これがすべてのモダンウォーフェア3とウォーゾーネシーズン1バフとネルフのすべてです
マスターModern Warfare 3とWarzoneシーズン1バフとナーフマルチプレイヤーとバトルロワイヤルの野党を征服する確実な方法です。
シーズン1のために現代の戦争3そしてウォーゾーンついにここにあり、新しいシーズンをマークするために、両方のタイトルに到着する豊富な新しいコンテンツがあります。範囲からダークエーテルリフト、RAM-7アサルトライフル、またはウォーゾーンの動きの変化、皆のために何かがあります。
しかし、Modern Warfare 3とWarzoneシーズン1のバフとナーフを詳しく見る前に、紹介するガイドをチェックしてください最高のWarzoneMCWロードアウトそして、そこにあることはすべて知っておくべきですモダンウォーフェア3ランクのプレイ。
Modern Warfare 3とWarzoneシーズン1バフとナーフ
- すべてのサブマシン銃の発射/移動中に発生したヒップファイアスプレッドペナルティの減少。
»暴行ライフル«
- MTZ-556
- 最大のヒップファイアの拡散を10%増加させました。
- 最大のヒップファイアの広がりが増加し、6%しゃがみ込んだ。
- 発砲中に発生したヒップファイアスプレッドペナルティの増加。
- 4%移動中に発生したヒップファイアスプレッドペナルティの増加。
- mtz natterヘビーショート(バレル)
- Hipfireスプレッドの利益の減少は5%増加しました。
- ブリッジサンダーV9(ストック)
- Hipfireスプレッドの利益の減少は6%増加しました。
»バトルライフル«
- BAS-B
- セミオートの火災タイプのダメージ乗数の増加は、意図された値になります。
- 低トルソ:1x〜1.2x
- アーム&ハンド:1x〜1.35x
- セミオートの火災タイプのダメージ乗数の増加は、意図された値になります。
- サイドワインダー
- Aim Down Sightの時間を280msから265ms(-5%)に減らしました。
- Tempus Predator Precision(バレル)
- ガンキックコントロールの利益の増加は5%増加しました。
- HuntsmanシリーズR統合サプレッサー(バレル)
- ガンキックコントロールの利益の増加は7%増加しました。
- RB borealisグリップ(リアグリップ)
- ガンキックコントロールの利益の増加は5%増加しました。
»サブマシンガン«
- ストライカー
- スプリントを110ミリ秒から100ms(-9%)に発射するまで減少しました。
- Aim Down Sightの時間を230msから215ms(-7%)に減らしました。
- ストライカースタッビー(バレル)
- 9%Aim Down Sights Timeの利点を追加しました。
- wsp swarm
- スプリントが110msから88ms(-20%)に発砲するまで減少しました。
- Aim Down Sights Timeが190msから175ms(-8%)に減少しました。
- ストライカー9
- スプリントを110ミリ秒から100ms(-9%)に発射するまで減少しました。
- Aim Down Sightの時間を225msから205ms(-9%)に減らしました。
- ストライカースタッビー(バレル)
- 9%Aim Down Sights Timeの利点を追加しました。
»ショットガン«
- ロックウッド680
- TACスタンスは、ダメージペレットカウントを減らすことはなくなります。
»マークスマンライフル«
- MCW 6.8
- フルオート変換キットと60Rnd Drum Magazineを装備しても、攻撃の崩壊が壊れなくなりました。
»近接«
- 暴動シールド
- 50から75(+50%)に近接損傷を増加させました。
- 収納中に10%の移動速度ペナルティを追加しました。
»添付ファイル«
- S-37C DLブリーチャーデバイス(銃口)
- Hipfireスプレッドの利益の減少は14%増加しました。
- ラウンドベースのモードで1ヒットの近接キルを妨げた問題を解決しました。
- Bruen Tactical Vertical Grip(アンダーバレル)
- Hipfireスプレッドの利益の減少は8%減少しました。
- HollowPoint(弾薬)
- 負荷のスプリントペナルティ時間の減少は800msから200ms(-75%)に減少しました。
Modern Warfare II(キャリーワード)
- MWIII基準へのすべての武器の予備弾薬の増加。
- HIPFIREの拡散拡大の減少は、アンダーバレル垂直グリップの利益を5〜12%%増加させました。
- 適用可能なレーザーのspread延の利点の減少は2〜5%増加しました。
»暴行ライフル«
- M4
- 最大損傷が28から35(+25%)に増加しました。
- 1.37x 1.1x(-20%)から頭頸部の損傷乗数の減少。
»バトルライフル«
- taq-v
- 低トーソ、脚、および足の損傷の増加マルチリアは、0.8xから1.1倍(+38%)に増加しました。
»サブマシンガン«
- Vaznev-9k
- 29から30(+3%)にメディアムの損傷を増加させました。
- ISO 45
- 30から33(+10%)に最大損傷を増加させました。
»ショットガン«
- KVブロードサイド
- 9mから10m(+8%)に距離の範囲を増加させました。
- Aim Down Sightsの減少はわずかに広がります。
»軽機関銃«
- RAAL MG
- Aim Down Sightの時間を470msから390ms(-17%)に減らしました。
- スプリントを375ミリ秒から320ms(-15%)に発射するまで減少しました。
- 戦術的なスプリントが496msから416ms(-16%)に発射時間を減らしました。
- 556イカロス
- 最大損傷が28から34(+21%)に増加しました。
- 頭部損傷の乗数が1.4xから1.1x(-21%)に減少しました。
»マークスマンライフル«
- SP-R 208
- 最大損傷範囲が15mから20m(+28%)に増加しました。
- Aim Down Sightの時間を370msから340ms(-8%)に減らしました。
»拳銃«
- バジリスク
- 5mから7m(+35%)に最大損傷範囲が増加しました。
- 6mから15m(+140%)にメディアム損傷の範囲が増加しました。
- 17mから23m(+32%)に距離を増やしました。