Riot Gamesの労働力の約11%が手放されました。
League of Legendsの開発者Riot Gamesは、労働力の11%を解雇し、大規模なゲーム開発者にとって「必要」と呼ばれる動きで530人の労働者を遮断しています。
で明らかにされたブログ投稿、リーグ・オブ・レジェンド開発者は、労働者を削減する決定は「株主をなだめる」ことではなく、スタジオが生き残るために「重要」であったと主張した。
Riot Gamesは、スタジオがパンデミックの過程で「人員が2倍以上になった」と説明しました。しかし、スタジオは現在、過去数年間で貧弱な決定を修正するために労働者を手放しています。
「私たちの歴史のほとんどについて、私たちはこのような日々を避けることができましたが、この決定は暴動の将来にとって重要です」とスタジオは言いました。 「これは、株主をなだめることや、四半期ごとの利益数を達成するためではありません。必要です。
「過去数年にわたって、Riotが人員で2倍以上になったため、プレーヤーが最も必要なものを決定するのに十分な鋭いかみそりなしで、ますます多くのプロジェクトに努力を広めました」とそれは続けました。 「私たちが行っている調整は、経験に最も大きな影響を与え、そうでないものへの投資を減らすことを目指しています。」
影響を受ける労働者には、6か月の退職金、2023年のターゲットを獲得した人、維持するための作業ラップトップ、3か月間のセラピーへのアクセス、および新しいギグを見つけるための6か月間のキャリアサポートが与えられます。
Riot Gamesの決定は、スタジオで手放された影響を受けた労働者によって大きく批判されています。手放されている複数の労働者は、年の早い時期に彼らを切断したことでスタジオで怒りを表明しました。
「それはほぼ私の10周年でした。元Riot eSportsプロデューサーは、次のように述べています。ミッシーキリー。 「私は他に何を言うべきかさえ知りません。今日は大変な日でした。」
「残念ながら、私はレイオフの影響を受けました」とRiotの元モビリティアナリストは言いました。エリス。 「私が出会って一緒に働いた素晴らしい人々に非常に感謝しており、Riotでの私の時間を本当に大切にしています。新しい機会を探しています。私はHRとプロジェクト管理の経験があり、過去3年間はグローバルなeSportsイベントに焦点を当てています。」
Riot Gamesは、500人以上の開発者が失われた後、League of Legends、Valorant、その他のプロジェクトの継続的な開発に依然として専念しています。