モダンウォーフェア2シーズン3パッチノート

2023年4月12日:完全なパッチノートがライブになりました!下にスクロールして、マルチプレイヤーに加えられたすべての変更を詳しく調べます。

モダンウォーフェア2シーズン3パッチノート次の季節のコンテンツを楽しみにしているプレイヤー間の会話のホットなトピックになるはずです。の3番目の主要なアップデート現代の戦争2遠くはありません。ファンはマルチプレイヤーを改善するために多くの変更を期待しています。

何についてはほとんど知られていませんがシーズン3インフィニティワードは、アップデートの一部として到着するコンテンツの一部をいじめ始めています。シーズン2は、新しいマップに加えて、多くの新しい武器を見て、開発者が同様の軌跡をたどっているようです。

Modern Warfare 2シーズン3パッチノートを詳しく見る前に、他のガイドをチェックしてください最高のランク付けされたプレイロードアウトそして、すべてについて知ることができます最高のSMG近距離アクション用。

Modern Warfare 2シーズン3はいつ始まりますか?

Modern Warfare 2のシーズン3は、遅延がないと仮定して4月12日に開始されます。これは、現在のバトルパスが期限切れになるように設定されているときであり、新しいシーズンが同じ日に開始されることを示唆しています。

遅延が発生した場合は、最新情報を使用してガイドを更新します。

クレジット:Activision

モダンウォーフェア2シーズン3パッチノート

武器のバランス

アサルトライフル

Iso Hemlock

  • すべての損傷範囲が減少しました
  • 胴体の損傷の低下は減少しました

M13B

  • ヘッドショットダメージはわずかに減少しました
  • 胴体の損傷の低下が増加しました
  • ミッドレンジのダメージ距離が増加しました
  • 上部の胴体損傷はわずかに減少しました

STB 556

  • ヘッドショットダメージが増加しました
  • 脚の損傷が増加しました
  • 胴体の損傷の低下が増加しました
  • ミッドレンジのダメージ距離が増加しました
  • ミッドレンジの損傷は減少しました

Taq-56

  • ヘッドショットダメージが増加しました
クレジット:Activision

バトルライフル

FTAC Recon

  • 移動速度が増加しました
  • 半自動の脚の損傷が増加しました
  • 半自動最小装甲損傷が増加しました| Warzone 2.0のみ
  • 半自動の上部胴体損傷が増加しました

Lachmann 762

  • 移動速度が増加しました

SO-14

  • 移動速度が増加しました
  • 半自動最小装甲損傷が増加しました| Warzone 2.0のみ

taq-v

  • 最小の鎧の損傷が増加しました| Warzone 2.0のみ
  • 移動速度が増加しました
  • 半自動の下肢の損傷が増加しました

LMGS

RAAL MG

  • ヘッドショットの損傷が減少しました
  • セミオート射撃モードに追加される最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
  • 半自動ヘッドショットのダメージが増加しました
  • 半自動の上部胴体損傷が増加しました
  • セミオートの低い胴体損傷は増加しました

RPK

  • 中程度のダメージがわずかに減少しました

マークスマンライフル

急流

  • すべての損傷範囲はわずかに減少しました
  • 中程度のダメージはわずかに減少しました
  • ヘッドショットの損傷が減少しました

SMG

  • サブマシンガンヒップの広がり精度が増加しました

BAS p

  • 広告の移動速度が上昇しました
  • すべての損傷範囲が増加しました
  • セミオート射撃モードに追加される最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ

Lachmann Sub

  • ヘッドショットの損傷は減少しました
  • バーストファイアの脚のダメージが増加しました
  • ショットの間のバーストファイアタイムは減少しました
  • バーストファイアの胴体損傷が増加しました

MX9

  • 射撃のスプリントは増加しました

Vaznev 9K

  • ヘッドショットの損傷は減少しました

よく46

  • ヘッドショットの損傷は減少しました

添付ファイル

弾薬

バジリスク

.500スネークショット

  • 追加された最大装甲損傷| Warzone 2.0のみ

爆発

  • 爆発的な弾薬を装備したボルトアクション武器は、1つのショットで完全に装甲プレーヤーを倒すことができるようになりました| Warzone 2.0のみ
  • MCPR-300進行ツリーに爆発的な弾薬が追加されました

