Apex Legendsはバトルロワイヤルの外側に拡大し、新しい成長を追いかけます

ライブサービスを積み上げて、Apex LegendsはEAのFortniteになるかもしれません。

EAは、Apex Legendsを大幅に拡大し、バトルロワイヤルの境界の外で無料でプレイできるマルチプレイヤーゲームをプッシュすることを計画しています。 EAがより多くのプレーヤーをゲームに導くことを目指しているため、開発者のRespawn Entertainmentはゲームに新しいモードを導入します。

Apex Legendsシーズン20新しいLegends能力のアップグレードを推進して、Battle Royaleゲームのファンはよく食べています。に沿って最新のキャラクターコンジット、Respawnのマルチプレイヤーゲームはまだ非常に生きていますが、EAはもっと多くのことを望んでいます。

EA CEOのAndrew Wilsonは、2024年のMorgan Stanley Technology、Media&Telecom Conferenceの出席者に、今後数年間で頂点を拡大し続けるという大きな計画があると語った。 5年間の歴史をめぐる「数億人の選手」があるウィルソンは、会社にとって「信じられないほど成長する」可能性があると考えています。

「40%と50%の解約を扱っているストリーミングサービスを考えている場合、5年間にわたって75%の保持があるApexにコアコミュニティがあります。それは信じられないほどのフランチャイズです」ウィルソンは言った(経由VGC)。 「しかし、フランチャイズの成長において、私たちは衰弱と流れを見ています。私たちが頂点で到達した場所では、私たちは5年間私たちと一緒にいたコミュニティの最初のコホートを持っています。大きく、それはグローバルであり、深く関与しています。」

ウィルソンは参加者に、Apex Legendsは成長を続けるために新しいプレーヤーにより親切になる必要があると語った。今後のコンテンツは、シーズン20から始まる「新しいプレーヤーフレンドリー」になることを目指します。ウィルソンは、最近のコンテンツがすでにゲームを「ピーク時に見た数字に似た数字」に戻っていると説明しました。

「次の段階は、より多くのプレーのモダリティについてどのように考えますか?そして、私たちは来年にそれを見始めます」とEA CEOは説明しました。

Just Battle Royale以外のApex Legendsの拡張は、複数の方法で行うことができます。より伝統的なデスマッチの導入を見ることができました - 現代の戦争へのWarzoneの実装2そして現代の戦争3。一方、私たちはより多くのコミュニティ主導のインクルージョンを見ることができましたHalo Infinite's Forgeまたは、Fortniteのような複数のゲームパッケージでさえ、Fortnite Festivalレゴフォートナイトそしてロケットレースすべて同じバナーの下に収容されています。

過去数年にわたって無数のライブサービスゲームが失敗したことで、ライブサービスが1つだけでは不十分であることは明らかです。これが、ような企業の理由かもしれませんルースター歯キラーワーナーブラザーズライブサービスを2倍にします自殺分隊の巨大な失敗の後、ジャスティスリーグを殺します。

Apex Legendsは現在、多数のプラットフォームで無料でゲームをプレイできるようになっています。