GTAオンラインプレーヤーは、Cayo Perico Heist nerfsが正当化されるかどうかについて、激しい議論にロックされています

「私たちが悲しむ最後のカヨグラインダーは、抑圧者マーク2を購入するのを手伝ってくれる人になるでしょう。」

いくつかGTAプレイヤーはすでに楽しみにしていますGTA 6、他の人たちは、ロス・サントスが彼らが提供するかどうかを議論することによって、ロス・サントスが提供しなければならないすべてをまだ楽しもうとしていますキャラクターが嫌いですからLos Santos Drug Wars DLC、移動します田舎またはライフガードになるストーリーモードで。

結局のところ、あなたが何を予測しようとしようとしないなら次のゲームのマップ見た目は、ホットなテイクを欠いていますそれが含めるべきもの、そしてあなたの計画をあきらめました最初のプレイスルー、GTAの最終的なストレッチをオンラインで感謝しようとしないのはなぜですか?

現在、ゲームの筋金入りのプレイヤーの一部は、ゲームの経済、主な問題はかどうかですCayo Perico Heistグラインダーは、nerf itに変更を提供するためにロックスターに腹を立てるのは正しいです。プレイヤーは非難しましたゲームの最新の更新。

GTA Onlineの強盗グラインダーは、お金を稼ぐ習慣を多様化する必要があると思いますか?

この重要な経済的紛争は、GTAオンラインSubredDitのスレッドの主題を形成します。これはモデレーターによって削除されましたが、ユーザーcatboyretr0からの投稿から始まりました。ロックスターがさまざまなミッションやビジネスを試すよう奨励するための努力を損なうだけです。

当然のことながら、多くの仲間のプレイヤーは、このユーモラスなイメージのメッセージが厳密な批評にさらされたときに体重を保持しているとは思わなかった。ユーザーlinux_user592は次のように主張している。他の企業が生産するのに何時間もかかるので、多くの自由時間があり、あなたが販売するとき、あなたはまだカヨよりも少ないことを稼ぎ、それをnerfingすることは役に立たず、他のすべてをバフするでしょう。」

他の多くの人々が状況の評価を反映し、ユーザーのOhsouthlondonが「私はGTAとCayoの外に人生があり、仕事の後に奇妙な時間か2時間を過ごすことが容易になりました。」 Mオートバイクラブの販売ミッションが調整されていない理由を理解してください。しばらく前の小さな支払いバフ(From)はごくわずかです。このDLCは、それらを変更するかなり良い機会でした(私の意見では)。

一方、一部の人は、収益を最大化しようとする日々が終わったため、ネルフにあまりにも悩まされていないことを示唆しました。ビジネスを行うことで2〜3時間で100万を稼ぐことができます(空にします)安全性、代理店契約、CEO倉庫の販売など。オープンワールドでは、150万ドルの無限に粉砕するよりもはるかに楽しくお金を稼ぐことができます。カヨ・ペリコ。」

あなたがどのように現金を作っているかに関係なく、あなたは購入する必要があります新しい車両によって追加されましたLos Santos Drug Wars DLC、必ずフォローしてくださいGTA 6そしてGTAオンライン更新。