Iso Hemlock

  • .300ブラックアウト(すべてのタイプ)
  • ヘッドショットダメージが増加しました
  • 股関節の広がり精度は増加しますが、増加しました
  • 最初の反動はわずかに増加しました
  • 長距離損傷は減少しました
  • ミッドレンジのダメージが増加しました
  • セミオート射撃モードに追加される最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
  • 反動暴力が増加しました

バレル

重い樽

  • 広告速度のペナルティはわずかに減少しました

ライトバレル

  • 銃口の速度ペナルティが減少しました

ショートバレル

  • 広告速度の利点が増加しました
  • ダメージ範囲のペナルティが減少しました
  • 股関節の広がりの精度は、移動と発砲中に増加しました
  • 移動と発砲中にショットガンのヒップスプレッド精度ペナルティは減少しました

バイポッド

  • 広告の速度ペナルティが減少しました

レーザ

  • レーザーの明るさが増加しました

雑誌

大きな雑誌

  • ライトマシンガン(グローバル)
    • 処理と移動のペナルティが減少しました
  • カストフ545
    • 60ラウンドマガジン
    • 処理ペナルティが減少しました
  • カストフ762
    • 40ラウンドマガジン
    • 処理ペナルティが減少しました
  • Lachmann Sub
    • 50ラウンドドラム
    • 処理ペナルティが減少しました
  • M13B
    • 60ラウンドマガジン
    • 処理ペナルティが減少しました
  • M16
    • 60ラウンドマガジン
    • 処理ペナルティが減少しました
  • Vaznev-9k
    • 45ラウンドマガジン
    • 処理ペナルティが減少しました
  • よく46
    • 50ラウンドマガジン - 処理ペナルティが削減されました
    • 60ラウンドマガジン - 処理ペナルティが削減されました

小さな雑誌

  • 移動速度が増加しました
  • 射撃のスプリントは増加しました
  • フェネック45
    • Fennecダブルタップmod(小さな雑誌バフからのメリット)
    • 損傷は増加しました
    • 損傷範囲が減少しました
    • 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
    • バースト間の時間が短縮されました
  • STB 556
    • シングルタップmod(小さな雑誌バフからのメリット)
    • 損傷は増加しました
    • ミッドレンジの損傷距離が増加しました
    • 追加された最小装甲損傷| Warzone 2.0のみ
    • ショット間の時間が増えました

リアグリップ

バジリスク

  • の聖書

追加された最大装甲損傷| Warzone 2.0のみ

ストック

重い在庫

  • 広告の移動速度ペナルティが減少しました
  • 照準の安定性の利点が増加しました
  • AIMウォーキングの安定性の利点が増加しました

一般的な

  • 青写真
    • Pro-Tuningは、Pro-Tuned Blueprintを変更すると、すべての添付ファイルから削除されなくなりました
  • 爆弾分隊
    • 爆発的な損傷緩和は、鎧にも適用されるようになりました| Warzone 2.0のみ
  • ダメージフィードバック
    • 視覚的なフィードバックは、ダメージを受けるときに視認性を高めるように調整されました
  • 死の影響
    • AIを殺すと、死の影響が見えるようになりました
  • ダイビング
    • ダイビング火災遅延が減少しました
  • スライド
    • スライド速度はわずかに増加しました

フィールドのアップグレード

  • ナイトマップモードのために戦術カメラに熱視力を追加しました

装置

  • ガス手rena弾は、敵の爆発物を爆発させなくなるはずです

フラッシュグレネード

  • フラッシュ効果の持続時間が短縮されました

semtex

  • 立ち往生したとき、今では倒れたプレイヤーを殺します

キルストリーク

  • クルーズミサイルに殺された後にキルカムを見ているプレイヤーは、彼らがリスポーンするとき、もはや下向きに見えません
  • 精密な空爆爆発のためのスクリーンシェイクの範囲を減らしました
  • juggernautは、爆弾を植えたり排除したりするときに、タブレットの画面を見ることができるはずです

