ソニックライターが適応したいゼルダの伝説はどれですか?
ゼルダの伝説の映画が登場していることは知っていますが、ソニック3の作家はどのようなスピンオフを念頭に置いていますか?
任天堂は保護されていたかもしれませんスーパーマリオブラザーズ数十年の間、彼らはの10億ドルの成功で金を打ったスーパーマリオブラザーズ映画。
現在、スタジオはスピンオフのためにIPをマイニングするように設定されており、作品の1つのプロジェクトは実写ですゼルダの伝説映画迷路ランナー監督のウェス・ボール。ファンはその映画の更新を熱心に待っていますが、他のビデオゲーム映画の作家が別のアイデアを持っていますゼルダプロジェクトですが、特定のビデオゲームに適応します。
ゼルダの伝説:ゼルダ・ヴェースへ
との最近の講演でIGN、ソニックハリネズミ3作家のパット・ケーシーとジョシュ・ミラーは、潜在的なプロジェクトについて尋ねられました。彼らは彼らが取り組んでいたいくつかのタイトルの詳細に入ることができませんでしたが、彼らは2002年の適応をしたいと思ってオープンになりましたゼルダの伝説:ウィンドウェイカー。ミラーは説明した:
「映画はすでに起こっていて、すでにやっていないので、私たちは答えることができると思います。ゼルダ。私たちがプレイしたとき、私はいつも覚えていますウィンドウェイカー、私たちはいつも男だった、つまり、彼らが最初にゼルダ映画を作ったなら、おそらく奇妙だと思うだろうウィンドウェイカーより古典的なハイラルと対。しかし、私たちは両方とも愛していましたウィンドウェイカーそしてそれはとても映画的です。うん。だから彼らがこれを作った後ゼルダ映画、私たちはそれを世界に置いていると思います、多分私たちはできるウィンドウェイカースピンオフ。"
ウェス・ボールの映画は、ダンジョンとドラゴン映画またはロードオブザリング、ウィンドウェイカーリンクと残りのHyruleのよりアニメーションの外観を受け入れます。
でスパイダーマン実写バージョンとアニメーション化されたフランチャイズスパイダーバース映画、それは可能ですウィンドウェイカーシリーズがグリーンライトになると機能する可能性があります。
リンクの伝説
どちらかといえば、の伝承ゼルダゲームは、すべてのエントリがHyruleの宇宙を本質的に再起動して新しいストーリーに道を譲るため、数年ごとに再解釈に開かれます。唯一の共通点は、Link、Zelda、Ganon、および同じように機能する他のサイドキャラクターなどのキャラクターです。
この形式は、実際にはいくつかの日本の施設でかなり一般的です。ファイナルファンタジーこのモデルとを購読しますモバイルスーツガンダムシリーズ。また素晴らしいのは、各解釈がスピンオフにも開かれることです(ファイナルファンタジーVII)。
実写ゼルダ元の連続性があると予想されます、ウィンドウェイカー適応することは、ファンからの独自の期待セットが付属するはずです。
でソニックしかし、興行収入で本当にうまくやっている映画は、任天堂がアニメを作ることを決めた場合、ケーシーとミラーは完璧な選択肢のようですゼルダ映画。結局のところ、ファンは実写映画が発表されたときに映画がアニメーション化されることを望んでいました。
実写にはリリース日が設定されていませんゼルダの伝説、しかし、ファンはチェックアウトできますソニックハリネズミ3今劇場で。