Wo Long:Fallen Dynastyはあなたをトランスに引き込み、巨大な豚であなたをbeatります

wo long:fall dynastyをプレイする機会を提供したとき、私は不安でした。それはソウルスのような、エルデンが鳴るまで楽しんだジャンルです。 Dynasty Warriorsの名声のKoei Tecmoによって発行されており、Musouのタイトルを獲得したことはありません。

Niohの開発者であるTeam NinjaのSoulslikeは、封建中国の神話化されたバージョンに設定されています。まったく同意しないゲームの正確なタイプのように感じます。魔法、剣、苦しみ。私は、正直であるオッズと非常に戦うことから得られる喜びを見ることができます。それは私にとっては通常ではありません。私は一日の終わりにエルデンリングさえ終えませんでした。

しかし、正直に言うと、私は長い間希望を持っています。

戦い、戦い、戦う(そして少し探求する)

やや小さな領域では、プレビューのために探索することができましたが、最初は物事がかなり不安に見えました。さまざまな元素パワーに基づいて選択できる5つの「フェーズ」があります。これらは本質的にあなたのキャラクターのクラスであり、それぞれがさまざまな戦いの領域であなたを助けます。火はその攻撃のダメージを後押しするのに非常に良いことですが、水を呼ぶことは、あなたがいつも望んでいたステルスの魔法使いになるのに役立ちます。

戦闘は深く感じましたが、決して圧倒されません。最初の実行では、コンボに張られる可能性のある標準攻撃に固執しました。しかし、私の武器の範囲を認識して、私は武道、それぞれの異なる武器で使用できる特別な動き、5つの親和性のいずれかに対応する魔法の呪文で遊び始めました。これらのより強力なものを使用するには、特定の「士気ランク」に到達する必要がありますので、世界で気をつけずに人生を捨てないでください。 Wo Longのbonき火/恵みのサイトに相当するものがあり、基本的な士気ランクを上げます。

私がプレイできたセクションは、ステルスや防御を通して必ずしも最もよく提供されるわけではなかったので、私の呪文と武器のロードアウトを微調整できることは本当に良かったです - それはパリー攻撃のようなゲームでした。たぶんそれは私の超攻撃です。

ゲームも攻撃性に報酬を与えます。かなりいいです。私はこのようなゲームをブロックするのが好きではありません、そして、Parryメカニックはそれが好きではないことをあなたに長く言っています。あなたは敵を弱めることを可能にする落ち着きのようなメーターを持っていますが、ヒット時に自分自身を弱めることもできます。あちこちで余分なショットにこっそりと敵のストライキを完璧に受け入れることで、攻撃のために寛大な窓があり、一度彼らをよろめくしたら、彼らは非常に損なわれたクリティカルなヒットに参加します。かわいそうなこと。

動物王国はあなたが死んでいることを望んでいます

繰り返しますが、私がプレイしたエリアは小さなものでした。しかし、私は提示された主な課題を絶対に崇拝しました。

それは主に、最初の厳しい敵が巨大なヤマアラシだったからです。怒りと破壊の巨大で燃えるような、とけどのボールであり、死以外の何もないため、私を目の当たりにして私を転がします。恐ろしい男。私は、彼を愛しています。

私はオル・ポーシーによって絶対に台無しにされました。私のドライニングゲームはあまり重要ではありませんでした。そして、私は武道と魔法の長い魔法とはまったく調和していませんでした。心配ない。私は少し訓練し、岩で火と毒を撃ち、どの武道が最もうまくいくかを把握し、このファウルビーストへの途中でうなり声を繰り返し削減しました。私の士気のランクを後押しし、私の寄生を完成させることで、私は戻ってきて、この炎のあるボイを上司に見せる機会を与えてくれました。

この戦いを通して、私は自分自身をある種のトランス状態にすることができました。私はこの世界の戦闘の達人です。このヤマアラシが私を打ち負かすことができない場合、私は止められません。私は角を曲がって、汗をかくことさえせずにさらに挑戦的なうなり声を打ち負かし、後で使用する甘い戦利品を見つけます。プラグを続けるために。

このドアを通り抜けるのだろうか?

oof。

絶対にコミカルに特大の豚。ヤマアラシは私のサイズの約2倍でしたが、この豚は非常に大きかったので、1世紀にわたって5人家族を養うことができました。あなたがそれを食べたいということではありません。彼は絶対に恐ろしく見えます。腐敗し、燃え上がり、絶対に激怒している彼は、彼の心に1つのことを持っています。彼の大きな昔のペンに入り続ける剣を振るう魔法使いを殺します。

大きな豚は私に走り、私を飲み込んで、私を吐き出し、私を踏みつけ、負傷したネズミで猫のように食べ物と遊んでいた。壊れたトランス。私は外出しています。

しかし、それは完璧な挑戦でした。この大きなポーキーの少年を通り過ぎるには、計画と実行の両方が必要でした。私がついに大きな男を倒したとき、私は私の勝利を楽しむために数秒かかりました。その後、デモが終了しました。

長い:fall落した王朝は、それが本当の御treat走になる可能性があると感じています。もちろん、それは私がプレイできたゲームのほんの一部でした。探索、平準化、略奪など、私が望んでいるほど探索可能ではありませんでしたが、それは完全なリリースを待たなければならないものです。今のところ、私にできることは、彼らが大きな豚をどのようにトップにできるのか不思議に思うことです。彼らは、最終的なボスが倒れた家畜のカタマリであるとは考えにくいカタマリになる前に、動物をより大きく大きくし続けますか?時間だけがわかります。