リーグオブレジェンドパッチ13.10-リリース日、バフ、ナルフ、変更

この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ

リーグオブレジェンドパッチ13.10すぐにリリースされ、Riot Gamesはついに約束を伴いました。 Riotは、プレイヤーがゲームに大きな変更を加えようとしていることを約束しており、パッチ13.10は、ゲームが最近古くなったと思う場合、あなたを失望させません。

アイテムは大規模なリワークを受けており、RiotはLeague of Legendsパッチ13.10のレーニングフェーズダイナミクスを変更することを決定しました。今後のネタバレですが、Statik Shivでさえ、ついにその輝かしいカムバックをしました。

最新のものを探しているならリーグ・オブ・レジェンドゲームを最新の状態に保つためのガイド、次にチェックしてください2023年に最高の皮または最新のチャンピオンに関する情報穏やかな炎のミリオ

リーグオブレジェンドパッチ13.10のリリース日はいつですか?

によるとパッチスケジュール、リーグオブレジェンドパッチ13.10は、2023年5月17日水曜日午前3時にリリースされる予定です。通常、パッチの更新は、さまざまなサーバーで次の時間頃に行われます。

  • 午前3時(NAサーバー)
  • 午前5時GMT(WEUサーバー)
  • 午前3時CET(センチュリーサーバー)
  • 午前8時(韓国)

通常、パッチの更新には3時間かかります。その後、クライアントを更新してゲームの最新の更新を取得できます。このスケジュールは具体的であり、Riotは48時間前にプレイヤーに逸脱を通知します。

リーグオブレジェンドパッチ13.10メモ

これを公開している時点で、公式のパッチノートはTwitterにRiot Phrozonxによってまだ投稿されていません。私たちは、これらのパッチノートを早めに手に入れましたSpideraxe30は、Condensed Notes League of Legendsパッチ13.10の彼自身のバージョンをリリースする予定です。

https://twitter.com/spideraxe30/status/1653550297497698306

それで、これ以上苦労することなく、それに飛び込みましょう。

アイテムの変更をサポートします

最も顕著な変更を受けたアイテムクラスは、サポートアイテムです。私たちは、Imperial Mandateの神話的地位に別れを告げ、League of Legends Patch 13.10の新しい神話の魔術師サポートアイテムとしてヘリアのエコースを歓迎します。

ヘリアのエコー(新しい神話)

  • 30能力パワー
  • 200の健康
  • 15能力急い
  • 125%ベースマンダレーゲン
  • Soul Siphon:チャンピオンにダメージを与えるSoul Shardは最大2の最大になります。
  • 不協和音:25%ベースマナ再生ごとに3能力の能力を獲得する
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテムを付与5能力急いで

Moonstone Renewer(Mythic)

  • 35能力パワー
  • 200の健康
  • 20能力急い
  • 100%ベースマンダレーゲン
  • Starlit Grace:Ally Chainsを最寄りのAlly Champion(自分を除く)に癒したり、癒したりするか、元の量を癒します。
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム5能力の急いで付与します。

輝く美徳(神話)

  • 350健康
  • 30アーマー
  • 30魔法の抵抗
  • 10能力急い
  • ガイドライト:究極をキャストすると、超過し、9Sで最大の健康を12.5%増加させます。超越している間、あなたとあなたの範囲内のあなたと同盟国は、あなたの最大健康の10%を期間にわたって治癒します。
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム75健康を付与します。

帝国の命令(神話から伝説に変更されたステータス)

  • 55アブリティパワー
  • 20能力急い
  • 100%ベースマンダレーゲン
  • 調整された火事:チャンピオンディールのボーナスマジックダメージを遅くするか固定し、4秒間マークする能力。 Ally Champion Damageはマークを爆発させ、追加の魔法のダメージを与え、両方の20%の移動速度を2秒間許可します

祝福の聖杯(コンポーネント)

  • 200人の健康 + 75%ベースマナレガンを付与します
  • パッシブ - ハーモニー:追加の25%のベースマナ再生ごとに25%の基本健康再生を獲得します。
  • Ruby Crystal + Faerie Charm + 300 Gold(950 Gold)からのビルド
  • これは、ミカエルの祝福、ヘリアのエコー、redいに使用されるコンポーネントです。

ライフウェルペンダント(コンポーネント)

  • 150ヘルス + 20アーマー + 100%ベースヘルスリーゲンを付与
  • Ruby Crystal and Cloth Armor + 350 Gold(1050 Gold)からの構築