車両

  • 車両の窓は、近接攻撃によって破壊されるようになりました
  • 車両のタイヤにナイフを塗ることができます

オーディオ

  • フロントエンドに新しい映画の音楽スライダーを追加しました。これにより、プレイヤーはゲームプレイ中に発生する音楽とは別にUIミュージック、ゲームイントロス/アウトロス、映画のシーケンスを制御できます。
  • 足音と閉塞ミックスのさまざまな改良

社交

グループリクエストマネージャー

  • ソーシャルメニューにグループに参加するためのリクエストの生活の質の向上。

友達を募集します

  • Call of Duty:Warzone 2.0をまだ経験していない人を知っていますか?あなたとあなたの友人は、新しいRecruit a Friendプログラムを通して報われることができます。
  • リクルートとリクルーターは、一緒にチャレンジを完了するための報酬を獲得できます

    注:このプログラムは、オーストリア、アルゼンチン、ベルギー、チェコ共和国、デンマーク、アイルランド、ニュージーランド、ノルウェー、ペルー、ポーランド、フィリピンでは利用できません。

ui / x

  • プレイヤー名はプライベートバトルロワイヤルマッチのチームリストに表示されます
  • 武器の青写真に伴うトレーサーと死の効果をプレビューする機能を追加しました
  • 新しいフロントエンド/試合前のロビーシーン

グローバルバグ修正

武器のバグ修正

  • FSSハリケーン、FTAC Recon、およびTempus TorrentのAssault-60ストック工場でのチューニングを許可した問題を修正しました
  • SPW 40mm HEとKL40-M2アンダーバレルグレネードランチャーの誤った弾薬名を修正
  • DMZに持ち込むことができなかった多数の青写真を修正しました
  • アンダーバレルランチャーとアンダーバレルショットガンアタッチメントの互換性の問題を修正しました
  • 適切に装備していない.50 GSバレルを修正しました
  • 適切に装備していないP890トリガーを修正しました
  • KVブロードサイド進行ツリーでロック解除するための添付ファイルの説明を修正しました
  • SP-X 80進行ツリーの誤ったロック解除レベルの説明を修正しました
  • .50 gsおよびkvブロードサイドカモの課題の進行に関する問題を修正しました
  • UIが5つの添付ファイルのうち6つを誤って表示することがある問題を修正しました

車両のバグ修正

  • 装甲トラックのタイヤが飛び出さないようにする問題を修正しました
  • タレットがないタレットを使用して、ニュートラルLTVのミニップアイコンを修正しました
  • プレイヤーが車両で立ち往生する可能性がはるかに少なくなる問題を修正しました
  • ATVでの屋根除去が衝突オブジェクトを介してプレーヤーをプッシュする可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーが車両を出て特定のエリアにマップを残すことができる問題を修正しました
  • タイヤの1つがまだ陸上にいたときに、車両がいつか無効になる原因となる問題を修正しました
  • AIを展開した後、ヘリコプターがオブジェクトを飛ぶことができる問題を修正しました
  • 重いチョッパーのフレアを高く展開する問題を修正しました
  • ドライバーが亡くなった場合、装甲パトロールボートの砲塔のプレイヤーから戦争トラックをクリアしない問題を修正しました

KillStreaksバグ修正

  • クロスボウボルトが偵察ドローンと爆弾ドローンを損傷しないようにする問題を修正しました
  • 爆発的なクロスボウボルトがホイールソンを損傷しない原因となる問題を修正しました
  • クラスター鉱山が異なるソースによって正しく損傷を受けるのを妨げる少数の問題を修正しました
  • ドローンの操縦に影響を与える可能性のある少数の境界のない問題を修正しました

