Ubisoftは、ゲーマーを物理的なコピーから遠ざけたいと思っているようです。
Ubisoftの最近のブログ投稿で、同社の戦略的パートナーシップとビジネス開発のSVPは、物理ゲームの将来の予測を早期に発表しました。同社は、ストリーミングが未来であり、物理的な販売が急落し続けていると考えていますが、完全に消えることはありません。
インタビューは興味深い時期に来ます。更新を聞いたことがありますMicrosoftのActivision Blizzardの買収数ヶ月間、しかし、契約の完了に関するニュースがあれば、Ubisoft自身の買収を見逃すのは簡単でした。合併が完了したので、Ubisoftは永続的なクラウドストリーミング権を持っていますコール・オブ・デューティそして、他のすべてのActivision Blizzardゲームと、今後15年間リリースするゲーム。
ブログは、それが会社の将来にとって何を意味するのかを説明し続けています - Ubisoft+サブスクライバーは大いに利益を得るようですが、ゲームのライセンスを「クラウドゲーム会社[および]コンソールメーカー」にライセンスすることから多くのお金を稼ぐことができます。
物理的なゲーム販売のトピックでは、クリスの見解が必ずしも会社全体を表しているわけではないことに注意する必要があります。それでも、Activision Blizzardとの交渉において「重要な人物」であった会社で多くの揺れがある人物として、彼の引用は思考のための食べ物を提供します。
ゲームの物理的なメディアの未来についてどう思いますか?
Collector Edition市場があります。物理的なアイテムを贈与し、人々が店でゲームを簡単に購入し、友人や家族に贈ることができるようにすることの側面があります。一部の人々は、常に物理ディスクを所有したいと考えています。私はそれがなくなるとは思わない。物理的な販売は時間とともに低くなると思いますか?確かに、しかしそれは完全に消えるでしょうか?私はそうは思わない。
ストリーミングは基本的にディスクの購入と同じです。これは、それらを再生するデバイスにそれらのビットを取得する方法にすぎません。
業界はすでにデジタルダウンロードに向かっているようです - デジタルのみのPS5の存在はそれを明確にします- しかし、それは最速のインターネットを持っていないゲーマーにとって、そしてそれがだと信じている人にとっては物議を醸すトピックでした保存努力に有害。クリスの予測が水を保持しているかどうかを待つ必要があります。