CyberPunk2開発者は、UE5を挑戦性にするために「叙事詩で作業」しています
Unreal Engine 5への移行はCD Projektにとっての課題ですが、それは必ずしも悪いことではありません
CD Projekt Redは、今後のWitcher 4とCyberpunk 2タイトルのためにRed Engineを放棄しました。ただし、Unreal Engine 5への変更により、スタジオはEpic Gamesと提携して開発を困難にしています。
今後のサイバーパンクの続編は後にリリースされます次のウィッチャータイトル。開発者CD Projekt Redは、タイトルが最初のゲームで大幅に改善されることを望んでいます。ファントムリバティ拡張。
YouTuberとのインタビューネオンアーケード、リードクエストデザイナーのPawel Saskoは、Unreal Engine 5への移行は「挑戦」であると説明しています。 CDPRは2011年のThe Witcher 2以来独自のエンジンを使用しているため、Unreal Engineへの移行は大きな切り替えでした。
「特にツールセットに関しては、やるべきことがたくさんあります」とサスコは説明しました。 「私たちの赤いエンジンが調整された具体的なことを言うことは非常に多いので。」
開発者は、スタジオのプロセスを非現実的なエンジン5に持ち込むために多くの作業が進行中であると説明しました。さらに、スタジオはそれ自体ではなく、UE5クリエイターズエピックゲームと協力して、スタジオのニーズにぴったりのエンジンを提供しています。
Epicと協力することは私たちにとってまったく新しいことです。それは一つのことにとっては挑戦ですが、名誉でもあります」とSasko氏は説明します。「それは巨大なスタジオです。ですから、それは私たちも学ぶことができるものです。」
Unreal Engine 5への移行はスタジオにとって「チャレンジ」ですが、WitcherとCyberpunk 2の背後にあるチームにとってもエキサイティングな新しい見込み客でもあります。
「私は挑戦を困難として理解していませんが、機会としてより多くを理解しています」とサスコは説明しました。 「実際に何か素晴らしいことをするスペースがたくさんあるので、実際にそれを本当に楽しみにしていますが、その面でやるべきことがたくさんあります。」
Cyberpunk 2は何年も離れていますが、シリーズのファンはすでにフランチャイズからより多くを見ることに興奮しています。ブリリアントの後Edgerunnersアニメそしてサイバーパンク2077 2.0アップデート、この続編まで痛いほど長く待つでしょう。