PS3の元の悪魔の魂は、多くの点で、その時代に先立ちました。興味深いオンライン機能と素晴らしいレベルのデザインを備えた、没入型の挑戦的なゲームプレイを提供しました。現在、The Beloved ClassicはPS5に戻っており、これまでで最も野心的な打ち上げゲームの1つとして機能しています。ゼロから再建されたPS5の悪魔の魂は、BluePoint Gamesでのハードワークのおかげで、目を見張る驚異です。
その正しい場所にあるすべて
デーモンの魂は、最良の方法で馴染みがあります
オリジナルからほぼすべてが、敵の位置からアイテムの場所まで、そして最も重要なことには、レベルのデザインまで、その場所にあります。いくつかのマイナーな例外を除いて、それは1対1のリメイクであり、BluePointは、当時ハードウェアによって制限されていたゲームの時代遅れのデザインの選択肢のいくつかを改善しながら、可能な限りオリジナルに忠実に留まりたいと思っていたことは明らかです。何を変更するか、何を変更するかを知ることは困難なプロセスである可能性がありますが、PS5リメイクに実装されているほぼすべてのデザイン決定が最適です。
新しいエリアに旅行するときや死後にフラストレーションを引き起こす長いロード画面はなくなりました。 PS5のSSDのおかげで、かつて1分以上かかったものは5秒未満でロードされています。
元のゲームを内外で知っていても、PS5でデーモンの魂を演じている間、私はまだ驚くことを期待していませんでした。私はこれ以上間違っていなかったでしょう - それはBluePoint Gamesによって行われた途方もない仕事の証です。ボレタリアの世界を歩いている間、私はしばしばa敬の念を抱いていました - それは一流のビジュアルをじっと見つめていて、特定の場所に走って敵がまだそこにいるかどうかを確認するために走っていました。ネタバレ:彼らはそうでした。
オリジナルのゲームの「チーズ戦術」の一部でさえ、ゲームに保持されているため、プレイヤーは新しいリメイクのPS3バージョンからのエクスプロイトではなく、一部を使用できます。これはデザインの観点からの奇妙な選択のように思えるかもしれませんが、エクスプロイトは決してゲームを破るのではなく、何よりも魅力的だと感じています。これらは、ボスによって損傷を受けないように非常に具体的な場所に隠れることができること(適切なロードアウトが装備されている場合)、または特定のアイテムを使用してボスに忍び寄って中毒するなどです。
フォグゲートを通してボスを撃つことができるような他の、よりひどいエクスプロイト、またはアイテムの重複グリッチが削除されており、これは最高のものです。 BluePointがエクスプロイトをまったく残したという事実は、チームが元のゲームとそのコミュニティをどれだけよく知っているかを証明し、以前に来たものに真の敬意を払っています。
本当に次世代の見た目のゲーム
デーモンの魂は、最高の世代のタイトルであるかもしれません
事実上存在しない負荷時間は別として、リメイクは信じられないほどに見え、本当に次世代に感じます。率直に言って、元の悪魔の魂は当時も泥だらけに見えましたが、PS5バージョンの場合はそうではありません。キャラクターは人生に満ちており、あなたが期待するようにアニメーション化されています。
私は「それを見てください - そうです人はどのように見えるか!」初めてネクサスで黒の乙女に遭遇した後。 PS3バージョンをプレイした人は、PS5で自宅にいると感じますが、シリーズが初めてであっても、少なくともこのゲームの見た目がどれほど良いかを理解するでしょう。 4Kのビジュアルは信じられないほどであり、すでに見事なボレタリアのデザインを、はるかに信じられ、生き生きと感じています。
クリーチャーのデザインから、それらの動き、およびレベルのために作成された新しい資産まで、すべてが以前にコンソールで見たものとは異なります。あなたのキャラクターのアイドルアニメーションでさえ、あなたのキャラクターが角を曲がって潜んでいる次の挑戦に向けて頭を向けながら、あなたのキャラクターが呼吸し、瞬きするように見えます。
BluePointは、一握りのクリーチャーデザインでいくつかの自由を取りました。これらのいくつかは、コミュニティでいくつかの論争を引き起こしました。彼らはモンスターのように、特にマヌターのデザインよりもヒューマノイドに見えます。これらの批判は間違いなく主観的であり、私は個人的には、いくつかの生き物が恐ろしい獣のように見えることを望んでいたでしょうが、その変化は経験から気をそらさないでください。
違いの世界
快適になりすぎないでください
BluePointがあまり変えなかったことの1つは、象徴的なゲームプレイです。私はそれがオリジナルに感じるか、オリジナルに十分に近づいていないのではないかと心配していましたが、概して大きな悪魔の魂はPS3バージョンに比べて手つかずのように感じられます - あちこちでいくつかの小さな改善があります。それはあなたが覚えているのと同じくらい挑戦的であり、いくつかのAIの調整のおかげで、さらにいくつかの場所でもそうです。
敵のアニメーションがより流動的で読みやすくなり、攻撃または防御する必要があることが明らかになりました。ゲームプレイの観点からはあまり変化していませんが、PS5バージョンとPS3バージョンの間にはほとんど違いがありません。その大部分は歓迎すべき改善です。
