これがWarzone 2シーズン1のリロードされたパッチノートのすべてのインテルです
Warzone 2シーズン1つのリロードされたパッチノートバトルロワイヤルのシーズン中期の更新が開始されると、会話のホットなトピックを証明することになります。後半Warzone 2の最初のシーズンはここにあり、豊富な新しいコンテンツと並んで、インフィニティワードがゲームに多数の変更を適用する可能性が強い可能性があります。
の到着に加えてキメラアサルトライフルそしてガズプレイ可能なオペレーターとして、多くの人は、既存のものを揺さぶる可能性のある武器のバランスをとることを期待していますWarzone 2メタ。
Warzone 2シーズン1のリロードされたパッチノートを詳しく見る前に、他のガイドをチェックしてくださいBest Warzone 2 arそして、次のことについて知ることができますWarzone 2 double xpイベント。
Warzone 2シーズン1のリロードされたパッチノートはいつライブになりますか?
シーズン1のリロードされたパッチノートはライブになりました!バトルロワイヤルに来る変更の完全なリストは次のとおりです。
プレイリスト
バトルロワイヤル
- ソロ-150人のプレイヤー、同化なし。
- Duos -150人のプレイヤー、同化が続いています。
- クワッド-152人のプレイヤー、補充同化。
- Mini Royale -54人のプレイヤー、補充同化。
- 第三者トリオ-150人のプレイヤー、補充同化。
- Warzone Cup -6人のプレイヤー、同化なし。
- DMZ -60人のプレイヤー、分隊あたり最大6人のプレイヤー
地図
- アルマズラのいくつかの主要な関心点にわたる照明と影の一般的な改善
DMZ
建物21はアル・マズラに向かい、豊富な神秘的な鍵が含まれています。
ゲームプレイ
拠点とブラックサイトAI
- アクティブな拠点の数の増加は3から5に増加しました
AI戦闘員
- 弾丸あたりの損傷は26%減少しました
- サイトあたりのユニット数は50%減少しました
- 分隊のサイズに基づくさらなる削減
AI戦闘員の補強
- 波の間の時間が2倍になりました
- 波あたりの単位数は30%減少しました
黒いサイト
- AI戦闘員は現在、追加の鎧を持っています
- 2倍の遠くをスイープし、約30%速くスイープする拠点UAVのアップグレードバージョンに報いる
DMZ調整
現金価値
- 貴重なアイテムの一般的な変更
- 契約の現金報酬の変更
コンテナスポーンレート
- 救急キットのセルフリバイブ、ガスマスク、フィールドアップグレードの増加
- 武器隠し場所のプレートキャリア、バックパック、フィールドアップグレードの増加
- コンピュータータワーの電子部品の減少
- 医療キャビネットの歯磨き粉の減少
- 闇市場で見つかったアイテムの数の減少
助けを求めて嘆願します
- 排除されたプレーヤーは、敵のプレイヤーにヘルプを要求できるようになり、その結果、彼らは新しいメンバーとして敵のチームに参加します。
XPトークン
- これで、メインロビーメニューでアクティブ化できます。
ランダムな特典
- 複数回連続して抽出することで、プレイヤーは次の侵害にランダムな特典を提供します。
中型および大きなバックパック
- これらは現在、3番目の武器スロットを可能にします
派ionミッション
- 明確にするために、説明を改善しました
装置
爆弾ドローン
- 爆発の外側半径に3つの鎧板を持つプレイヤーは生き残りますが、重大な損傷を受けます。
放射ブロッカー(DMZ)
- 鎧のプレートでスロットするなど、さまざまなアクションを実行するときに、機器の使用を防ぐことができます。
特典
パークパッケージ
- デフォルトのロードアウトが更新されました。
生活の質
範囲外
- プレイ可能なエリアの外で許可される時間は10秒に増加しました。
プレイヤーリバイブアラート
- プレーヤーが復活したとき、サウンドが近くのプレイヤーに警告するために再生されます。
弾薬
- プレイヤーが武器を落とすと、それぞれの弾薬も地面に落ちます。前進すると、同じ弾薬タイプの部分的なスタックがある他のプレイヤーが歩いている場合、この弾薬は自動的に略奪されます。
地面の戦利品
- 目的のアイテムとの対話が簡単になるように、地上戦利品の優先順位を改善しました。
ステーションを購入します
- 購入ステーションを介して購入したアイテムは、やり取りしてやり取りするために積み重ねられているのではなく、広がります。
Gulag Elimination Alert
- Gulagのメンバーが対戦相手を排除したり、排除されたりしたときに、チームに通知する音が再生されます。
ui / x
戦闘記録
- 以前に発表されたものの、Warzone 2.0の戦闘記録は、データ母集団の正確性に関する懸念のためにシーズン01がリロードされて発売されません。ただし、この機能とリーダーボードの実装に引き続き取り組み、利用可能な場合は更新を提供します。
バグ修正
Warzone 2
- 観測中にプレイヤーのネームプレートが表示されないようにするさまざまな問題を修正しました。
- Al Mazrah全体のさまざまな要素との衝突の問題を修正し、プレイヤーがそれらを活用/覗き、撮影できるようにしました。
- プレイヤーが意図した距離で爆弾ドローンオーディオ(ビープ音)を聞くことを妨げた問題を修正しました。
