無視されたPS2とPS3クラシックの時代はついに終了する可能性があります
いわゆる「コンソール戦争」の1つの領域がある場合、ソニーとPlayStation過去数年間、一貫して負けています。それは後方の互換性です。
両方の巨人は最近、金融筋肉を曲げるという点でかなり平等でしたが、Activision Blizzardを購入したMicrosoftそしてソニーはバンジーを追加しましたスタジオの安定したスタジオにとって、前者はバックカタログを利用するというより良い仕事をしてきました。
しかし、出版社がゲームの保存に焦点を当てた新しい内部チームを作成したため、ソニーは最終的にこの面で反撃する準備ができている可能性があります。
ソニーはPlayStation Preservationチームを作成します
このニュースは通りますLinkedIn投稿Garrett Fredleyは、シニアビルドエンジニアの公式役職を務める新しいチームの最初のメンバーの1人として雇われたと発表しました。
「ゲームの保存は私の最初のキャリアの情熱でした。ソフトウェアエンジニアリング /開発の世界と、多くの人が気づいていない世界への私の最初の進出でした。」 Fredley氏は投稿で次のように付け加え、次のように付け加えました。今、私はそれに戻ってきました、もはや私がかつて私がいた初心者ではありません。」
フレッドリーはまた、PlayStationのグローバルQAマネージャーであるMike Bishopに、機会を与えてくれたことに感謝し、「行って、業界の歴史が忘れられないようにしましょう!」と言って終了しました。
司教はフレッドリーのポストに、同様の感情を反映して答え、次のように述べました。あなたと一緒に働くことに本当に興奮しています」。
Preservation BishopとFredleyのチームが配信を任せる具体的な兆候はないようですが、Redditのニュースに反応するPlayStationファンは、実装されたいいくつかのアイデアを提示しました。
「PS3エミュレーションを本物にし、新しいPSプラスメンバーシップを通じてPSにもっと多くのクラシックをもたらします」とユーザーIlikemonsterhunterは言いました。互換性。
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