この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ
2022年10月3日 - ゴッサムナイツのリリースはほんの数週間先です
複数のヒントの後、長い間比較的沈黙した後、WBモントリオールの新しいバットマンゲームが明らかになりましたゴッサムナイツ。ゴッサムナイツは、バットマンの古い見習いに続いて、クルセイダーの死後、バットマンの古い見習いが自分自身の課題を引き受けた後、大まかに基づいています。
このハブでは、ゴッサムナイツに関しては、すべての最新ニュースを実行します。これには、リリース日、出てくるプラットフォーム、ストーリーがどのようにパンアウトするかが含まれます。ゲームのリリースが近づいていくにつれて、よりホットなスクープが来るだけです!
他の場所では、お気軽にチェックしてくださいFortnite第3章シーズン3ハブバトルロワイヤルヒットへの最新の追加。また、ニュースがありますベヨネッタ3、今ではリリース日があり、次の日付がありますフォールアウトゲーム。
最新ニュース
2022年9月5日 - 悪役の予告編
ワーナーブラザーズは現在、ハーレークインとシュモクロウをフィーチャーしたゴッサムナイツの悪役トレーラーをリリースしました。以下の予告編をご覧ください。
2022年8月3日 -
ゲームプレイの最初の16分は、IGNを介してオンラインでリリースされました。キャラクターの選択とバットガールミッションの始まりを披露します。以下で確認してください。
2022年7月15日 -
WB Gamesは、ゲームのキャラクターの1人であるRobinを披露する新しい予告編をリリースしました。以下で確認してください。
2022年6月9日 -
今日は夏のゲームフェストが開催されます! Geoff Keighleyは、Gotham Knightsがイベントに登場することを確認しているので、新しいゲームプレイと予告編を期待してください。これらの詳細がライブになったら、このハブを更新します!
2022年5月11日 -
本日リリースされた新しいゲームプレイのプレビューは、NightwingとRed Hoodの動作を誇示しました。また、PS4とXbox Oneのゲームの前世代バージョンがキャンセルされたことを発表しました。つまり、次世代とPCのみになることを意味します。
2022年3月9日-
Gotham Knightsには、2022年10月25日に発売されているリリース日が確認されています。
ゴッサムナイツとは何ですか?
ゴッサムナイツは、バットマンゲームのアーカムユニバースとは別の新しいタイトルです。
プレイヤーは、ケープされた十字軍の死後、ナイトウィング、ロビン、レッドフッド、またはバットガールの役割を引き受けます。このゲームはコープゲームプレイを提供しますが、ライブサービスタイトルではありません。WBゲームは、ゲームを完全にソロで再生できることをすぐに明確にしました。
キャラクター間のスキルツリーとユニークな能力の組み合わせを期待してください。ただし、4人の犯罪者が選択できる2人のプレーヤー協同組合は利用できます。
発売日
Gotham Knightsはもともと2021年のある時点でリリースされることを意図していましたが、2021年3月にゲームが2022年に不特定の地点に遅れたことが発表されました。
「私たちはゲームにプレイヤーに可能な限り最高の体験を提供するためにより多くの時間を与えています」とワーナーブラザーズは遅延の発表で述べました。 「Gotham Knightsの途方もないサポートをありがとうございました。今後数か月で、より多くのゲームを紹介することを楽しみにしています。」
現在、Gotham Knightsはローンチする予定です2022年10月25日。
プラットフォーム
ゴッサムナイツはリリースする予定ですPS5、Xboxシリーズx、Xboxシリーズs、およびPC。
ゲームは当初PS4およびXbox Oneでリリースされる予定でしたが、これらの前世代のバージョンは2022年5月にキャンセルされました。
話
1年間の休みの後、ワーナーブラザーズはで新しいストーリートレーラーを発表しましたDCファンダーム2021年。何よりも、ファンは、ゲームがフクロウの有名な裁判所のストーリーラインをどのように適応させるつもりなのかをよりよく理解しています。以下にご覧ください:
トレーラーとゲームプレイ
協同組合のフォーカスとチームレベリング
Gamesradarとのインタビューで、Fleur Martyはゲームを開発する際に新しいアプローチを取っており、協同組合に重点が置かれていると指摘しています。
協同組合でうまく機能するために、戦闘システムを完全に再設計しました。
もちろん、私たちはまだbrawlerであり、メカニックの一部は、アーカムシリーズをプレイして楽しんだ人々にとって完全に異質だとは感じませんが、多くの点で非常に異なっています。
同様に、発展途上のチームの別のメンバーであるパトリック・レディング。ゴッサムナイツの背後にあるクリエイティブディレクターは、同じインタビューで以下を指摘しています。
「2プレイヤーのダイナミクスは、ファンタジーとゴッサムシティの設定に適合します。」
また、ゲームがヒーローを使用していなくてもヒーローを平準化するため、特定のキャラクターに閉じ込められているとは感じないこともわかっています。