デッドスペースクリエイターは、作品の「新しいエキサイティングな」プロジェクトをからかいます
Callistoプロトコルの失敗に続いて、Glen Schofieldには新しいプロジェクトを念頭に置いています。
Dead Spaceの作成者であるGlen Schofieldは、ソーシャルメディアで次のプロジェクトをからかいました。カリストプロトコルの批判的かつ商業的な平凡さの後、象徴的なホラーゲームディレクターは新しいことに取り組んでいます。
Twitterへの更新の投稿、デッドスペースクリエイターは、彼が次のプロジェクトに「非常に」忙しく働いていると説明しました。彼はまた、ファンに、このタイトルは新年の後、2024年に明らかにされると語った。
「私はしばらく休みましたが、私は非常に忙しく、ただ絵を描くだけではありません。新しくてエキサイティングなゲームの何か」と開発者はファンに語った。 「新年以降、もっと共有するのが待ちきれません!」
Callistoプロトコルのリリースに続いて、もともとの一部になるように設定されていましたPlayerunknownの戦場Universe、Schofieldのスタジオは、親会社のKraftonによるレイオフでヒットしました。執筆時点では、30人以上の開発者が解雇され、Schofieldはスタジオから移動しました。
これを念頭に置いて、デッドスペースクリエイターは独立したプロジェクトに取り組んでいるか、次のタイトルのために別の出版社と提携した可能性があります。ただし、開発者の次のプロジェクトがビデオゲームになるかどうかさえ知られていないため、これはすべて推測です。
私たちは、Callistoプロトコルのリリース時に、より前向きなアウトレットの1つであり、10のうち9つを授与しました。当時、私たちの批評家ルーク・ヒントンはそれを「今年の最高の新しいホラーゲーム」と呼んだCallistoプロトコルレビュー。
「サバイバルホラーの狂信者として、それは私が望んでいたすべてのものでした。驚くほど洗練されたゲームプレイと、私の一番好きなゲームのいくつかを思い出させる物語がありました」と私たちの批評家は書いています。 「新しいフランチャイズになる可能性のある最初のエントリとして、それは恐ろしい敵とさらに熱心な死と自分自身を区別するのに十分なほど大胆であり、フランチャイズがどこに行くのかを見るのが本当に待ちきれません。」
残念ながら、Callistoプロトコルは、少なくとも当面はフランチャイズになる機会を得られないようです。多くの人が続編が何を達成できるかを知りたいと思っていましたが、クラフトンはすでにフランチャイズを取り戻したかもしれません。