すべてのモダンウォーフェア3とウォーゾーネシーズン1バフとナーフ

これがすべてのモダンウォーフェア3とウォーゾーネシーズン1バフとネルフのすべてです

クレジット:Activision

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マスターModern Warfare 3とWarzoneシーズン1バフとナーフマルチプレイヤーとバトルロワイヤルの野党を征服する確実な方法です。

シーズン1のために現代の戦争3そしてウォーゾーンついにここにあり、新しいシーズンをマークするために、両方のタイトルに到着する豊富な新しいコンテンツがあります。範囲からダークエーテルリフトRAM-7アサルトライフル、またはウォーゾーンの動きの変化、皆のために何かがあります。

しかし、Modern Warfare 3とWarzoneシーズン1のバフとナーフを詳しく見る前に、紹介するガイドをチェックしてください最高のWarzoneMCWロードアウトそして、そこにあることはすべて知っておくべきですモダンウォーフェア3ランクのプレイ

Modern Warfare 3とWarzoneシーズン1バフとナーフ

  • すべてのサブマシン銃の発射/移動中に発生したヒップファイアスプレッドペナルティの減少。

»暴行ライフル«

  • MTZ-556
    • 最大のヒップファイアの拡散を10%増加させました。
    • 最大のヒップファイアの広がりが増加し、6%しゃがみ込んだ。
    • 発砲中に発生したヒップファイアスプレッドペナルティの増加。
    • 4%移動中に発生したヒップファイアスプレッドペナルティの増加。
    • mtz natterヘビーショート(バレル)
      • Hipfireスプレッドの利益の減少は5%増加しました。
    • ブリッジサンダーV9(ストック)
      • Hipfireスプレッドの利益の減少は6%増加しました。

»バトルライフル«

  • BAS-B
    • セミオートの火災タイプのダメージ乗数の増加は、意図された値になります。
      • 低トルソ:1x〜1.2x
      • アーム&ハンド:1x〜1.35x
  • サイドワインダー
    • Aim Down Sightの時間を280msから265ms(-5%)に減らしました。
    • Tempus Predator Precision(バレル)
      • ガンキックコントロールの利益の増加は5%増加しました。
    • HuntsmanシリーズR統合サプレッサー(バレル)
      • ガンキックコントロールの利益の増加は7%増加しました。
    • RB borealisグリップ(リアグリップ)
      • ガンキックコントロールの利益の増加は5%増加しました。

»サブマシンガン«

  • ストライカー
    • スプリントを110ミリ秒から100ms(-9%)に発射するまで減少しました。
    • Aim Down Sightの時間を230msから215ms(-7%)に減らしました。
    • ストライカースタッビー(バレル)
      • 9%Aim Down Sights Timeの利点を追加しました。
  • wsp swarm
    • スプリントが110msから88ms(-20%)に発砲するまで減少しました。
    • Aim Down Sights Timeが190msから175ms(-8%)に減少しました。
  • ストライカー9
    • スプリントを110ミリ秒から100ms(-9%)に発射するまで減少しました。
    • Aim Down Sightの時間を225msから205ms(-9%)に減らしました。
    • ストライカースタッビー(バレル)
      • 9%Aim Down Sights Timeの利点を追加しました。

»ショットガン«

  • ロックウッド680
    • TACスタンスは、ダメージペレットカウントを減らすことはなくなります。

»マークスマンライフル«

  • MCW 6.8
    • フルオート変換キットと60Rnd Drum Magazineを装備しても、攻撃の崩壊が壊れなくなりました。

»近接«

  • 暴動シールド
    • 50から75(+50%)に近接損傷を増加させました。
    • 収納中に10%の移動速度ペナルティを追加しました。

»添付ファイル«

  • S-37C DLブリーチャーデバイス(銃口)
    • Hipfireスプレッドの利益の減少は14%増加しました。
    • ラウンドベースのモードで1ヒットの近接キルを妨げた問題を解決しました。
  • Bruen Tactical Vertical Grip(アンダーバレル)
    • Hipfireスプレッドの利益の減少は8%減少しました。
  • HollowPoint(弾薬)
    • 負荷のスプリントペナルティ時間の減少は800msから200ms(-75%)に減少しました。

Modern Warfare II(キャリーワード)

  • MWIII基準へのすべての武器の予備弾薬の増加。
  • HIPFIREの拡散拡大の減少は、アンダーバレル垂直グリップの利益を5〜12%%増加させました。
  • 適用可能なレーザーのspread延の利点の減少は2〜5%増加しました。

»暴行ライフル«

  • M4
    • 最大損傷が28から35(+25%)に増加しました。
    • 1.37x 1.1x(-20%)から頭頸部の損傷乗数の減少。

»バトルライフル«

  • taq-v
    • 低トーソ、脚、および足の損傷の増加マルチリアは、0.8xから1.1倍(+38%)に増加しました。

»サブマシンガン«

  • Vaznev-9k
    • 29から30(+3%)にメディアムの損傷を増加させました。
  • ISO 45
    • 30から33(+10%)に最大損傷を増加させました。

»ショットガン«

  • KVブロードサイド
    • 9mから10m(+8%)に距離の範囲を増加させました。
    • Aim Down Sightsの減少はわずかに広がります。

»軽機関銃«

  • RAAL MG
    • Aim Down Sightの時間を470msから390ms(-17%)に減らしました。
    • スプリントを375ミリ秒から320ms(-15%)に発射するまで減少しました。
    • 戦術的なスプリントが496msから416ms(-16%)に発射時間を減らしました。
  • 556イカロス
    • 最大損傷が28から34(+21%)に増加しました。
    • 頭部損傷の乗数が1.4xから1.1x(-21%)に減少しました。

»マークスマンライフル«

  • SP-R 208
    • 最大損傷範囲が15mから20m(+28%)に増加しました。
    • Aim Down Sightの時間を370msから340ms(-8%)に減らしました。

»拳銃«

  • バジリスク
    • 5mから7m(+35%)に最大損傷範囲が増加しました。
    • 6mから15m(+140%)にメディアム損傷の範囲が増加しました。
    • 17mから23m(+32%)に距離を増やしました。