ワーナーブラザーズは、怪しい実績にもかかわらず、ワンダーウーマンはライブサービスではないと約束します

ワーナーブラザーズは、怪しい実績にもかかわらず、ワンダーウーマンはライブサービスではないと約束します

ワンダーウーマンは純粋なシングルプレイヤー体験になります(うまくいけば)

クレジット:ワーナーブラザーズ

クレジット:ワーナーブラザーズ

ワンダーウーマンのゲームが別のライブサービスタイトルであることについて噂が燃え上がった後、ワーナーブラザーズは反応し、一見彼らを暴露しました。私たちはまだゲームについて新しいものを持っていませんが、ワーナーブラザーズが信頼できると仮定して、これは純粋なシングルプレイヤーエクスペリエンスになると思われます。

声明を介してリリースしますIGN、ワーナーブラザーズは、これがよりライブサービスのシェナンガンになると主張する噂を否定しました。むしろ、このDCスーパーヒーローのタイトルには、Shadow of Mordorの伝説的なネメシスシステムも特徴の「ダイナミックオープンワールド」があります。

「ワンダーウーマンは、ダイナミックなオープンワールドでセットされたシングルプレイヤーのアクションアドベンチャーゲームです。このサードパーソンエクスペリエンスにより、プレイヤーはテミシラのダイアナになり、DCユニバースでオリジナルのストーリーセットを紹介し、ネメシスシステムも紹介することができます。ワンダーウーマンはライブサービスとして設計されていません」とワーナーブラザーズのスポークスマンは言いました。

これらの噂はすべて始まりましたジョブリストワンダーウーマンのゲームでは、資格の1つが「ライブソフトウェア製品やゲームの維持を支援する」と言ったように。ほとんどの人が、これがたまたまシングルプレイヤーのサポートを持っている別のライブサービスゲームになると仮定するのは簡単でした。

問題を助けていないことは、ワーナーブラザーズのCEOであるデイビッド・ザスロフがTが言ったという事実でした彼の会社は、人気のあるIPを使用してより多くのライブサービスタイトルを望んでいました。すでにライブサービス要素が表示されているためです自殺分隊:ジャスティスリーグを殺しますそしてMortal Kombat 1、多くの人がワンダーウーマンが次に来たと思っていました。

このスーパーヒーローゲームに取り組んでいる会社であるモノリスは、ミドルアース:シャドウオブウォーを作成しました。これは、もともとライブサービス要素でいっぱいの続編です。これらの機能は最終的に削除され、最終的にファンに真のシングルプレイヤーエクスペリエンスを与えましたが、ダメージは行われましたが、プレイヤーからはまだたくさんのお金がありました。

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モノリスのワンダーウーマンのタイトルの詳細は、ミドルアレスゲームのネメシスシステムを使用しているという事実を除いて、まだわずかです。うまくいけば、来月のゲーム賞でもっと多くの情報を得ることができますが、待って見なければなりません。