ポケットペアのメガヒットパルワールドSony PlayStationが次に信じられないほど成功した日本のゲームを獲得するための最も可能性の高い候補者である他のプラットフォームに拡大するための協議中です。
Palwordは、Xboxで1,000万人を超えるプレーヤーとSteamで販売された1,000万人以上のプレーヤーを獲得し、2024年の最大のゲームとして登場しました。伝えられるところによると、このゲームには、ピーク時に2,101,867人の同時プレーヤーがいて、PUBGのすぐ下で2番目に高い同時プレイヤーがカウントされています。
PocketPairは、Game Xboxを排他的に保つ計画がなく、ゲームを他のプラットフォームに拡大するための講演を目指していると公然と述べています。
任天堂の響きはありそうもないプレイステーションが最も強力な候補者です。PlayStation Indies Shuhei Yoshidaの責任者はTwitterで応答しましたファンからPSプラットフォームでゲームをリリースするように要求されたとき、単純な「はい」で応答しました。 Mizobeと彼のチームは、Parwordを他のオンラインストアに拡大したいと考えています。現在、ゲームをプレイする唯一の方法は、SteamまたはMicrosoftのストアフロントを使用することです。
ブルームバーグとのインタビューで、ゲームの作成者であるタクロ・ミゾベは、彼が買収やパートナーシップについて議論することにオープンであると述べましたが、それは会社が主張しているものではなく、Microsoftとの継続的な議論があることを否定しています。
PocketPair Studioは55人の個人のみで構成されており、同社は同じように留まることを望んでいます。 「ビッグ予算のトリプルAゲームは私たちのためではありません」とミゾベはさらに、複数の小さなゲームを作り続けたいと述べています。
Palwordの背後にあるチームは、彼らが二度とこのような大ヒットを届けることはないかもしれないことを理解しており、彼らが独立したスタジオであるため、彼ら自身の収益を維持する可能性が高いと理解しています。伝えられるところによると、このゲームは10億円未満であり、円の「数千万人」で利益を上げています。
ゲームは大成功を収めていますが、論争なしではありませんでした潜在的なIP侵害のためにポケモンによって調査されているPalworld多くの人がポートからニンテンドーの切り替えが非常にありそうにないことを期待しており、PlayStationはゲームの最大の次の目的地となっています。
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