私が私に触れたようにプレビュー、Bayonetta 3は、現代の任天堂の生産物の重要なスタンプを示しています。このレビューの前にベイヨネッタ3で過ごした時間は、これが完全に暴力的で、不unch弾で大人になりたいと思っているスイッチ専用のフランチャイズはほとんどありません。そのため、リソースがあなたの期待に逆らってゲームに注がれ、任天堂のファーストパーティ出力のベルトに新しいノッチを追加するのを見るのは常に心強いことです。
したがって、ベヨネッタ3が誇大広告に至るよりも多く、この最新のエントリを8年間待つことを保証することをお勧めするのは喜びです。戦闘は相変わらず流動的であり、物語は魅力的であり、私のようなシリーズの新人は、すべての騒乱で迷子になることを心配することなく飛び込むことができます。たまに疲れ果てていると感じるかもしれませんが、Bayonetta 3はSwitchの他のアクションゲームとはまったく異なります。
この3回目のエントリに10年の憧れの中で最高の部分を費やした場合、シリーズがさらに進んでさらに先に進むことができることに興味があるなら、あなたは失望することはありません。それは大げさで、容赦なくアクション満載で、重要なことに、血まみれの楽しみがあります。
世界の魔女
以前にベヨネッタのゲームをプレイしたことがない場合は、最初の数時間は見当識障害があります。プラチナムゲームがあなたを深い端にまっすぐに投げ込んで、絶えずアンティを上げるセットの弾幕があるので、それは私にとってそうでした。あなたが巨大なボスを倒した瞬間、ベヨネッタが取り組むために何か新しいものが現れ、それは本当に火によるイニシエーションです。
微妙な多元宇宙のプロットが解明し始めると、物事は最初のいくつかの章で落ち着きます。今回は、ベヨネッタはホムンキュリと呼ばれるグルーピースライムモンスターの軍隊に取り組む必要があります。マルチバーズは現在、現代のメディアですべてが激怒しており、それは最もオリジナルのセットアップではありませんが、バヨネッタ3はあなたが訪れるためのいくつかの独創的な地域を紹介することができます。
バヨネッタ3のシリーズの新人であるヴィオラとして、かなりの時間が費やされています。彼女は同名の魔女よりも魔法の能力に習熟していません。ヴィオラはしばしば戦闘でつまずいたり、むしろぶつかり、彼女の巨大な猫の相棒であるチェシャーと一緒に、機知に富んだが少し恐ろしいコミックの安reliefを提供しています。
しかし、もちろん、焦点はまだバヨネッタ自身にあります。彼女は今回、より経験豊富な役割を果たし、宇宙を横切って飛び越えて、多元宇宙の崩壊を防ぐために必要な5つのカオスギアを収集します。それは、スペクトルホッピングの世界を横断するスワッシュバックリングの冒険であり、キャラクターとしてベヨネッタをもう少し深く掘り下げています。
それは、ベヨネッタ3がキャラクター主導のプロットに焦点を当てたオデッセイであると言うことではありません。そうではありません。ここでは、戦闘とセットのピースは遠く離れており、プロットはほとんどの場合、これらのシナリオをつなぐ結合組織として機能します。しかし、シリーズの長期的なファンは、ベヨネッタを後者の段階でキャラクターとして解体する方法を楽しむことができます。
ハックとスラッシュ
最終的には、Bayonetta 3のプレイヤーが1つのことでここにいます。戦闘です。プレビューで述べたように、任天堂のスイッチのために巧みに作成され、完全に洗練されています。
近接戦闘が主な焦点であり、ベヨネッタはぼんやりとしたホムンクリとボスのほぼ無限のキャストを駆け巡り、蹴ります。コンボは厚くて速くなり、レベル間でトレーニングハブで新しい組み合わせと動きを練習できます。ここでの1つの欠点は、それぞれの異なる移動タイプが別のフェイスボタンにマッピングされることですが、ゲームは入力ボタン自体ではなく、移動を表すアイコンを表示します。したがって、どのアイコンがどのボタンに相関するかを覚えておくのはイライラすることがあります。私はしばしば、彼らがどれほど不明確に伝えられているかを考えると、新しいコンボを学ぶことを悩ませませんでした。
