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次の勇敢なパッチは今日公開されます!
ゲームプレイ、エージェント、武器に届くように多くの変更が設定されているため、考慮すべきことがたくさんあります。
後パッチ2.02、サイトで次のアップデートを取得しています - Riotはすでに次のパッチ内にあるいくつかの変更に対処しており、プレイヤーはこれらの変更を楽しみにしています。
Riotの人気のある戦術シューター、評価今月リリースされた真新しいエピソード以来、いくつかの大きな変更を受けています。
Valorantのパッチ2.03に入っているものは次のとおりです。
発売日
このアップデートは、2月17日後半にダウンロードできます。
パッチノート
エージェントの更新
レイナ
●最大貪食(Q)およびD ISMISS(E)料金削減4 >>> 2●料金のコストと却下の費用100 >>> 200●200秒の殺害敵が過去3秒で魂のオーブをドロップしました。レイナが殺害ショットを着陸しない場合
ヨル
gatecrash(e)
●GateCrashは、ミニマップで移動しながら、敵がテザーを敵に見える範囲を表示します。
寸法ドリフト(x)
●寸法ドリフト中に、Yoruのミニマップが表示されています。●ヨルの視力範囲内の敵は、寸法ドリフトであり、同様のミニマップにも明らかになり、●寸法ドリフトはもはやボディブロックブロックをブロックできません
ブリムストーン
焼cen(q)
●焼cenの長引く火災ゾーンの音声は、他のアクションやサウンドが近くで発生したときに聞きやすくなります。
フェニックス
ホットハンド(e)
●ホットハンドの長引く火帯の音声は、近くで他のアクションや音が発生したときに聞きやすくなります。
武器の更新
元s
●ズームしたときの移動速度は、ズームされていない動きのない移動速度の90%(以前は、ズームした移動速度は未Zoomedの76%でした)●価格減少1100 >>>
スティンガー(フルオートファイア)
●1000からの価格上昇>>> 1100●完全な自動火災率は18から減少しました>>> 16●完全な自動火災は、弾丸6の代わりに弾丸4で最大スプレッドに達するようになりました。 3番目の弾丸をより積極的に登ります
スティンガー(バーストファイア)
●調整済みピッチ(垂直)最初のバースト後により攻撃的に反動●最初のものの後にバーストにさらにエラーを追加しました●0.45 >>> .4からバーストモードの回復時間が改善されました。
狂乱
●価格は400 >>> 500から上昇しました
モードの更新
エスカレーションはライブになります!
競争力のある更新
●長期間の競争ゲームでのAFK-ing(現在6ラウンド以上として定義されている)は、8ランクの評価ポイントのペナルティになります。最高の勝利
生活の質
●すべてのスプレーは、ラウンドスタートで破壊されます。
死のシーケンスの改善と更新
●タイミング
○Fade To Black Start Timeは、死後1.75秒後に減少しました>> *死亡後1.5秒○完全な黒い画面に費やされた時間は0秒増加しました>>> 0.25秒。 ○死亡シーケンスの合計時間は変更されていません、2.75秒のままです
●カメラの動きは、特にネットワーク条件が悪い人のために大幅に滑らかになった
○パッチ2.03の前に、あなたのいずれか(ただし、特にPingまたはパケット損失が高い人)は、死のシーケンス中にカメラジッターを経験する可能性があります。 ○この問題の調査に基づいて、このカメラジッターが戦闘パフォーマンスに影響を与えなかったので、安心できます。 ○これで、ネットワーク条件に関係なく、すべての人が死のシーケンス中にスムーズなカメラの動きをします。
バグ
●このパッチで16個の各種バグが修正されました