- 敵があなたの分隊の進行状況バーをマークして、尋問されたときに正しく埋めない問題を修正しました。
- 画面の上部と下部に黒のワイドスクリーンバーが表示される問題を修正しました。
- プレーヤーとAI戦闘員が試合中に適切にレンダリングされなかった問題を修正しました。
- 射撃範囲内でプレーヤーがカスタムロードアウトを編集することを妨げる問題を修正しました。
- プレイヤーがロードアウトドロップをpingすることを妨げた問題を修正しました。
- 脱獄がアクティブになったときよりも、プレイヤーがチームからさらに再展開する原因となった問題を修正しました。
- ドロップして電車に拾ったときに武器が誤って機能する原因となった問題を修正しました。
- 毎日の課題が分隊ウィンドウの重複を引き起こした問題を修正しました。
- しゃがんだり、しゃがんだり、抑制されたりしている間、プレイヤーがLootキャッシュと対話することを妨げた問題を修正しました。
- TACマップを開いた後、サークルクロージダウンカウントダウンオーディオが再生されない問題を修正しました。
- 興味のある黒人サイトの人が、意図したよりも黒いサイトからプレーヤーをさらに追う原因となった問題を修正しました。
- プレーヤーが同化された後、バウンティ契約UIが画面上に留まる原因となった問題を修正しました。
- Resupply Perk UIが進行中のバーを正しく表示しない原因となった問題を修正しました。
- プレイヤーIDの代わりにプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
- 窓から寄りかかっている間にプレイヤーがほとんどの車両を操作できるようにする問題を修正しました。
- さまざまな破壊された車両のテクスチャに関する問題を修正しました。
- Gulagの勝利の後、プレイヤーが自分のチームメイトでフィニッシュ移動を使用できるようにする問題を修正しました。
- プレーヤーが試合の終了時に勝利段階でメインメニューに戻ろうとした場合、画面がフラッシュする原因となる問題を修正しました。
- ゲームクライアントが購入ステーションとやり取りするときに、ゲームクライアントが試合からプレイヤーをフリーズまたは削除する原因となった問題を修正しました。
- 拠点の爆弾と相互作用しながら、defuseオプションが一貫して表示されないようにする問題を修正しました。
- 排除がキルフィードに表示されるのを妨げた問題を修正しました。
- フレンドリーなプレイヤーがダウンしたときにキルフィード通知を妨げた問題を修正しました。
- TACマップのピンング要素からキーボードとマウスの入力を使用するのを防ぐ問題を修正しました。
- バトルロワイヤルプレイリストのモードのキューを試みながら、プレイヤーがシングルプレイヤーキャンペーンコンテンツをインストールするように促した問題を修正しました。
- プレーヤーのチームが排除された後、誤った試合配置が画面に表示される問題を修正しました。
- 復活したピストルを持っているにもかかわらず、プレイヤーが倒れた状態をスキップさせた問題を修正しました。
- プレイヤーがSpectateなどの試合の終わりのオプションとやり取りすることを妨げた問題を修正しました。
- 車両、キルストリーク、または爆弾ドローンで興味のある黒人サイトの人を排除するときに契約の障害をもたらす問題を修正しました。
- カスタムロードアウトの編集中に、武器の選択がM4またはP890にデフォルトに戻る原因となった問題を修正しました。
- Warzone 2.0プレイリストオプションをナビゲートしながら、ゲームクライアントがクラッシュする原因となった問題を修正しました。
- ライブマッチ中にソーシャルメニューをナビゲートしようとするときにパフォーマンスが低下した問題を修正しました。
- プレースホルダー画像が車両のカスタマイズメニューに表示される問題を修正しました。
- 駆動中に特定の車両のエンジンオーディオが消えた問題を修正しました。
- ライブマッチ中に画面がちらつく原因の問題を修正しました。
- 地面の戦利品とやり取りしながらプレイヤーが現金を最大限に発揮できるようにする問題を修正しました。
- 「Strzyga」Gromskoオペレーターのスキンを使用するときに、戦術機器が適切にレンダリングされない問題を修正しました。
- 復活したピストルを手に持っていることで、プレイヤーがdr死を避けることができる問題を修正しました。
- 拠点契約を完了した後、プレーヤーが複数のロードアウトを略奪できる問題を修正しました。
- ATVが転倒ダメージを受けることを妨げた問題を修正しました。
- ロードアウトドロップが、意図したカスタムロードアウト選択と一致しない機器を提供する問題を修正しました。
- 部隊のメンバーを観察しながら、パフォーマンスの低下と環境のアーティファクトを引き起こすさまざまな問題を修正しました。
- プレーヤーが煙の手ren弾から煙で排除されたときにパフォーマンスが低下した問題を修正しました。
- 契約電話が近接して適切にレンダリングされなかった問題を修正しました。
- プレイヤーがいくつかの表面で契約電話を拾うことを妨げた問題を修正しました。
- VLK x4.0スコープを使用している間に視覚的な破損を引き起こした問題を修正しました。
- チームの合計現金がプレーヤーを同化した後、正しく更新するのを防ぐ問題を修正しました。