フィールドアップグレードバグ修正

  • DDOがアクティブになっている間に鎧が使用されないようにした問題を修正しました

機器のバグ修正

  • Riot Shieldを使用してプレイヤーがドリル料金で殺されないようにするバグを修正しました

UI/UXバグ修正

  • プレイヤーが悲しみの形として他のプレイヤーにスパムを招待できる問題を修正しました
  • プレイヤーがささやき、ミュートを切り替え、プレイヤーを報告またはブロックすることを可能にする問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーのスコアボードに統計が不整合された問題を修正しました
  • UIのダブルキルチャレンジ追跡に影響を与える問題を修正しました
  • バシリスク、.50 GSおよびLA-B 330の武器が誤って武器の迷彩課題を設定した問題を修正しました
  • ゲーム内でカスタムパークパッケージを編集できるようにする問題を修正しました

特別な操作

Atomgrad Raid

  • エピソード02にプラットフォームにPingアイコンを追加しました
  • エピソード02のエスケープシーケンスの難しさを増やしました
  • エピソード02で最終的なエアロックシーケンスが開始されたときにプレーヤーが倒れた場合、それらは復活し、安全な場所に配置されます

Atomgrad RAIDバグ修正

  • エピソード01でやり取りした後、最初の数字のパズルの赤いボタンが消える問題を修正しました
  • エピソード01でプレイヤーがマップを離れることができるエクスプロイトを修正しました
  • エピソード02の最終シーケンスで意図されているように、観客カメラが機能するのを防ぐ問題を修正しました
  • RAID報酬画面が誤ったアスペクト比に表示される原因の問題を修正しました

協同組合

  • ロードアウトは、すべての修正協力コンテンツで使用できるようになりました
  • 一意のロードアウト構成オプションを追加しました

協同バグ修正

  • 「ナイフを投げて敵を殺す」課題が適切に追跡されていなかったバグを修正しました
  • 攻撃訴訟を起こしながらクレイモアを排除するバグを修正しました。
  • キット/ロールセレクトクレートを使用して武器のエクスプロイトを修正しました

一般的な

ゲームプレイの更新

  • シングルライフモードでの丸いエンディングキルは、スコアボードで適切に追跡するようになりました
  • ネクタイにつながる自由なスタイルのゲームは、トップスコアを達成したすべてのプレイヤーのネクタイとして表示されます。以前は、最初の3人のプレイヤーのみがネクタイを受け取り、残りのプレイヤーは損失を受けます
  • Core Multiplayerのチームメイトを観察するときにブラックフェーダーを追加して、Aliveチームメイトの場所の外のマップの領域でマップ情報を取得しないようにしました

マルチプレイヤーバグ修正

  • プレイヤーがエルアシロの積み重ねられた木箱に入ることができる問題を修正しました
  • Al Malik International、Dome、Taraq、Embassy、Zarqwa Hydroelectric、Al Bagra Fortress、Sarrif Bay、Sa'id、およびZaya ObservatorでのAl Malik International、Dome、Taraq、Al Malik Internationalの弾丸衝突に関する一般的な問題を修正しました
  • 一部のUI要素が地上戦争地図に正しく表示されていない問題を修正しました
  • 戦闘ナイフまたは暴動シールドを使用してホイールソンを乱すときにゲームがクラッシュする可能性のある問題を修正しました
  • 一握りの範囲外の問題を修正しました

ランク付けされたプレイバグ修正

  • プレーヤーが試合の開始時に他のチームから切断されたときに誤ったメッセージングに対処しました。
  • プレーヤーが最初のサスペンションを切断して受け取ったときに、誤ったペナルティメッセージングに対処しました。

モダンウォーフェア2シーズン3アップデートには何がありますか?

上記のすべてのコンテンツに加えて、新しい勤務シーズンの開始時に到着することが保証されているものがいくつかあります。何を期待するかについての完全なリストをご覧ください。

  • シーズン3バトルパス
  • FJXインペリウムと新しい銃
  • 銃撃モード
  • 武器のバランス
  • バグの修正と生活の質の更新
  • 新しいオペレーター

あなたがそれを持っている、それはこれまでのところ、現代の戦争2シーズン3のパッチノートについて知っておくべきことです。公式リストが表示されたら、ここにすべての注目すべき変更を追加します。それまでの間、私たちのガイドを見て、最高のアサルトライフルそして、次のときにインテルダブルXPイベント行われます。