雰囲気のあるゲームプレイに浸る新鮮でエキサイティングなサバイバルホラー体験を生み出しました。

簡単に言えば、カリストプロトコルは今年の最高のホラーゲームであり、ホラーゲームをジャンルの古典を暗示しているすべてのものを活用しています。過酷な出会いが行われるたびに、あなたは身をよじり、ジャンプし、息をのむようになります。それはまさに恐怖がすべきことです。

銀河間陰謀

サイレントヒルシリーズのすべての人の主人公と同様に、カリストプロトコルは、パートナーが引退する前の彼の最後の大きなドロップオフで非常に便利に、ジェイコブリー(ジョシュデュアメル)という名前の低い銀河間貨物ホーリエを追跡します。自由の戦士による襲撃は、雪に覆われた木星の月であるカリストにあるブラックアイアン施設での最終的な投獄につながります。しかし、カリストには、ジェイコブの拘留時の時代がすぐに生存のための戦いに変わるので、カリストにははるかに多くのことがあります。

それは画期的なストーリーではありませんが、シンプルなセットアップと未知のスタイルのセットピースにより、Callistoプロトコルに一貫して投資することができます。生存のための率直な戦いとして始まるものは、より深く陰謀を含んだスレッドになり、特に第3幕は、長期にわたるフランチャイズを確実に確立するからかいで物語を吹き飛ばします。

ある意味では、バイオハザード2の物語を連想させると感じています。どちらも、2人の普通の人々が暴力とde落のレベルに突き刺さり、彼らが行くように大きな秘密を明らかにします。 Callisto Protocolのプロットのより深い詳細は、最初に発見されるのが最もよくありますが、企業の貪欲、人間の退化の深さ、そして道徳の予想外の結果を大胆に解き放ちます。また、自由の戦闘機ダニ・ナカムラ(カレン・フクハラが演じる)も言及する価値があります。

宇宙で死者と戦う

Dead Spaceの卒業生の貢献のおかげで、Callistoプロトコルのゲームプレイは、あなたが期待するほど緊張してカミソリを鋭く鋭くしています - そのデザインとプレゼンテーションの少しの派生物の場合。多くのサバイバルホラーゲームよりもガンプレイに焦点を当てていますが、近接戦闘は重要な部分を形成します。ジェイコブには、ブラックアイアンとその周辺の前post基に潜むバイオファージの生き物を分離できる電化バトンがありますが、マスターするために十分な練習が必要な武器です。

はい、Callistoプロトコルは、その同時代のほとんどよりもかなり困難です。バイオファージとの最初の出会いは、死ぬことを避けるために敵のヒットを完全に予測し、それに応じてかわす必要があるため、間違いなく再起動を積んでいることは間違いありません。ダッジメカニック自体はかなり不格好で、専用のボタン入力ではなく左スティックにマッピングされています。最初は使用するのは非常にイライラしますが、ボスの戦いとミニタンクの敵が10〜11時間のプレイスルーの終わりに向かってより厳しくなるにつれて、時間とスペースを購入するためにドッジを使用することが重要です。リボルバー、ショットガン、その他多くの銃器と並んで、あなたはきれいに開発された武器の名簿を持っています。

しかし、このゲームはその難しさを完全に受け入れています。健康はインジェクターを使用して手動で復元する必要がありますが、使用するのに5秒以上かかります。つまり、捕まえられずに時間があることを確認する必要があります。敵は高速であり、他の人は発射体を吐き出すので、それぞれの出会いには、念頭に置くための独自の規定のセットが付属しています。それは戦闘を一貫して挑戦的にします。あなたは自分が良くなり、あなたが行くにつれて準備ができていると感じるからです。

誰もあなたが悲鳴を上げるのを聞くことができません

しかし、もちろん、Callistoプロトコルがその恐怖を釘付けにできなかった場合、これは何も意味しません。幸いなことに、ゲームは血まみれの恐ろしいので、それはまったく問題ではありません。非常に多くのサバイバルホラーゲームと同様に、それは最後に向かってより多くのアクションに傾いていますが、最初の7時間または8時間はスリルライドです。