- Precision Airstrike KillStreakを保持している間にプレーヤーが排除されたときにHUDが消える原因となる問題を修正しました。
- Al Mazrah全体の要素に関するさまざまな視覚的問題を修正しました。
- 拠点を完成させたときに、プレイヤーが授与された拠点の鍵を奪い取ることを妨げないようにする問題を修正しました。
- 侵入面がフィールドの中央に出現し、展開中にプレイヤーが境界外警告を受け取る原因となった問題を修正しました。
- 動く前に車両に置かれた後、特定のアイテムが空中に浮かんだ問題を修正しました。
- バトルロワイヤルの勝利がマスターチャレンジの進捗状況にカウントされるのを妨げた問題を修正しました。
- アクティブなプレーヤーが不活性のために試合から誤って削除される原因となった問題を修正しました。
- プレイヤーが車両に座席を交換しながら近接攻撃を使用できるようにする問題を修正しました。
- ミッション中にチャンピオンのクエストHUD要素が消えた問題を修正しました。
- Akimboグリップの添付ファイルを使用しながら、パラシュートの視覚的な問題を修正しました。
- Spotterスコープを使用したときに、画面の左側の距離インジケータに誤った情報が表示される原因となった問題を修正しました。
- プレーヤーのパラシュートを表示しながら、観客がプレーヤービューとヘルメットカムを切り替えることを妨げた問題を修正しました。
- SafeCracker Contract Lootが開いた金庫の周りのエリアにクリップをクリップした問題を修正しました。
- 看守が静止し、Gulagに現れた後にプレイヤーを引き付けないようにした問題を修正しました。
- GulagでプレイヤーがLoadoutドロップアイコンを表示した問題を修正しました。
- pingされた拠点がミニマップに表示されない原因となった問題を修正しました。
- 棚にぶら下がって飛び降りた後、プレイヤーの腕が空中に詰まった問題を修正しました。
- プレイヤーXPの要約が排除された後、マッチプレースメントテキストとオーバーラップする原因となった問題を修正しました。
- 補給ボックスが補充イベントの後に同じ戦利品を落とす原因となった問題を修正しました。
- SafeCracker契約から安全を引き起こした問題を修正しました。
- Intel契約中にデータのアップロード中にプレイヤーが車両に入ることができる問題を修正しました。
- チャンピオンのクエスト爆弾の目的が地下に出現した問題を修正しました。
- 戦利品カードのアイコンがオーバーラップする原因となった問題を修正しました。
- 装甲パトロールボートの背面にある砲塔がボートに損傷を与える可能性のある問題を修正しました。
- 購入ステーションのアイテムの説明が欠落しているという問題を修正しました。
DMZバグ修正
- 一致したメッセージメッセージがキルフィードに表示される原因の問題を修正しました。
- DMZの排除と戦利品キャッシュがバトルロワイヤルマスタリーの課題にカウントできるようにする問題を修正しました。
- いくつかの青写真がDMZで使用できない原因となった問題を修正しました。
- 抽出時に致命的で戦術的な装備が派ionのミッションにカウントされない原因となった問題を修正しました。
- 一部の派ionミッションで「使用」プロンプトが正しく機能しなかった問題を修正しました。
- 「ハント分隊」契約を引き起こした問題を修正して、ターゲットスクワッドが除外されたときに現金に報いることができました。
- 「「Caved In」ミッションで、使用できないという繊細な文書を引き起こした問題を修正しました。
- 安全な核材料契約のキャッシュを引き起こした問題を修正しました。
- 破壊された補強ヘリコプターが派factionミッションで確実に追跡しない原因となった問題を修正しました。
- 武器研究ミッションが適切に追跡しないようになった問題を修正しました。
- プレイヤーがレギオンのティア3ミッションまたは白いムースのティア4ミッションを見ることができなかった問題を修正しました。
- KillStreak Eliminationミッションが、任意のゲームモードでキルストリークを使用するときに進行状況を追跡する問題を修正しました。
- 選択されて再選択されたときに、いくつかのミッションの進行がリセットされた問題を修正しました。
- 破壊供給契約からの請求を引き起こした問題を損傷しない問題を修正しました。
- プレイヤーがいくつかの密輸武器を適切に破壊することができなくなった問題を修正しました。
- 数分間のゲームプレイの後、いくつかのキー/インテルノートピックアップがランダムに行方不明になる問題を修正しました。
Warzone 2シーズン1はいつリロードされますか?
Warzone2のリロードアップされたシーズン1は12月14日午後6時のGMT。これは、注目が繰り返される新しい年までのバトルロワイヤルの最後のメジャーアップデートである可能性がありますシーズン22月に到着する予定の更新。
これまでのところ、Warzone 2シーズン1のリロードされたパッチノートについて知っているのはこれだけです!それらが表示されたら、変更の完全なリストでガイドを更新します。それまでは、強調表示されているガイドをチェックしてくださいBest Warzone 2スナイパーライフルそして、のすべての最新情報Warzone 2復活マップ。