「誰もがスターフィールドに会いたがっていることを知っています」と、マイクロソフトのゲーミングボスマンのフィルスペンサーは言いました。XboxとBethesdaの2022ショーケースクライマックスに達しました。彼は続けた。「私たちのショーはゲームプレイを強調しているので、Xbox史上最も予想されるゲームの1つを拡張した最初の見方で終了するのは適切です。」
「これはスターフィールドです。」彼は宣言しました、そしてそれはそうでした。
しかし、何百万人のために世界中を見ています、かつてexaltだったゲームの神であるトッド・ハワードによって私たちに提供されたベテスダの星間労働を長く垣間見ることは、それをまったくしなかったようです。あなたがゲームジャーナリストであったかどうかTwitterで専門的な意見を提供しますまたは、viaに展開に反応するファンレセテラのようなサイト、ショーケースの直後のスターフィールドについて議論する声は、彼らが肯定的なことと同じくらい多くの否定的な意見を持っているように見えました。
彼の「16xの詳細」の主張によく似ていることを探求する「1000以上の惑星」のハワードの高尚な約束であったかどうかFallout 76のE3発表、いくつかや映像などに示されているかなり不毛の見た目の風景など、人々は疑問を抱いており、スターフィールドの規模のリリースに関しては、ゲームの最近の歴史を与えられた人は、誰がそれらを責めることができますか?
いつか、私が傑作を作るとき、すべてが違うでしょう
SF RPGはそうだったので2018年に正式に発表されました、媒体を永遠に変えると主張する巨大な傑作は、やや混合した走りになっています。サイバーパンク2077それを指摘する明らかな否定的な例です不敬lyな誇大宣伝多くのハードウェアで実行できず、とても壊れています、多くのプレイヤーが、浪費された可能性のある海でdrれている輝きの滴で構成されているという私自身の評価よりも、サイバーパンクのより悲観的な見方をしています。多くの点で、これはスターフィールドにとって最悪のシナリオです。大規模で不格好なプロジェクトは、実現可能になるとすぐに埋葬されなければならないほどの有毒な評判を迅速に獲得します。
繰り返しになりますが、過去数年間のカテゴリの想定されたサクセスストーリーでさえ問題なく、ロックスターのものではありませんレッドデッドリデンプション2その大規模な世界で多くの人を驚かせ、リアリズムに焦点を当てていましたが、他の分野でも不足していました。それが似ているかどうか寒さの中で縮小する馬の留め丸賞賛よりも多くの混乱を促し、そのようなメカニズムを実装するために必要なクランチについての啓示またはそのオンライン要素オンラインの古いGTAと同じレベルの収益性を引き付けることができない、カウボーイの楽園ではすべてがバラ色ではありませんでした。
これにより、これらのタイトルと同様の範囲があると思われるゲームであるStarfieldに戻ります。どちらも大きな遅延の影響を受けます。これは、もともとは今年到着するはずだったBethesdaのRPGの場合にも当てはまりましたが、今は2023年まで見られません。スタジオは、その巨大なゲームが恐ろしい世論の銀河にそれを立ち上げる前に可能な限り洗練されていることを保証するために時間を割いていますが、私の見解では、スターフィールドの長い開発が開発に与えた影響は一般的に称賛されるものですBethesdaの他の大国IPのサイクルは、無視するのが難しくなっています。
出版社もゲームを待っているファンから始めましょうE3 2018でからかわれました、スターフィールドがデビューしたのと同じ放送中。エルダースクロール6この時点でのゲームというよりも基本的にミームのようなものです。 2011年の絶え間ない再リリースSkyrim、この時点で10年以上前の画期的なタイトルは、オンラインの長老が提供できないシングルプレイヤーの修正に必死のプレイヤーで満たされたファンベースを満足させるために何もしませんでした。初心者がこれらのファンを却下するのは簡単です。私は確かに1つです。結論は正しいものです。
OblivionとSkyrimのリリース日とSkyrimのギャップはわずか5年以上であり、SkyrimとElder Scrolls 6の間の時間はすでにそれを2倍に近いことを考えてください。これらの懸念は今ではそれほど滑dicではないようです。これは、シリーズの周りにコンテンツを作成するYouTuberが今であるという事実に言及することはありません公然と議論する次のゲームが最終的に到着する前に議論するために既存のゲームの世界と伝承の既存の詳細なトピックを使い果たす可能性は、彼らに新しい素材を提供します。さらに、与えられます新しいプレーヤーの大規模な流入Skyrimによってシリーズに惹かれ、MMO以外の続編を出すのを10年以上待っているのを待っているのは、おそらくベセスダの財布の最大の利益ではありませんでした。 。
放射性降下物がフォールアウトにどのように影響したか
ベセスダの宇宙での滞在から正確に恩恵を受けていない他のシリーズはフォールアウト、 どれのハワードは最近明らかにしたElder Scrolls 6が終了するたびに、次のエントリが表示されます。フォールアウトファンの状況は、それらの貧しいエルダースクロールの人々ほど悲惨なものではありませんが、2015年のフォールアウト4は、2010年のフォールアウトニューベガスに戻るためのより最近のエントリを提供しますが、私のような鋭いハードコアにまだ対応していますが、それはまだ正確ではありません理想的。 2018年のフォールアウト76は、ほとんどのものを流しました悲惨な解放によって引き起こされるネガティブな荷物、メインラインフォールアウトゲームのファンにとって、TES Onlineが忠実な長老の巻物の中にいるよりも、より偏光のあるタイトルのままです。繰り返しになりますが、それはベセスダがFallout.naを好きな人だけになると心配する必要がないという意味ではありません。
これらのグループはどちらも、SFが自分のものであるかどうかに関係なく、スターフィールドにチャンスを与える人々でいっぱいです。ベセスダによって。ゲームが良い場合、それが本当に賭ける機会を保証するものですウィッチャー3- 西部のRPGフードチェーンの上部にある切望されたスポットに対するレベルの主張。しかし、それは両刃の剣でもあります。 CD Projekt Red自身がCyberpunkで証明されているように、これらの傑作タイトルコマンドが高尚な目標を持つ新しいIPに向けられた誇大広告と注意を払って、災害と失望のレシピになる可能性があります。
すべてが、スペンサーがXboxとBethesdaのショーケースでのゲームの導入で、スペンサーが暗示した期待と熱意の流れに戻ります。スターフィールドは良いゲームであることが判明する可能性があり、ファンに愛されている確立されたフランチャイズに引き起こされたかなりの遅延が価値があるかのように感じさせることには至っていません。それは厳しいものであり、一部の人は十分なサービスを受けていない現実を言うでしょうが、ゲームがクリエイターによって扱われたのは手です。とはいえ、2023年初頭に起こることは何でも、保証されていることの1つは、ゲームスペースの私たちが非常に長い間スターフィールドについて話しているということだと思います。