Callistoプロトコルはジャンプスケアに非常に大きく依存しており、多くの敵がドアを開けたり、暗闇からあなたに疾走したりしている間にあなたに爆発します。時々、私はこれが古くなるのではないかと心配していましたが、最後まですぐに、私は自分自身がジャンプし、カリストのプロトコルで常に端にいることに気づきました。エイリアンのノストロモ船を連想させる老朽化した刑務所と、あなたを攻撃するために停滞から爆発すると常に脅迫されている凍結された、またはその他の方法でミイラ化されたバイオファージで、環境の緊張を釘付けにします。

これらの分解モンスターは、Callisto Protocolのマーケティングの焦点であり、幸いなことに、リリース前の映像が示唆するのと同じくらい恐ろしく、実に反発的です。 Neophagesに関しては、私の唯一の不満は、全体的な多様性の欠如であり、他のホラーゲームのユニークなモンスターに似すぎていると感じるいくつかのポイントです。

バイオファージには5種類ほどの種類しかなく、この感染症が人間の死体を完全に切断する可能性を考えると、さらに邪魔で不快なデザインを見るのは良かったでしょう。それに加えて、完全に盲目の特定の敵のタイプがあります。つまり、ステルスキルのためにそれらをこっそりとしなければなりません。これは、私たちの最後のクリッカーを信じられないほど連想させました。

Callisto Protocolが楽しむことの1つは、そのゴアです。これは、死のアニメーションの恐ろしい性質のために日本のリリースが缶詰になった程度です。私はこれほどGoryのようにゲームをプレイしたことはないと思います。それはすべて、彼の敵と比較してヤコブの恐怖と究極の弱さを増します。彼の死のアニメーションのいくつかは本当に不快であり、あなたが行くにつれてそれらすべてを発見するのはとても楽しいです。

問題

一般的に言えば、カリストプロトコルは技術的な驚異であり、見事なビジュアル、クラス最高のキャラクターモデル、ジッピーロード時間を備えています。ゲームのこのプレリリースビルドで私が経験した唯一の問題は、深刻なフレームレートの問題でした。時には、一桁や完全にプレイできない領域にタンキングします。それは、日1つのパッチがリリースされるまでに解決すべき既知の問題のようですが、ある時点で緊張を台無しにしました。特に、60のFPSビジュアルを優先する優れたパフォーマンスモードでプレイしている場合は、解決することを期待してください。

同様に、何よりも視覚的でテーマ的なレベルで、デッドスペースに少し似すぎていると簡単に主張することができます。自分でこれらのゲームをプレイしたことがないので、それは問題ではありませんでしたが、Isaac Clarkeの冒険に精通した人々は非常に馴染みのある領域で感じるかもしれません。

しかし、それは私がCallistoプロトコルをどれだけ愛しているかを損なうことはできません。サバイバルホラーの狂信者として、それは私が望んでいたすべてのものであり、驚くほど洗練されたゲームプレイと、私の一番好きなゲームのいくつかを思い出させる物語です。新しいフランチャイズになる可能性のある最初のエントリとして、それは恐ろしい敵とさらに熱心な死と自分自身を区別するのに十分なほど大胆であり、私はフランチャイズがどこに行くのか本当に待つことができません。

私がこれまでに言った他のことを単純に凌toするカリストプロトコルを与えることができるという賞賛の一種があります。 Callistoプロトコルを初めてプレイした後の夜、私は悪夢を始めました。長い間、最後のインスタンスを覚えていないほど長い間悪夢を見ました。それは、それがどのように影響を与え、恐ろしく、忘れられないことです。

今すぐカリストプロトコルを購入してください。

PlayStation 5でレビュー。パブリッシャーによってコードが提供されました。