ニンテンドースイッチまだ世界で最も人気のあるコンソールの1つです。
ここ数ヶ月で記録的な売り上げを設定しており、任天堂はすぐに減速していないようです。
コンソールがリリースされたとき、それは世界を引き継ぎました。その革新的なデザインは、任天堂だけが想像できるものでした。
しかし、任天堂の元会長であるレジー・フィルズ・エイメの新しいコメンターによると、任天堂はコンソールのリリースについて非常に懸念していたようです。
これが彼が言わなければならなかったことです!
それを作るか、壊してください
レジーは、業界幹部に関して最も認められた顔の1つです。
任天堂アメリカの元大統領は最近、ニューヨークのゲーム賞のほかに、微調整の流れで話しました。
この間、レジーは、特定のコンソールをリリースするときに感じた成功とプレッシャーについてのいくつかのトピックに触れました。
これがレジーが言わなければならなかったことです、によるレポートのおかげで任天堂の生活このTwitchストリームに関して:
ご存知のように、任天堂はこのスペースで非常に多くの革新を行ってきました...任天堂がスイッチで行ったことは、Wii Uのパフォーマンスが悪い後、私と私が何の一部であったのか、それが私の永続的な記憶だと思います。
人々は、Wii Uが立ち上げたとき、そのライフサイクルのパフォーマンスが非常に貧弱だったことを忘れています。私はそれが最悪の販売プラットフォームだったことを意味します。おそらく、仮想の少年は市場でかなり根本的にパフォーマンスが低かったと思います。
そして、あなたの唯一のビジネスがビデオゲームであるとき、次に成功する必要があり、スイッチは引き続きダイナミックなプラットフォームであり、非常によく販売しています。そして、会社がコンセプトを考え出し、それを生き生きと、それを市場に持ち込み、優れたファーストパーティのコンテンツだけでなく、優れたサードパーティと独立した開発者コンテンツを持つことができます - それは何かになるでしょう私はいつも誇りに思っています。
私が参加していた他の多くのものと一緒にいますが、スイッチは本当に会社のメーカーまたはブレイク製品であり、幸運なことにヒットしました。
したがって、スイッチは任天堂のDOまたはダイコンソールであるように見えますが、ありがたいことに、予想よりも良くパンアウトしました。特に2020年には、スイッチは依然として史上最高の販売コンソールの1つでした。