ソーシャルメディアバンジーを介した最近の発表で、の開発者は運命2、過去数日間にわたってプレイヤーが経験してきたネットワークの問題の急増に対処し、それがの一部であることを確認しましたDDOS攻撃。エラーコードと切断のこの急激な増加により、Destiny 2コミュニティが不満を抱き、Bungieが問題の洞察を提供するようになりました。
Bungieは、これらのネットワークの問題は最近のために展開されていた計画された修正とは無関係であることを明らかにしました武器のクラフトの問題ゲーム内。代わりに、前述のように、彼らは問題を分散したサービス拒否(DDOS)攻撃に起因すると考えました。 DDOS攻撃には、トラフィックの洪水でネットワークやサービスを圧倒し、混乱を引き起こし、この場合、Destiny 2ゲーム体験を中断することが含まれます。
通常、ゲーム開発者はDDOS攻撃を公に確認していません。そうすることで、悪意のある俳優がさらに多くのダメージを与えることを奨励する可能性があるためです。しかし、この例では、Bungieは、Destiny 2コミュニティとの透明性が最近直面している課題を考えると不可欠であると信じて、例外を発しました。
気付いていなかった場合、最近のゲームを破るグリッチにより、プレイヤーは望んでいた武器を作成し、通常は混ぜることができなかったさまざまな特性を追加することができました。
細工された武器は無効になりましたBungieによって、問題に対処するためにBungieによって、つまり、それらを装備することができませんでした。しかし、プレイヤーはまだできましたクラフト武器この間。
バンジーは、この試練の期間中に彼らの忍耐に彼らの選手に感謝を表明しました。彼らは、ゲームの誠実さを保護し、将来の安定性の改善のためにロードマップを維持するためにチームが熱心に取り組んでいることをDestiny 2コミュニティに保証しました。
あなたが見ることができるように、特に非常にひどい問題を修正するための更新が最終的にゲームを壊すことになったとプレイヤーに考えることを避けるために、バンジーがこれらのDDOS攻撃を公開することにした理由は理にかなっています。
あなたがたくさんのことをしているならエラーコードヒヒ、エラーコードハニーデューなど、Destiny 2では、その理由がわかりました!