ワンダーウーマンゲームが2021年に発表されたとき、私は「なんて良い動きだ。これは簡単なお金だ」と思った。モノリスが私の自信を高めていたという事実は、そのチームがすべての素晴らしい動きをしたので、ファンはこのDCアイコンをもっと見たいと思っていたので、非常に良い動きをしました。
だから、当然、ワーナーブラザーズはモノリスを解雇することを決めましたこの高度に予定されているDCゲームをキャンセルします。それはワーナーブラザーズであり、この会社はそれを作るのと同じくらいお金を無駄にするのが大好きだからです。
この会社のスカミーの動きは秘密とはほど遠いものです。 MordorとWar Gamesの影が銀行になった後、彼らはゲーム出版社ができる最も利己的なことの1つであるNemesisシステムの特許を取得することを決めました。他のゲームがこのシステムを使用して新しいものを追加するのを見るのはクールだったでしょうが、WBはこのメカニックが彼らのみであると判断しました。
カプコンが格闘ゲームを作ることができる唯一の会社である場合、この業界の状態を想像できますか?それとも、ゴッドオブウォーがキャラクターアクションゲームになる可能性のある唯一のフランチャイズだったら?それは非常識なので、ワーナーブラザーズを見ると、ゲームメカニックを会社に閉じ込めておくことは全体的にひどい動きでした。
少なくとも、ワンダーウーマンのゲームで宿敵システムが実装されているのを見るでしょう。これは非常に理にかなっています。漫画でのダイアナの冒険に精通しているファンは、彼女がさまざまな幻想的な敵に直面していることを知っています。彼女は獣の人々、エイリアン、その他の神のような存在と戦うことができ、それはすべて理にかなっているでしょう。
LeaksがこのDCゲームがダイアナにCirceからThemysciraを取り戻そうとすると主張したとき、それはネメシスシステムの使いやすいと叫びました。もちろん、Circeは圧倒的な悪役です、しかし、彼女はダイアナの戦いにアマゾンの女性を所有させるのに最適な言い訳です。これらのアマゾンがさまざまなin辱を吐き出し、モードルの影からオークのような性格を示した場合、それはどれほどクールだったでしょうか?そのアイデアはお金を印刷します。
ワンダーウーマンのゲームはすぐに厳しいように見えました。基本的な2021年の予告編は、DCがゲームのためにより多くのプロモーション資料を提供することに失敗すると、すぐに懸念されました。時折、このゲームのためにリークされたアートを見ることができましたが、それを宣伝すべき企業からは何も大きなものではありませんでした。
その後すぐに、の報告DCゲームはライブサービスですどこにでもファンがすぐに動きを嘆きました。ワーナーブラザーズは主張したこれらのレポートは虚偽でした、しかし、彼らが自殺分隊にしたことの後に彼らを信じることは困難でした:キル・ザ・ジャスティス・リーグ。
その後まもなく、モノリスの下でのワンダーウーマンゲームは開発を再開しなければならなかったと述べられました。メトロイドプライム4が開発を再開したため、ファンはこれについて前向きになろうとしました。今年はリリースが予定されています。ただし、このDCアイコンには他のゲームフランチャイズと同じ愛と信仰がないため、ファンはこのゲームの準備をしていました。
誰も驚いたことに、ワーナーブラザーズは、開発者モノリスを殺すことで、その有望なワンダーウーマンゲームをxしました。 Multiversus Dev Playerの最初のゲームもシャットダウンされているため、彼らは一人ではありませんでした。ファンはすでに多面的なものが死んでいることを知っていましたが、これは傷の中の余分な塩でした。
ワーナーブラザーズがこれらのスタジオから百万ドルのコンセプトを捨てるのを見るのはイライラします。この会社が持っているフランチャイズの数を考えると、Multiversusは永遠に継続する必要があります。自殺分隊は十分に楽しいゲームだったかもしれませんが、彼らはそれを愛するアーカムゲームに接続したライブサービスのスロップにしなければなりませんでした。皮肉なことに、ゴッサムナイツはアーカムナイトに接続し、その優れた非特許戦闘システムを維持していれば、はるかに優れたゲームだったでしょう。
さて、私たちにできることは、皮肉なことに、ラメディズニーとマーベルショーを引用して、「WBがそのワンダーウーマンゲームを作っただけならどうでしょう?」