私たちの最後の3-ニュースと私たちが見たいもの

この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ

最新の新しいものを探している場合私たちの最後3、それからあなたは正しい場所にいます。私たちの最後が2013年にリリースされたとき、多くのファンはエンディングがジョエルとエリーにとって完璧であり、それ以上の続編は必要ないと感じました。いつ最後の2発表されましたが、人々は興奮していましたが、彼らの物語のためにこれ以上言えることについて懐疑的でした。控えめに言っても、それは物議を醸すゲームでしたが、コミュニティは彼らがそれについてどのように感じたかについて分裂しました。これにより、いたずらな犬は、シリーズで3番目の最終ゲームをリリースするユニークな機会を与えられました。それはファンを再会し、ゲームシリーズに本当に愛されている見送りを与えることができます。

私たちの最後のゲームは、ゾンビのような黙示録を扱っている父親のジョエルと彼の若い仲間のエリーに続きました。ゾンビが一般的な腐った死体であるのではなく、彼らはクリッカーと呼ばれる恐ろしい作品。これらは、Cordycepsの真菌に感染した生き物です。ただし、ゲーム内の敵はこれらだけではありません。危険であり、ゲームを通してジョエルとエリーを狩っている人間にはさまざまな派factがあります。

Naughty Dogは最近、今後のThe Last of Usマルチプレイヤーゲームに関する情報をリリースしました。その詳細は見つかりますここ。米国の最後のテレビ番組に関する最新のニュースもあります。Last of Usリメイクのレビューそれは2022年後半にリリースされました。

私たちの最後の3ニュース

最近、私たちの最後の3の開発を取り巻く多くの憶測がありました。 2022年12月上旬に、著名な漏れ係が、このゲームはすでにNaughty Dogで生産されていることを示唆しました。しかし、Naughty Dogの共同社長は、ほんの数日後にツイートでこれに反撃しているようです。彼らは今年私たちと共有するためにたくさんのエキサイティングなものがあると言っていますが、「「インサイダー」情報に警戒するためには、その多くは間違っています」。

これは、私たちの最後の未来を残しています3は非常に不確実です。ただし、スタジオからどちらにしても、今年後半に何かを聞く可能性があります。

私たちが最後に見たいもの3

クレジット:蒸気
私たちは彼らを失うまで彼らと何を持っているかを決して知りませんでした。

エリーとジョエルの閉鎖

ジョエルとエリーの関係の物語は、健全で悲痛なものです。アウトブレイクの開始時に自分の娘が死んだ後、ジョエルは嫌悪感を抱いており、別の若い女の子に対処しなければならないことにほとんど苦いです。あなたは彼の壁が一緒に世界を冒険するとき、ゆっくりと崩れ始めます。最終的に、ジョエルはエリーの命を救うためだけに自分の人生と治療の未来を危険にさらします。

もちろん、これはすべて2番目のゲームでバラバラになります。ネタバレを与えることなく、彼らの関係は非常に緊張し、ファンは何が起こったのかに満足していませんでした。彼らは、起こった多くのことや、特定のキャラクターが下した決定に同意しませんでした。

Naughty Dogは、これを最後の私たち3で改善する機会があります。もちろん、明らかな理由で、このアイデアを中心に完全なストーリーを展開することは不可能です。これは、作家がどこかにそれを含めることを止めるべきではありません。

クレジット:TechRadar
いたずらな犬が悪役としてエリーを演じさせてくれたと想像してみてください。

結果を伴うプレイヤーの選択

私たち2の最後の最大の不満の1つは、プレイヤーがゲームの終わりにエリーの決定に同意しなかったことです。彼らはアビーと和解して彼女を手放したくありませんでした。彼らは復venを取りたいと思っていましたが、なぜ彼らがこのように感じるのかは理解できます。

これは、最終決定を下したプレーヤーだったら、それがより多くの影響を与えたかどうかについての質問を請います。このようにして、彼らは復venの即座の満足を感じていたでしょうが、時間が経つにつれて彼女を手放す理由を理解していたでしょう。おそらく、彼らはエンディングをやり直すためだけに2回目のプレイスルーをしたでしょう。これは、エリーとプレイヤーの両方が人々として成長する自然な方法でした。

これは、私たち3の最後の3人が自分自身から学び、さらには自分自身を実装できるという考えです。ドーンまでのように、最後の私たちのゲーム全体で絶え間ない決定を望んでいる人はいませんが、おそらく最後に1つか2つだけが適切である可能性があります。 2つの決定の中から選択することは、一方が他のものよりも常に優れている理由をコミュニティが説明しようとするので、その後もあなたのゲームについての議論を長い間保証する方法です。

クレジット:私たちの最後のウィキ
ジャクソンは、私たちが訪問する多くの自己完結型コミュニティの最初のものになる可能性があります。

黙示録の後に再構築します

これまでの最後の私たちのゲームは、黙示録の後に社会がどこまで落ちることができるかを示しています。人々が生き残るために適応しなければならないのは残忍な性質であろうと、コミュニティが秩序を持つためにしばしば下に住まなければならない厳格な体制であろうと。しかし、トミーとマリアはジャクソンにフレンドリーなコミュニティを構築することができました。そこでは、ジョエルとエリーがホタルを逃れた後逃げました。

Naughty Dogの開発者は、どのような雰囲気を残したい雰囲気について決定しています。彼らは、生存者のつかの間の小さなグループを示すことも、実際に人類が繁栄し始め始めていることを示すこともできます。コミュニティが実際に繁栄しているのを見るのは刺激的です。物語は、コルディスの世界の厳しい環境での長期的な生存を確保することについてかもしれません。

クレジット:PlayStationストア
彼らはそのような素晴らしいカップルを作ります。

物議を醸すトピックから遠ざかりません

Last of Us 2がリリースされたとき、ゲームの成果を信用し、できるだけ多くの憎しみでそれを取り囲むという大きな動きがありました。多くの人々が、他のことについて不平を言うことによって本当の動機を隠そうとしましたスタジオが通過したクランチ、または物語の小さなプロットの穴。これらのことのいくつかに対処する必要がありますが、ストーリー内の特定のグループの表現により、より繊細なファンが非常に否定的に反応することが明らかでした。

クレジット:蒸気
いたずらな犬は、彼らのクランチ文化を再評価する必要があります

私たちの最後の3の開発中、彼らはこの種の表現を継続することを敬遠するべきではありません。彼らがファンの少数派が望むものに戻った場合、それは大きな損失であり、彼らが伝えることができる種類の物語を制限することさえします。 Naughty Dogは、ゲーム業界で最大の名前の1つであるため、これらの種類のテーマがゲームに含まれる方法を開くことがさらに重要になります。

私たちが最後に最も見たいと思っていることは、ゲームの背後にいる人々にとってより良い職場です。スタジオは過去にそのクランチ文化について非常にオープンでしたが、彼らはまた、この機会を利用して彼らの間違いから学ぶべきです。