マーベルのアイアンマンのゲーム開発者は、ファンにそれがどのように作られているかを決めさせます

マーベルのアイアンマンのゲーム開発者は、ファンにそれがどのように作られているかを決めさせます

マーベルのアイアンマンゲームは、ファンに開発の助けを借ります。

EA Motiveの今後のMarvel's Iron Manのビデオゲームは秘密裏に行われることはありません。絶賛されたデッドスペースのリメイクの作業を終えた後、開発者はすべてオープンワールドのスーパーヒーロータイトルを獲得し、ファンが役立ちます。

EAの動機は、マーベルのアイアンマンが同じ「コミュニティカウンシル」方法を介して開発されることを確認しました。デッドスペースゲームだった。これは、ファンが時間の経過とともに早期に開発ゲームプレイを表示することを意味し、フィードバックはアニメーション、サウンドエフェクト、ゲームプレイなどを変更するために使用されます。

マーベルのアイアンマンは持っています公式に早期開発に入りましたそして、デッドスペースとは異なり、それは完全にオリジナルのゲームです。これを念頭に置いて、Dead Space Projectよりも時間がかかり、コミュニティへの影響がかかる場合があります。

「私たちの焦点はアイアンマンプロジェクトに切り替え、別の並外れた財産で働く(そして遊ぶ!)機会を与えてくれました」とEAの動機ゼネラルマネージャーであるパトリッククラウスはブログの投稿で述べました。 「私たちはまだプリプロダクションの早い段階で、開発のための最良の基盤を確実に設定するために時間をかけています。しかし、すでに、私たちはアイアンマンとの物語、デザイン、ゲームプレイを探求する多くの機会を見つけており、ファンタジーが生き返り始めるのを見るのはエキサイティングです。」

クラウスは、ゲームの作成方法を決定するために、コミュニティ評議会がすでに導入されていると説明しました。評議会の現在の反復は、マーベルとアイアンマンの両方のファンで構成されており、開発プロセスはデッドスペースと同様にオンラインで共有されます。

デッドスペースを備えた動機は、Twitterを含むソーシャルメディアで開発中の映像を共有し、ファンが目指していた雰囲気をファンに示すための未完成の環境を備えています。リリース時にゲームが批評家の称賛を受けていると、何かがうまくいきました。

EA Motiveのアイアンマンゲームは、過去にオープンワールドのスーパーヒーローアドベンチャーと言われています。完全にシングルプレイヤーゲームである新しいマーベルゲームは、同じエンジンであるUnreal Engine 5を搭載していますBiowareの今後のMass Effect 4のパワー4

今後のマーベルのアイアンマンゲームにピン留めされたリリース日はありません。