ダブルにする:マーベルのライバルにおけるマントと短剣の能力は何ですか?

マーベルライバルよりあいまいなキャラクターを使用することを恥ずかしがりませんでした、そして、多くの人が期待していなかった1つのペアはマントと短剣。

2人は1人の価格で提供され、プレイヤーは戦闘中にそれらの間を交換できます。素晴らしいことは、それぞれが異なるスキルのセットを持っていることですが、彼らの究極は両方の努力を組み合わせていることです。

マントと短剣の能力

彼らの力は、タイロン・ジョンソンとタンディ・ボーエンを結びつけ、このゲームでさえ、彼らは一人のユナイテッドプレイ可能なヒーローとして集まっています。

「マントとダガーは、それぞれがそれぞれ暗闇と光の力を具現化している分離不可能なデュオです。かつてスタンドアロンのヒーローであるタイロン・ジョンソンとタンディ・ボーエンは、タイムストリームの絡み合いの間に多元宇宙の布が解き始めたときに合併しました。今、一緒に絡み合って、このデュオは彼らの驚異的な力のバランスをとって、彼らの同盟国とお互いを救わなければなりません。

「生き残るために同じ物理的な空間を共有することを余儀なくされたマント&ダガーは、彼らの力をこれまでにない方法で組み合わせることを学ばなければなりません。」

マントと短剣はに分類されます戦略家、これは「ヒーラー」に対するゲームの言葉ですが、それは彼らが敵チームに何らかのダメージを与えることができないという意味ではありません。これが彼らのスキルの内訳です(経由マーベルライバルガイド):

短剣の能力

一次火災 - ホーミングダガー - ダガーは彼女の軽い短剣を発射し、彼らは即座にターゲットを探します。ヒットする同盟国は癒され、敵は損傷を受けます。

二次火災 - 短剣のボレー - ダガーは、特異なホーミングダガーの代わりに、「時間の経過とともに癒し」の効果を持つダガーのボレーを同盟国と発射します。

E - 癒しの壁 - 短剣は、それを通過するすべての同盟国を癒すまっすぐな道で癒しの壁を発射します。また、ヒットした人にも癒し効果が向上します。

マント付きシフトスイッチ

クレジット:NetEaseゲーム|プロモーション目的での公正な使用

マント能力

一次火災 - 排水溝の損傷 - Cloakは敵の絶え間ない排水をします。このスキルはリロードを必要としません。

二次火災 - シュラウドの同盟国 - Cloakは、彼の近くのすべての同盟国すべてを覆い、一時的にすべての不死身を作ります。それは究極を否定することさえできます。また、この能力により、マントは戦場で飛行してよりよく動き回ることができます。

E - 暗い壁 - ダガーの壁に似ていますが、同盟国に影響を与える代わりに、敵に影響します。壁にぶつかる敵は、損傷の増加を受けます。また、しばらくの間彼らを盲目にします。

究極 - ヒーリング/ダメージダッシュ - この機能は、両方の文字間で共有されます。マントとダガーは3回のダッシュを行い、敵であるか同盟国であるかに応じて、誰もがその道に巻き込まれ、癒されるか損傷します。

CloakとDaggerには能力に関して別々のクールダウンがあるため、プレイヤーは1人のキャラクターでトリックを使い果たした場合、それらを切り替え続けることができます。

クレジット:NetEaseゲーム|プロモーション目的での公正な使用

明暗

に関してオーバーウォッチ同等で、マントとダガーはキリコとモイラのミックスのように見えます。ダガーには、癒しやダメージのいずれかのホーミングショットがあり、マントはHPの敵を排出できます。

誰がヒットしているかによって損傷または癒される究極は、同じことをするモイラの究極を連想させますが、モイラはビームですが、マントとダガーはトレイルを離れる場所では戦略的です。

CloakとDaggerはメインMCUにまだスポットがないかもしれませんが、彼らは2シーズンにわたって実行されたPrimeビデオでショーを手に入れることができました。マーベルライバルTyroneとTandyに新しいスポットライトをもたらすことは間違いありません。一部のコミックファンは、これら2つが今年で最も期待されているゲームの1つの基本名簿に到達したことを確実に満足させるでしょう。

マントとダガーは、33ヒーロー名簿に加わりますマーベルライバルXboxシリーズX | S、PS5、およびPCの12月6日に発売されます。