ADCアイテムの変更

Guinsoo'sRageblade(Mythicにアップグレード)

  • コスト:3200ゴールド
  • 30攻撃ダメージ
  • 30能力パワー
  • 25%の攻撃速度
  • 怒り:攻撃はヒット時に30の魔法のダメージを適用します。あなたのクリティカルストライクチャンスはさらに200に変換されます
  • シーシングストライク:基本攻撃は8%の攻撃速度を付与し、最大32%の攻撃速度で最大4回積み重ねます。完全に積み重ねられている間、3回の攻撃ごとにオンヒット効果が2回適用されます
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム5%アーマー浸透と6%の魔法の浸透を付与
  • コンポーネントが変更されました。

Infinity Edge(Mythicにアップグレード)

  • 70攻撃ダメージ
  • 20%の重大なストライキの変更
  • 35%の重大なストライクダメージ
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム5広告を付与します

ガレフォース(神話)

  • 55攻撃ダメージ
  • 15%の攻撃速度
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • 7%の移動速度
  • アクティブ - クラウドバースト:ターゲット方向にダッシュし、目的地近くの最低の健康敵に3つのミサイルを発射し、チャンピオンに優先順位を付けます。物理的損傷を扱い、低健康目標に対して最大60%増加しました
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム5広告を付与します

Immortal Shieldbow(ステータスが神話から伝説に変更された)

  • 50攻撃ダメージ
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • 7%のライフスチール
  • ライフライン:30%を下回るダメージを受けた場合、30%を下回る、3秒間シールドを獲得し、8秒間(90秒のクールダウン)30%の攻撃速度を獲得します

Kraken Slayer(ステータスがMythicからLegendaryに変更)

  • 40攻撃ダメージ
  • 30%の攻撃速度
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • ドリビングダウン:3回目の攻撃ごとにボーナスマジックダメージを適用します。 6s以内の同じターゲットの追加トリガーは、この損傷を50%増加させます

Statikk Shiv(伝説)

私たちはついに、ファンのお気に入りのADCアイテムStatik Shivが輝かしい戻りをしているのを見ます。

  • 45攻撃ダメージ
  • 25%の攻撃速度
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • エネルギー化:移動と攻撃は、エネルギー化された攻撃を生成します
  • Electroshock:エネルギー化された攻撃は、ボーナスマジックダメージを適用するチェーンライトニングを発射します(手下に対して増加します)

ファントムダンサー(伝説)

  • 20攻撃ダメージ
  • 30%の攻撃速度
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • 7%の移動速度
  • Spectral Waltz:攻撃は、Grant Ghostingと7%の移動速度を3秒間攻撃します。 4倍の攻撃により、スペクトルワルツはさらに30%の攻撃速度を付与します。

ラピッドファイヤーキャノン(伝説)

  • 30攻撃ダメージ
  • 15%の攻撃速度
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • 7%の移動速度
  • エネルギー化:移動と攻撃は、エネルギー化された攻撃を生成します
  • Sharpshooter:エネルギー化された攻撃がボーナスマジックダメージを適用します。さらに、エネルギー化された攻撃は最大35%のボーナス攻撃範囲を獲得します

ドミニクLordのよろしく(伝説)

  • 35攻撃ダメージ
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • 30%の鎧の浸透
  • 巨大なスレイヤー:あなたよりも最大の健康でチャンピオンに対して最大25%のボーナスと魔法のダメージを与えます

Runaan's Hurricane(伝説)

  • 40%の攻撃速度
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • 7%の移動速度
  • ペック:攻撃は、30の魔法のダメージを適用します
  • Wind's Fury:攻撃すると、ボルトはターゲットの近くで最大2人の敵に発射され、それぞれが50%の物理的損傷を与えます。ボルトはオンヒット効果を適用し、批判的に打つことができます。

Stormrazor(伝説)

  • 55攻撃ダメージ
  • 15%の攻撃速度
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • エネルギー化:移動と攻撃は、エネルギー化された攻撃を生成します
  • ボルト:エネルギー化された攻撃はボーナスマジックダメージを適用し、45%の移動速度を1秒間補助します

BloodThirster(伝説)

  • 55攻撃ダメージ
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • 18%の命が盗みます
  • Engorge:50%を超える健康状態は、追加の攻撃ダメージ(レベルに基づく)を受け取ります。

弓を再巡回する(コンポーネント)

  • 15%の攻撃速度
  • Steeltipped:攻撃は、マジックダメージをオンにします

熱意(コンポーネント)