しかし、ボタンマッシングルートを下りたい場合は、それは適切なアプローチです。私は通常の難易度でプレーしましたが、セクションやボスの戦いに特に立ち往生していることはありませんでした。シリーズの新参者は、アップグレード、スキル、武器の範囲に脅かされる可能性があるため、Bayonetta 3は、あなたが望むように深くまたはアクセス可能な戦闘を作成することで、それらのプレイヤーに対応するのに十分な賢明です。
私のプレビューで述べたように、ベヨネッタ3の戦闘を最も揺さぶるのは新しい悪魔の奴隷整備士です。これらは、戦闘中に思いつくことができる特別な獣であり、ベヨネッタ自身よりもはるかに多くのダメージを与える大きな巨大なモンスターです。マダマバタフライの拡大バージョンから電車まで、まばゆいばかりの悪魔が提供されています。はい、実際の機関車。
これらの新しい能力は、ゲームプレイに非常に多様性を追加し、各戦いであなたのアプローチに戦術的なヌースの光沢を追加します。それは、ボスのヘルスバーを叩くか、崩れ、繰り返さなければならないことの違いになる可能性があります。敵を見るのがどれほどクールかは言うまでもありません。
悲しいことに、ゲーム全体でいくつかの章をコントロールするヴィオラのゲームプレイについても同じことは言えません。それは同じサードパーソンのアクションゲームプレイですが、彼女のスキルセットはベヨネッタのスキルセットよりもはるかにやりがいがあり、魅力的です。銃や拳の代わりに、彼女はずっと面倒な剣を振り回し、攻撃が小さくなります。彼女はまた、かわすことはせず、代わりに刃で攻撃を偏向させようとし、戦闘の勢いを非常に劇的に減らしました。
その手を見せます
これは、Nintendo Switchでのグラフィカルな野心的なゲームの一般的な苦情のように聞こえるかもしれませんが、Bayonetta 3を実行することは最もシームレスな経験ではありません。ゲームは、ゲームでの11時間ほどの間にフレームレートに関する顕著な問題がなく、十分にうまく機能します。
ただし、グラフィカルな観点からは、任天堂の5年前のハードウェアの限界を確実に明らかにしています。一部のカットシーンは、本当に見栄えが良くありません。最終的に高解像度に平準化する前に、ぼやけた解像度でロードされる場合があります。また、キャラクターモデルはハンドヘルドモードでかなりピクセル化されているように見えます。また、このゲーム、特にその巨大なモンスターや野心的な風景の一部が、より強力なプラットフォームを見ることができることを疑問に思います。
これは、プラチナムゲームが任天堂の独占性に喜んで支払うことをいとわない価格であり、このゲームがスイッチハードウェアにどのように調整されているかによってやや正当化されています。ぬるぬるした敵を積んだ画面でハンドヘルドモードでプレイしているときでさえ、ゲームがフレームレートをどれほど着実に維持するかは驚くほど印象的です。グラフィックスに吹き飛ばされることはありませんが、素敵なテレビに貼り付けられ、ベヨネッタ3は十分に見えるでしょう。
しかし、おそらく、ベヨネッタ3がプレイヤーのためにレイアウトする戦闘のほぼ無駄なリームに包まれている間、グラフィカルな欠点にさえ気付かないでしょう。他のアクションゲームは、ベヨネッタのように壁から壁へのアドレナリン燃料としてかなりのように行きません。この3番目のエントリは、間違いなく長い間待っていたファンの期待を満たすことは間違いありません。
ゲームを変えるストーリーを期待しないでください。また、シームレスなビジュアルを期待しないでください。あなたは、ねじれた、惑星ホッピングで、時には非常に柔らかい物語に参加しています。しかし、何よりも、ゲームの最も象徴的なアクションヒーローの1人として、同名の壮大な魔女を再確立するアクション満載のロンプです。
Nintendo Switchでレビュー。パブリッシャーによってコードが提供されました。