マーベルは、各シーズンの後にリフレッシュするために通貨に匹敵しますか?

マーベルは、各シーズンの後にリフレッシュするために通貨に匹敵しますか?

格子、ユニット、クロノトークン。これらのマーベルライバル通貨のどれがシーズンごとにリセットするように設定されていますか?

クレジット:NetEaseゲーム|プロモーション目的での公正な使用

クレジット:NetEaseゲーム|プロモーション目的での公正な使用

マーベルライバル自由にプレイできるかもしれませんが、ファンはゲームにプレイヤーから利益を得るための複数の方法があることを知っています。

ゲームには現在、3種類の通貨があります。格子、ユニット、そしてクロノトークン- そして、これらの1つがライバルのシーズンごとにリセットされるように設定されていることが明らかになっているため、プレイヤーはできる限り使用することを確認してください。

クロノトークンは毎シーズンリフレッシュします

開発者からの公式声明によると、プレイヤーの蓄積されたクロノトークンは、各シーズンの終わりにリセットされます。開発者はこれを行って、プレイヤーが現在のシーズンのバトルパスに関与することを奨励しています。

マーベルライバル豪華なバトルパスがゲームで期限切れにならないことを発表したため、開発者はプレイヤーが現在のシーズンのバトルパスを無視して購入したBPに集中することになっていることを懸念していました。

このリセットシステムを配置すると、プレイヤーは現在のシーズンを受け入れることを余儀なくされていますバトルパス、これは、開発者が伝えようとしている物語全体に物語の感覚を持っていると言われています。開発者はまた、バトルパスが期限切れにならないにもかかわらず、プレイヤーが利用可能になったシーズンでそれらを完了することを依然として奨励されていることを強調しています。

また、高級バトルパスの進捗状況が次のシーズンにも変換されないことも注目に値します。 LBPは、プレイヤーが持っているクロノトークンの量に応じてロックされたままであり、バトルパスのさらなるページに到達するために、再び十分なトークンを獲得する必要があります。

これにより、プレイヤーはクロノトークンを古いバトルパスに費やすか、シーズンに基づいて新しいバトルパスを粉砕し続けるかを決定することができます。

クレジット:NetEaseゲーム|プロモーション目的での公正な使用

支払われたクロノトークンはどうですか?

クロノトークンは通常プレイタイムで獲得されますが、ゲームはプレイヤーに実際のお金でそれらを購入するオプションを提供します(つまり、格子通貨)。格子で購入したトークンの場合、ゲームは次のシーズンに向けてそれらを保持する方法があることを確認しますが、プレイヤーが豪華なバトルパスを購入したかどうかによって異なります。

ゲームは、LBPを所有している人のために自動アイテム償還と呼ばれることを行いますシステムは、クロノトークンが償還するまで、デフォルトのシーケンスでアイテムを自動的に請求します。自動アイテムの償還が始まると、ゲームはプレイヤーがどのようなアイテムを入手したかを電子メールで送信します。

しかし、まだいくつかのトークンが残っている場合、空気の後でも、開発者はプレイヤーが維持できることを確認しましたのみ彼らは購入しましたクロノトークン。これが声明のサンプルシナリオです。

「 - 現在のシーズンでは、合計1,000の格子を費やして1,000のクロノトークンを確保してください。その後、季節が終了し、自動アイテムの償還が完了します。これが後に起こることです:

・500クロノトークンが残っている場合、これらの500クロノトークンは次のシーズンに向けて保持されます。

・1,500のクロノトークンが残っている場合、1,000枚のクロノトークンが次のシーズンに向けて保持されます。」

マーベルライバルPS5、XboxシリーズX | S、およびPCでプレイできるようになりました。現在のシーズンであるシーズン0は、2025年1月に終了する予定です。