マーベルの真夜中のサンズ監督は、それが「XCOMの反対」だと言います

私たちがこれまでに見たゲームプレイビデオにもかかわらず、のディレクターマーベルの真夜中の太陽ゲームは「XCOMの反対」であると主張しています。ほとんどの人は、ファンから混合反応を受けたカードメカニックのように、フォーミュラを新鮮にするためにいくつかの変更が加えられると仮定しましたが、マーベルの真夜中のサンズはもう少し袖に載っているようです。

とのインタビューでエッジマガジンジェイクソロモン監督は、プレイヤーが事前に行動を計画できるため、戦略はXCOMとは大きく異なると主張しています。どうやら、マーベルの真夜中の太陽の敵には、誰が攻撃するかを明らかにするシンボルがポップアップされ、プレイヤーが環境を観察し、これらの攻撃に対抗できる方法を見ることができます。

続きを読む:スパイダーマンはマーベルの真夜中の太陽にいますか?

マーベルの真夜中のサンズ監督は、それが「XCOMの反対」だと言います

これがソロモンからの完全な引用です:

「ミッドナイトサンズは、できる限りプレイヤーに伝える方向のもう1つのステップです。私たちの敵は、「次のターンをこのヒーローを攻撃するつもりです」という旗の上にシンボルを持っています。そして、あなたの能力は彼らが何をしようとしているのかを正確に言います。ゲームには1つのパーセント[確率]要素があります。これは、誰かを穴にノックしたり、建物から外れたりするときです。真夜中のサンズの他のすべては非常に明確です。事前にアクションを計画できます。」

MarvelのMidnight Sunsは2022年3月に登場します。ゲームは、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/S、Nintendo Switch、およびPCで利用可能になります。