  • 攻撃速度が低下:18%>>> 15%
  • 移動速度が低下:7%>>> 3%

ブルーザーアイテムの変更

また、League of Legendsパッチ13.10の戦闘機とブルーザーのアイテムの変更について多くの微調整がありました。

神のサンダー(神話)

  • 40攻撃ダメージ
  • 300健康
  • 20能力急い
  • Spellblade:機能を使用した後、次の攻撃は追加のターゲットMax Healthの物理的損傷で強化されます。ターゲットがチャンピオンである場合、緩和前の損害の55%も癒します
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテムを付与する3%の鎧の浸透と3%の魔法の浸透

トリニティフォース(神話)

  • 40攻撃ダメージ
  • 35%の攻撃速度
  • 300健康
  • 20能力急い
  • 3倍のストライク:攻撃は、20秒間20速速度を付与します。ターゲットがチャンピオンまたは構造である場合、5秒間ベース攻撃ダメージを%獲得し、最大5回積み重ねます
  • スペルブレード:能力を使用した後、次の攻撃が追加の物理的ダメージで強化されます
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム3攻撃ダメージ、能力急い、移動速度を付与する

GoredRinker(神話)

  • 55攻撃ダメージ
  • 300健康
  • 20能力急い
  • 8%Omnivamp
  • アクティブ - 渇きスラッシュ:近くの敵に物理的なダメージを与えます。チャンピオンのヒットごとに健康の欠落を回復します
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム75の健康と3能力の急いで

StrideBreaker(神話)

  • 60攻撃ダメージ
  • 20%の攻撃速度
  • 300健康
  • 20能力急い
  • アクティブ - 停止スラッシュ:近くの敵に物理的なダメージを与え、3秒間40%減速します。移動中にキャストすることができます
  • 英雄的な歩行:物理的なダメージを扱うことは、3秒間20の移動速度を付与します
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテムを付与する2%の移動速度

ハルブレイカー(伝説)

  • 60攻撃ダメージ
  • 400健康
  • 150%ベースヘルスリゲン
  • 5%の移動速度
  • 搭乗パーティー:近くに連合軍のチャンピオンはいませんが、鎧を獲得し、攻撃を攻撃し、タワーの損害を20%増加させます。近くの大きな手下は鎧と魔法の抵抗を獲得し、タワーへの損傷を200%増加させます

ステラックのゲージ(伝説)

  • 400健康
  • キャッチする爪:ボーナス攻撃ダメージとして50%のベースダメージを得る
  • ライフライン:あなたの健康を30%未満に減らすダメージを受けたとき、4.5秒間で減衰するボーナスの健康状態を獲得し、8秒間25%のサイズと30%の粘り強さを獲得します

タンクアイテムの変更

League of Legendsパッチ13.10の変更を得ているように見えるのは2つのタンクアイテムのみです。

アビソサルマスク(伝説)

  • 300健康
  • 60魔法の抵抗
  • 10能力急い
  • アンメイク:近くの敵のチャンピオンを呪い、魔法の抵抗を減らします。呪われた各敵については、9つの魔法の抵抗を獲得します

自然の力(伝説)

  • 400健康
  • 60魔法の抵抗
  • 5%の移動速度
  • 吸収:敵のチャンピオンから魔法のダメージを与えたことは、7秒間、頑丈なスタックを獲得します。敵の固定化効果は、追加の2スタックを付与します
  • 消散:10スタックの不動のスタックで、30の魔法の抵抗と10%の移動速度が増加します

致命的なアイテムの変更

致死項目もいくつかの重要な変更と再分類を受けました。アイテムは神話から伝説に交換され、リーグオブレジェンドパッチ13.10でその逆も同様です。

YoumuuのGhostblade(Mythicにアップグレード)

  • 60攻撃ダメージ
  • 18致死
  • アクティブ - レイスステップ:6秒間25%の移動速度とゴーストを獲得します。この間、スタックを2倍速く生成します
  • 出没:移動中に最大100個のスペクトルシャードを獲得します。スペクトルシャードの数に基づいて、チャンピオン戦闘から最大50の移動速度を獲得します。最大のシャードでは10-20の致死性を獲得します。シャードは敵のチャンピオンにダメージを与えてから4秒後にリセットされます
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム8 ADを付与します

DraktharrのDuskblade(Mythic)

