黒い神話wukongスキップXboxシリーズX/s:開発者は「それを処理できない」と言います

クレジット:ゲームサイエンス

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ええと。 Xboxユーザーは、Game Scienceの受賞歴のあるアクションアドベンチャータイトル、Black Myth:Wukongをプレイする機会を得ることができないようです。

これは、秘密のプレイステーション5の噂に従います独占契約ソニーによってオーケストレーションされた、今日は迅速に暴かれましたWeiboに投稿してください

ゲームディレクターのFeng Jiは、XboxシリーズX/Sバージョンのゲームを確認しました計画されていませんでした。彼は、失われている唯一のものに失望を表明した黒い神話:ウーコンサクセスストーリーはXboxバージョンで、「…最適化の経験がない10GBの共有メモリは、仕事をするのが本当に難しい」と述べています。

声明は、勝った後のゲームの最近のお祝いと併せて行われましたゲームオブザイヤーあなたが吸う最高のゲーム、 そして傑出したストーリーが豊富なゲーム2024 Steam Awards。 Feng Jiはまた、プレイヤーとファンのサポートに感謝し、Bloober Teamのような他の候補者や受賞者に祝福しましたサイレントヒル2リメイク、それは家に持ち帰りました優れた視覚スタイル賞。

この認識は、開発チームのメンバーがいたゲームアワードでのドラマに続くゲームサイエンスの非常に必要な勝利を示しています目に見えて感情的に負けた後アストロボット、ゲームオブザイヤーを獲得しました。

今、ファンはゲームのDLCを熱心に待っています。

Microsoftの側では、Monkey KingのストーリーをXboxコンソールに移植することはほとんど不可能に思えます。コンソールの低価格で強力ではないバージョンであるXboxシリーズSは、CPUとGPUの間で共有される10GBのGDDR6 RAMによって制約されています。

ゲームはXboxシリーズXで実行される可能性がありますが、Microsoftはプラットフォーム上のすべてのタイトルがシリーズXとシリーズSの両方で機能する必要があります。バルドゥールのゲート3そして最新のものファイナルファンタジーゲーム。

ベースプレイステーション5およびハイエンドPCでも、黒い神話:ウーコン当初、最適化の不十分な、メモリリーク、ゲームを破るクラッシュに苦労しました。ありがたいことに、ゲームサイエンスはこれらの重要な問題のほとんどに対処しています。ただし、ゲームを最適化する(グラフィカルに厳しいUnreal Engine 5タイトル)は、ヘラクレスタスクを備えています。

昨年で最も予想されるリリースの1つ、黒い神話:ウーコン、勝利と課題の両方を経験しました。そのゲームプレイは、のような古典的なアクションタイトルを連想させます戦争の神そして悪魔は泣くかもしれない、FromSoftwareの比較にもかかわらずダークソウルズシリーズ。それは、西への驚くほど作られた旅から、サン・ウーコンの物語に異なるスピンをかける壮大な物語でした。

発売時、ゲームには記録的なものがありました240万人のプレイヤー、2024年にSteamでトップシングルプレイヤーゲームになりました。