FIFA 21(およびMadden 21)が12月4日に次世代の拡張機能を獲得することをすでに知っていましたが、新しいハードウェアのパワーからゲームが何を得るかについてさらに多くを知っています。
PlayStationブログの新しいブログ投稿で、EA Sports FIFAグローバルコミュニティチームのGabe Zaroは、FIFA 21がPS5(およびおそらくXboxシリーズS/X)のパワーをどのように活用するか、およびデュアルセンスコントローラーが追加する方法を明らかにしました。経験。
FIFA 21 PS5およびXboxシリーズXの詳細が明らかになりました
最初はデュアルセンスコントローラーで、EAは、プレーヤーの足のどれがボールを打っているかに応じて、コントローラーの両側に触覚フィードバックを与えることに気付きます。
たとえば、右足で有毒なボレーを解き放ち、コントローラーの右側が揺れます。
タックルやその他の物理的なタッスルも振動を提供します。
プレイヤーがより疲労するにつれて、デュアルセンスの適応トリガーは抵抗を増加させて、スプリントに押し込むのを難しくします。
このゲームでは、PS5のUIの「アクティビティ」セクションもサポートし、ホーム画面から特定のモードに直接ジャンプすることができます。
「ゲーム前のメニューからキックオフの試合まで2秒未満でクロックしています。申し訳ありませんが、試合前の練習アリーナファン!「ザロのメモ。
物事の視覚的な面では、EAは象徴的なスタディアとプレイヤーの見事なレクリエーションを可能にするために、新しい活気のあるレンダリングテクニックを約束しています。
新しい「EA Sports Gamecam」カメラオプションは、浸漬に追加するのに役立ちます。
より認識可能なスタディアを期待してください
試合前の映画はオーバーホールされ、スタジアムのターンスティールを移動するファンにチームバスに到着した選手を追加しますが、ラストマインの勝者や重要なイコライザーのような大きな瞬間は、「ビッグゴールの瞬間」と呼ばれるようになり、新しいシーンがオンとオフになって、 。
オンピッチエクスペリエンスといえば、EAはリアリズムの改善も約束しています。
「レスポンシブマルチタッチアニメーションは、プレイヤーの動きを次のレベルのリアリズムに引き上げ、ボール上のリンクされたアニメーションの視覚的な品質と応答性を高め、700を超える新しいアニメーションの組み合わせにより、これまで以上に俊敏性とコントロールを提供します」説明します。
また、眉から汗を拭いたり、パスを呼んだりするなど、ボールからのプレイヤーからのより現実的な動作も表示されます。
リマインダーとして、PS4の所有者は、Xbox OneプレーヤーがシリーズSまたはシリーズXに移動するように、追加費用なしでFIFA 21の次世代バージョンを取得します。