  • 60攻撃ダメージ
  • 18致死
  • 20能力急い
  • NightStalker:あなたの能力は、ターゲットの健康の欠落に基づいて、最大15%の損害を獲得します。過去3秒以内に損傷を受けたチャンピオンが死ぬと、1.5秒間非構造から魅力のないものになります
  • Mythic Passive:他のすべての伝説的なアイテム5能力の急いと5の移動速度を付与

Prowler's Claw(ステータスがMythicからLegendaryに変更)

  • 55攻撃ダメージ
  • 15致死
  • 15能力急い
  • SandStrike:ステルスを威勢よく、点滅させたり、出たりした後、チャンピオンに対する次の攻撃は、追加の物理的損害を与えます。近接チャンピオンによって扱われた場合、この攻撃は遅くなり、ターゲットは0.5秒で99%遅くなります

コレクター

  • 55攻撃ダメージ
  • 20%のクリティカルストライクチャンス
  • 18致死
  • 死亡と税金:敵のチャンピオンを5%未満にするダメージを与えることで、それらが実行されます。チャンピオン・キルは、追加の25ゴールドを与えます。

リーグオブレジェンドパッチ13.10チャンピオンの変更

アイテムほどメジャーではありませんが、カップルのチャンピオンも微調整されており、Ivernは最も顕著な変化の1つを受け取りました。

Ivern Rework

  • パッシブ:森の友人

グローブベースの健康コスト:98.25 >>> 131

グローブベースマナコスト:90 >>> 113

成長時間LVL 1:50 >>> 40

即座にそれらをクリアするためにキャンプを削ることができますが、バフの共有は削除されました

  • W:ブラシメーカー

同盟国は今、イバーンの茂み内からオンヒットの魔法のダメージを得る

Ally Magicダメージボーナス:5-15(+10%AP)

Ivernのチームが視力を失うと、ブラシは消えますが、期間は30秒から60秒まで上昇します。

リチャージ:40-24秒>>> 20秒

  • E:トリガーシード

シールド量:80-220(+70%AP)>>> 70-190(+60%AP)

シールドバーストダメージ:70-150(+80%AP)>>> 60-140(+70%AP)

トリガーシードが爆発し、敵のチャンピオンがヒットしない場合、アリーは70-190(+60%AP)で2秒間保護されます。

クールダウン:11-7秒>>> 12-8秒

  • R:デイジー!

到着時にダメージを与え、敵が0.75秒間ヒットし、AOEで90-130のダメージ(+20%AP)を獲得します。

デイジーは、任意の範囲でrootcallerによって根付いたターゲットにキャストできます。

産卵後の最初の5秒でデイジーのボーナス移動速度を削除しました

デイジー広告:70/100/170(+30%AP)>>>ベーススラムダメージ40-80で、デイジーの広告は55ベース(+10%AP)です

  • 同族

Wダメージは20%APでスケーリングされました

e今、100 APあたり5%でスケールが遅くなります

  • ヴァイン

w真のダメージは、100 APあたり1.5%でスケーリングされるようになりました

Vayneの新しいAP比は、WのAPの100あたり1.5%からQの50%APに変更されました。

  • アクシャン

Pダメージは60%APでスケーリングされました

Q 100 APあたり5%でスケーリングする速度

  • カリスタ

Eダメージは、最初のヒットで40%AP、その後の槍で20%APでスケーリングされるようになりました

e今、100 APあたり5%でスケールが遅くなります

リーグオブレジェンドパッチ13.10システムの変更

  • ミニオン

ミニオンの最初のスポーンを除いて、ミッドレーンミニオンはサイドレーンと同時に会合します(サイドレーンミニオンはスピードアップ)

敵の塔を標的にしたミニオンは、敵のチャンピオンをターゲットにする「助けを求める」信号を無視します。

  • テレポートを解き放ちました

アップグレード時間:14分>>> 10分

  • 砲塔

プレートラッシュダウンレジスタンス(プレートを摂取した後の20秒):0-180(チャンピオンの数に基づく)>>> 45-225(チャンピオンの数に基づく)

  • ホームガード

通常のホームガード開始時間:20分>>> 14分

  • 噴水

0.25Sあたりのマナレゲンティック:2.1%最大マナ> >> 3.1%最大マナ

  • ジャングル植物

ブラストコーン(川の壁の上)初期リスポーン:5:00-5:30 >>> 9:00-9:30

これは、これまでのところ、League of Legendsパッチ13.10について知っているすべてです。より多くの情報が出てくるので、最新のニュースであなたを更新し続けます。それまでは、お気軽にガイドを確認してくださいK’SANTEそして..