Dayz 2021ロードマップ:PS4、Xbox、PCの更新、計画、変更

悲惨なゾンビの黙示録デイズ2021年にはシーナブルを続けており、数か月かかりましたが、Bohemia Interactiveの開発者はついに今年の計画を共有しました。

Teams 2020プランと同様に、2020年のDayzは、年間を通じていくつかの更新に焦点を当て、ゲーム「バックログの問題」に多くのバグ修正とともにいくつかの新機能をもたらすことを目指しています。

良いニュースは、ゲームの将来を心配している人なら誰にとっても、開発者が再びサバイバルゲームへの継続的なコミットメントを繰り返したことです。

これは主に「新しいコンテンツ、機能、バランス、継続的なバグの修正」の形で行われます。

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Dayz 2021ロードマップ

開発者は、更新がいつ到着するかを特定の概要を提供することを止めていますが、2021年に開発者の主要な領域のいくつかを概説する簡単な概要を説明しました。

そうは言っても、これは2021年の「[彼らの]焦点の一部」の概要を概説しているだけであるため、年の後半にゲームの計画を立てている可能性があります。

これが私たちがこれまでに言われたことです:

  • ゲームを紹介し続けることの1つです新しい銃器。過去の年とは異なり、Dayzのレガシー版には存在しなかった武器を導入することで、物事をさらに混同するつもりです。最後のゲームアップデートで紹介した真新しいSVALライフルで、これの証拠をすでに見ることができます。
  • 今年私たちにとって重要なもう1つの焦点分野は損傷システムのバランス。たとえば、より一貫したステルスキル(ステルスアプローチに報いる)など、より一貫したステルスキルの着陸方法を含め、格闘(主に感染に対して)を改善する方法を検討するつもりです。また、より多くの個々の銃器の差別化を検討し、無意識の状態で終わるPVPの出会いの可能性を高めたいと考えています(即時死ではなく)。
  • 感染者との乱闘を改善するための努力とともに感染したAIの周囲に対する反応に大きな焦点を当てる。これには、既存のノイズソースのバランスを取り、新しいノイズソース(光やドアの開くなど)を追加することが含まれます。また、感染したAIの新しい機能を試してみたいと思います。
  • あなたの冒険を盛り上げるために、私たちは紹介を検討し始めました新しいタイプの環境的脅威両方のマップに。
  • 改善するつもりですキャラクターの状態に関するプレイヤーへのフィードバック。これには、出血、空腹、渇きなど、ポストプロセスの音、効果、粒子などのさまざまな状態が含まれます。
  • また、考慮されることもさらに考えられますゲーム内リスポーンメニューの反復
  • 私たちはしたいです季節のイベントにもっと焦点を当てます、主に年間を通じて追加のイベントを導入し、イベント自体を豊かにすることにより(主に新しいゲーム内資産を通じて)。
  • 最後になりましたが、確かに、私たちは引き続きクリエイティブコミュニティをサポートします(つまり、moddersおよびサーバーの所有者)。

2021年にはより多くのDayzサーバーワイプが開催されます

Dayz 1.1アップデートの最大の影響の1つは、完全なサーバーワイプの導入でした。

これは本質的に、公式サーバーと文字の進行がリセットされたことを意味しました。コミュニティサーバーでプレイする傾向がある場合、これは問題ではありませんが、ワイプは、公式サーバーのプレイヤーがゲームをプレイするための新しいスレートを持っていることを意味しました。

Dayzチームによると、これは2021年に予定されているサーバーワイプだけではありません。

「公式のハイブに新鮮な空気を呼吸するために、私たちはまた、キャラクターとサーバーの永続性ファイル(ベース、車両など)の半規則的なワイプを組み込むことにしました」と2021ロードマップは説明しました。

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良いニュースは、チームがすべてのアップデートでサーバーのワイプを引き受けることはないということです。代わりに、彼らは今年さらに2つを計画しており、一度に約3〜4か月」で区切られています。

これは、おそらく6月頃に次のサーバーワイプが発生することを期待できることを意味します。

さらに説明すると、チームは、これらのワイプは常にゲームの更新と同期され、それらの理由は「純粋にバランス関連であり、技術的な性質ではない」と概説しました。

1.1パッチの場合、の数が増えていましたヘリコプターのクラッシュサイト、そのため、各サーバーワイプがゲームを大幅に揺さぶり、うまくいけば新しい命を公式サーバーに吹き込むことを目指していると推測します。