メインの更新は、世界のどこからでもネクサスのストレージにアイテムを送信できるように、またはあなたの世界の傾向の状態を明確に伝えることができるように、時代遅れのメカニックにマイナーな調整の形で提供されます。違い。 BluePointはまた、Bloodborneで見つかったのと同じパスワードシステムを利用して、オンライン機能を大幅に改善しました。これにより、キャラクターのレベルに関係なく、友人と簡単に組み立てることができます。
写真モードを利用して実際にゲームを一時停止できることは、さらに歓迎される追加の追加です。ゲームの印象的なビジュアルを披露する素晴らしい方法を兼ねるのは、あなたの周りの敵を心配することなく立ち去ることができる便利なソリューションを提供します。個々に、これらのわずかな改善はそれほど多くないかもしれませんが、後退してそれらをすべて入れると、それは昼夜を問わず経験であり、PS3オリジナルを再訪するのが難しくなります。
カオスの整理されたベッド
ゲームはまだ気弱な人向けではありません
頑固な魂のファンでさえ、私は認めます - このゲームは多くのことをしており、そのすべてのシステムとさまざまなプレイ方法に圧倒的に感じることができます。そんなに、それは時々あなたに対して積極的に働いているように感じます。ほとんど。ただし、鈍いシェルを押して、フックを深く沈めます。あなたが特定のボスを倒すことができることや、それをエミュレートする非常に多くのタイトルのような高レベルのキャラクターを持っていることは自慢することではありません。
それは満足のいくゲームプレイについてです。十分な魂を手に入れたら、キャラクターをレベルアップして強力な武器を振るうか、あなたの旅を支援するためにもっと便利なアイテムを購入することができます。ゲームはあまり説明していないので、その複雑さを理解するのはあなたとコミュニティ次第です。その謎の感覚は、その魅力的な要因の1つです。特に、物事が見た目ではないことがわかった場合。
表面的には、デーモンの魂は暗く、深刻なRPGのように見え、ほとんどの場合、それは本当です。しかし、パッチを含めるなど、多くの馬鹿げた瞬間が散りばめられています。パッチは、敵に対して一見克服できないトラップにあなたを投げ込むことで、ゲーム全体をトロールすることを唯一の目的とするキャラクターです。彼はジャークですが、あなたは彼を愛さずにはいられません。
次に、他のプレイヤーによって残された奇抜なメモがあります。たとえば、単語やフレーズのテンプレートを使用して他のプレイヤーに警告(またはトロール)します。ロールオフを告げる崖の端のすぐそばにあるメモを見ると、他のプレイヤーのアドバイスに耳を傾けるべきかどうかを疑問視してください。私は時々明白ではありません。
挑戦と複雑なシステムが整っているにもかかわらず、デーモンの魂は、その直線性のために、新人にとって理想的な出発点です。それは、ほとんど簡単なデザインを備えた5つの異なる世界に分かれています。もちろん、隠された道、秘密、ショートカットが見つかりますが、ラビリンチーンのレイアウトで他のソウルズゲームで見つけられるものほど混乱することはありません。
これにより、その戦闘のロープを学びながら、本当に雰囲気を取り入れるようになります。さらに、モダンに感じられるすべての新しい追加により、ジャンルの水域をテストしたり、10年以上の「You Died」画面をテストしたり、飛び込むのに良い時期はありませんでした。
それでも、ゲームの基本的なデザインの決定のいくつかは、再び上司に挑戦したり、死んだ後にすべての魂を失ったりするために、セーブポイントからずっと旅をしなければならないようなものです。これらのデザインはまだリメイクで整っており、新しいプレイヤーを追い払うのに十分である可能性がありますが、これは理解できますが、繰り返しますが、忍耐する価値があります。
新しいプレイヤーのセット
ゲームのマルチプレイヤーは印象的に老化しています
元のゲームは多くの点でその時代を先取りしており、BluePointは11年後にリメイクでそれらの素晴らしいメカニズムを保存することができました。オリジナルを非常にユニークなものにしたのは、そのオンライン機能でした。
単に友人と賛成または対戦することができるだけでなく、コミュニティ全体はあなたの世界の道徳システム(世界の傾向として知られている)を決定することができます。さらに印象的なのは、特定のボスの戦いの間にプレーヤーに侵入して自分のボスになることができるということです。リメイクのおかげで、これらのオンライン機能はすべて再び利用できるようになり、PS3をほこりする必要なくゲームを楽しむために新しいコミュニティをもたらします。
評決
最終的に、PS5のデーモンの魂は、新しい世代のハードウェアでリメイクが達成できるものの新しいベンチマークを設定します。それは単なる資産交換と塗料のなめだけでなく、BluePoint Gamesのチームがリメイクに入れられた愛とケアによって示されているように、ソース素材のファンであることが簡単にわかります。
それは、最も印象的なリメイクの1つとして機能するだけでなく、史上最高のプレイステーション発売ゲームの1つです。これが、発売時にPS5をつかむ理由です。