多くのCyberpunk 2077の悪い経験の後、この質問は、ゲームがXbox OneとPS4でリリースされるべきかどうかを尋ねられました。
私たちは問題に関する記事で議論しますここ。
しかし、今度は火に燃料を追加するために、CD Projekt Red Investor Callがリリースされ、Buggyゲームが現在世代のコンソールでどのように認定されたかを垣間見ることができます。
そして、答えは、1日目のパッチに将来の信頼に負担をかける可能性があります。
コンソール認定とは何ですか?
多くの場合、認定は、ゲームがコンソールプラットフォームで起動する前に入力する必要がある最後のチェックボックスです。
認定されたテスターを持つ品質保証(QA)チームが進行し、ゲームがプラットフォームで機能することを確認します。
ほとんどの場合、これはゲームがコンソールで動作し、その機能が正しく機能することを確認するためです。つまり、コンソールがクラッシュしません。
また、ゲームが販売に適していることを確認することもできますが、バギーサイバーパンク2077の場合、一部のゲームは明らかに亀裂をすり抜けることができます。
続きを読む:意見:サイバーパンク2077はPS4とXbox Oneで出てくるべきではないはずです
Cyberpunk 2077はどのように認定されましたか?
サイバーパンク2077がより厳格な認証プロセスを持っていたと思うかもしれませんが、残念ながらそれは実際には逆になったかもしれません。
投資家の電話で、これを聞くことができますここ、または完全な転写産物を読んでくださいここ、Cyberpunk 2077がコンソールでの発売を許可された方法を説明しました。
CDPRの事業開発担当副社長は、認定プロセスに関する質問に応えて、「MicrosoftとSony]は、リリース時に物事を修正すると信頼していると信じていると仮定し、明らかに一緒になっていませんでした。私たちが計画したとおりです。」
ここでの推論は、ゲームが認定されている間、1日目のパッチがゲームをスナッフに引き上げることができると予想される可能性が高いということです。
残念ながら、これは実現せず、おそらく将来これに対する信仰を侵食する可能性があります。
Cyberpunk 2077は、特定のコンソールの技術的な観点からの非常に有名な失敗であり、さまざまなプラットフォームでゲームが承認される方法に長期的な影響を与える可能性があります。
とりあえず、MicrosoftとSonyが認定プロセスに変更を加えるかどうかを待つ必要がありますが、彼らがそうすることを願っています。
もし彼らがそうでなければ、彼らはそれほど遠くない将来のいつかこのような状況になるでしょう。