Hidetaka Miyazakiの受賞歴のあるファンタジーの叙事詩の非常に期待されているスピンオフから詳細が明らかになりました。エルデンリング:NightFreg残念ながら、プレイヤーメイドのメッセージ、PVP、スピリットアッシュは含まれません。
プレイヤーが作成したメッセージは、プレイヤーが床に走り書きされたメモに遭遇しないことを意味し、疑いを持たない冒険者にピットに落ちるように誘われます。 Nightreignのオンラインマルチプレイヤー設計では、3人のプレーヤーがその厳しい課題に常に協力する必要があるため、この省略は意図的です。その上、それらのほとんどはとにかくかなり役に立たない。
ゲームのディレクターによると、Junya ishizaki、IGN Japanインタビュー、セッションはわずか40分間続くため、プレイヤーがメッセージを残すことを許可することにはほとんど意味がありません。死にかけているのはサーバー全体をリセットし、トリオは再び夜の主を倒すよう努力しなければなりません。ただし、プレイヤーはマップ全体に他の人の幻想を見ることができ、リムヴェルドでどのように死んだかについて簡単なコメディの要素を提供します。
PVPは、「エルデンリング:Nightreignが協力的なプレイを念頭に置いて開発されている」ため、後部座席を採用しました。
ファンはこれがそうであることを覚えておく必要がありますエルデンリングではありません彼らは期待していたかもしれません。宮崎とGRRマーティンの広大な伝承に重度に触発された物語を予想している人々は、ここではそれを見つけることができません。
ゲームのキャラクターに関しては、8人の主人公がそれぞれ独自の能力を持っています。元のエルデンリングとは異なり、カスタマイズ可能な顔やスピリットの灰はありません。たとえば、an占星術師-Typeクラスは主にCarian Spellsに焦点を当て、BerserkerクラスはRune Bearsを利用して強さと防御を強化するスキルを備えています。
さらに、監督はインタビューで、プレイヤーが1回のセッションで8人のボスと対戦しなければならないことを明らかにしました。これらの出会いは無作為化され、元の遭遇と同じ難易度を維持します。その結果、これらのガントレットは、Roguelikeゲームで見られるものと同様の強力な報酬を提供しますハデスそして死んだ細胞。
特定の報酬は不特定のままですが、プレイヤーがゲームの3日間のサイクルを生き抜くのを助けるために統計を後押しする強力な新しい武器、鎧のセット、またはお守りを含めることが期待されています。新しい「遺物」機能は、隠されたテーブルから取得できる生存を支援するための永久バフを提供します。
エルデンリング:ナイトリーグンは別の物語を語り、エルデンの領主の宇宙から遠く離れています。それは並行タイムラインで行われ、プレイヤーは無名の王自身を含むソフトウェアのさまざまなボスに直面しています。この相違にもかかわらず、Nightreignは、この代替次元に基づいたまとまりのある物語を特徴としており、8つのプレイ可能なキャラクターのそれぞれに詳細なバックストーリーがあります。
Elden Ring:Nightreignは、2025年にPS5、PS4、XboxシリーズX | S、Xbox One、およびPC(Steam)でリリースされる予定です。ゲームを早期に体験しようとするプレイヤーは、2025年2月に予定されているネットワークテストに参加できます。情報、ゲームをご覧ください公式ウェブサイト。