の発表以来装甲コア6、最後のタイトルからほぼ10年後、私たちはソフトからの新鮮な新しいフレーバーがフランチャイズにもたらすのを見ることに興奮しています。装甲コア6のまったく新しいロックオンシステムについて説明しましょう。ハードロックオンと装甲コア6のソフトロックオンの違いと、どの方が優れているかを見てみましょう。
ソフトウェアゲームの以前に精通している場合は、戦闘中にロックオンメカニックがどれほど重要かを知っている必要があります。それは、あなたが彼らのヒットボックスを逃さずに適切な敵をターゲットにしていることを確認します。装甲コア6の肉は、この機能を速く速いメカの戦いに適しています。ここでは、装甲コア6のロックの種類とそれぞれの利点と欠点に関するすべてを学びます。
装甲コア6のロックオンが説明されています
Soulsborne Gamesでは、範囲に入ったときにコントローラーの動きのスティックを押すことで、ターゲットにロックする必要がありました。ただし、装甲コアは、このメカニックが自動ターゲットロックで動作する方法を劇的に変化させます。画面にターゲットレチクルが表示され、範囲内にあるときにターゲットに自動的にロックされます。
さらに、自動ロックオンには、ターゲットからの距離に応じて2つのステージがあります。遠く離れている場合は、レチクルに白い中心が見え、ターゲットロックの最初の段階を示します。
近づくと、ロックオンの2番目のステージである中心が赤くターンされます。射撃がより正確になり、ターゲットのレチクルが敵の動きに完全に適応するため、この2番目のステージロックオンを引き付ける範囲内にいることを確認してください。
ハードロックとソフトロックとは何ですか?
これまでに説明した自動ロックオン機能は、範囲のターゲットにロックされているため、ソフトロックと呼ばれます。 Armored Core 6には、ターゲットアシストまたはハードロックと呼ばれるこの機能の異なるバリアントがあります。ターゲットアシストをオンにすると、敵にハードロックされ、ターゲットが画面上で動くとカメラが自動的に動きます。したがって、カメラのアライメントについて心配する必要はありません。
ハードロックとソフトロックの違い
さて、次の自然な質問は、どのロックオンモードが優れているかということです。ほとんどの場合、それはあなたのプレイスタイルに帰着します。ソフトロックにより、より良い操縦性とターゲットの切り替えが可能になり、カメラを手動で調整する必要があります。一方、ハードロックは、ターゲットの撮影に正確に集中できるようにしますが、動きとターゲットスイッチング機能を制限します。
ハードロックvsソフトロック - どちらが良いですか?
複数の敵と戦うときにソフトロックを保持して、あるターゲットから別のターゲットへのスムーズな移行を可能にすることをお勧めします。ただし、このハードロックを壊すことができず、敵を追跡するのに役立つため、ターゲットアシストモードを有効にすることは1V1の状況で非常に役立ちます。カメラを操作することを心配することなく、孤独な敵とボスの砲撃の弾幕を激しい敵とボスに降ろすことができます。
複数の敵をロックしてターゲットにする方法は?
複数の小さな敵に囲まれていることに気付いた場合、それらに対処する最良の方法は、マルチロックオン機能を使用することです。ミサイルボタンを押したままにすると、レチクルが範囲内の複数のターゲットにロックされ、一度にそれらをすべて撃つことができます。マルチロックの効率は、アセンブリのFCS部分に依存するため、可能な場合は必ずアップグレードしてください。
装甲コア6のロックオンシステムについて知る必要があるのはこれだけです。その他のガイドについては、ゲームにあるかどうかを確認してくださいマルチプレイヤーそして、もしそうならオープンワールドになります。