Monster Hunter Wildsの傷システムもOPです

Monster Hunter Wildsの傷のメカニックが圧倒されすぎていると感じたことがありますか?あなたは一人ではありません。多くのプレイヤーは、この新しいゲームプレイ機能が非常に壊れているため、モンスターを数分以内に細断できると考えています。

ゲームがフォーカスシステムを奨励するため、これは本当の問題のように思えるかもしれませんが、モンスターが最小限の努力でどれほど簡単にひどくずらしてずらしているため、ハントは些細なことを感じさせます。ゲームのそれぞれの14の武器はこのメカニックを活用できますが、ガンランスのように、より多くの労力を必要とする人もいれば、R1ボタンの単純なプレスだけが必要です(PlayStation 5)。

詳細に飛び込む前に、創傷システムがどのように機能するかを説明しましょう。

傷がどのように機能するか

Monster Hunter Wildsの新しい創傷システムにより、プレイヤーは同じ体の部分を繰り返し打つことで、モンスターの弱点をターゲットにすることができます。フォーカスモードに入ることにより、ハンターはより良いカメラ制御を可能にし、モンスターの露出した部品を赤で強調する高度な状態を獲得します。これは、領域がフォーカス攻撃のために準備されていることを示しています。

傷が与えられると、モンスターは一時的に固定され、場合によってはノックダウンさえさえします。複数の傷を蓄積することは、しばしば狩りの期間中、モンスターを完全に無力にします。

これには問題があり、カプコンはゲームプレイのバランスをとるためにモンスターの抵抗を調整することを検討する必要があります。

些細な戦い

前述のように、このメカニックは、プレイヤーが単に露出した部分をターゲットにできるので、戦いをあまりにも簡単に感じさせます。これは、他の3人のハンターがモンスターの弱点を集合的に活用できるマルチプレイヤーモードで特に顕著です。

結果は、フォーカス攻撃によって引き起こされた内部怪我から回復する戦いの大部分を費やすため、実際の脅威のモンスターをストリップする容赦ないビートダウンです。気性のような挑戦的なモンスターでさえゴア・マガラそしてシートチームメイトがフレイヤースキルを備えているとき、笑いながら簡単になります。

フレイヤースキル

これは、ゲームで最も壊れたスキルです。フレイヤースキルは、フォーカス攻撃中に負傷地域への損傷を増加させ、傷を容易にします。フレイヤーの装飾スロットをアーマーに装備すると、戦いが加速し、クイックハントで繁栄するスピードランナーのための頼りになるビルドになります。

フレイヤースキルをレベル5に向上させると、傷を負うモンスターが楽になるため、ハンターは非常に危険になります。 Guardian Arkveld機器のような特定のアーマーセットには、フレイヤースキルが備わっているため、視覚的に印象的であるだけでなく、圧倒されます。

主な焦点

もちろん、これはすべてのハンターがフレイヤースキルのみに焦点を当てるべきであるという意味ではありません。攻撃のブースト装飾や脱力感などのダメージブーストオプションが依然として役割を果たしています。ただし、Sword&Shieldのような高速な武器で同時にダメージを与える場合、固定されたモンスターは死んでいるのと同じくらい良いです。

カプコンからのこのデザインの選択は、パワーファンタジーを求めて新しいプレイヤーを歓迎しながら、最終的にモンスターを不利にし、戦闘時間を短くします。

修正は何ですか?

どうやら、何もありません - 今のためです。カプコンは状況を認識しており、プレイヤーはモンスターの弱点に対する着陸フォーカス攻撃の満足度を楽しんでいます。将来的に避けられないナルフまでタイトルの更新、ハンターはこのメカニックが続く間、このメカニックを楽しむべきです。

少なくとも、クラッチの爪ほど悪くはありません。