Warzoneシーズン4アップデートのすべての武器バフとナーフ

の最新シーズンウォーゾーンついに到着し、それに伴い、ゲームの武器バランスにたくさんの微調整が行われます。そのため、私たちはここに走りますWarzoneシーズン4バフとナーフ、だから、どの銃を試してみるか、どちらを放っておくべきかを知っています。

今回は、特にランチャーやLMGなど、多くの武器メタの変更があります。これは、ロードアウトへのアプローチを変更するようにあなたを宣言するかもしれませんが、あなた自身の統計変更を見て、これまで以上に使用できる銃を確認することができます。

他の場所では、お気軽にチェックしてくださいWarzoneシーズン4アップデートサイズ、必要に応じていくつかのスペースをクリアする。ヒントもありますWarzoneとVanguardでターミネータースキンを取得する方法、新しいものの詳細に加えてフォーチュンのキープマップ

Warzoneシーズン4バフとナーフ

アサルトライフル

Warzoneのほぼすべてのアサルトライフルは、シーズン4で何らかの種類の切り替えを経験しています。最大のナーフは、おそらくヴァンガードのアサルトライフルアルファに行き、最小損傷の減少と減少の乗数を減らします。バフに関しては、おそらく与えたいと思うでしょうKG M40、いくつかの反動削減と損傷の増加があります。

AK-47(bocw)

  • 持続的な反動はわずかに増加しました。

AS44(VG)

  • スタンディングヒップファイアの精度の向上
  • 皇后ファルキオンa
    • 水平方向の反動制御は-30%から-25%に増加しました
  • Kovalevskaya 615mm
    • 垂直方向の反動制御が12%増加しました
  • 7.62x54mmr 40ラウンドマグ
    • 反動制御は-25%から-22%に増加しました
    • ダメージボーナスが削除されました
    • 損傷範囲は20%から30%に増加しました
    • 銃口速度は10%から30%に増加しました
  • 7.62 Gorenko 50ラウンドマグ
    • 銃口速度は-20%から-15%に増加しました
    • ダメージペナルティが削除されました
    • 損傷範囲は-20%から-30%に減少しました

アサルトライフルチャーリー(VG)

  • 銃口速度は3.4%増加しました
  • 首の損傷乗数は1.25に増加し、1.1から増加しました
  • CGC 30” XL
    • 反動制御は35%から28%に減少しました
    • 視覚的反動が増加しました
  • チャリオット18 "ラピッド
    • 反動は減少しました
    • 最近の速度は3%増加しました
    • 視覚的反動は減少しました
  • .50 BMG 40ラウンドマグ
    • 銃口速度は20%から12%に減少しました
  • .50 BMG 60ラウンドマグ
    • 銃口速度は20%から12%に減少しました
    • 移動速度は3%から-3.5%に減少しました
    • 損傷範囲は20%から25%に増加しました
  • 8mm Klauser 40ラウンドマグ
    • 銃口速度は-20%から-15%に増加しました
    • 損傷範囲は-20%から-15%に増加しました
    • 21%からの火災乗数ボーナス19%減少
    • 反動制御は20%から16%に減少しました
  • 在庫を削除しました
    • 垂直反動制御は-12%に減少し、-10%から減少しました

クーパーカービン(VG)

  • 緊密なグリップへの依存度が低いように調整された反動強度。
    • 最大ダメージは25から25に増加しました
    • 最小ダメージは20から20に増加しました
  • 優雅なラピッド
    • ヘッドショットダメージの乗数は、1.071から1.12に増加しました
    • 上部胴体損傷のペナルティが削除されました。
    • 水平方向の反動ペナルティは30%に減少し、33%から減少しました
    • 垂直反動ペナルティは11%から9%に減少しました
  • タイトグリップ
    • クーパーカービンでは、タイトグリップによって提供される反動制御が減少しました。
  • 圧縮ラウンド
    • 垂直反動は3.5%に増加しました
    • 水平方向の反動は2.4%から3.5に増加しました

アサルトライフルブラボー(VG)

  • 銃口速度は11%増加しました
  • 上部胴体損傷乗数は1.1から1.2に増加しました

nikita avt(vg)

  • 最大ダメージは23から26に増加しました
  • 移動速度スケールは0.84から0.84に増加しました
  • 7.62x54mmr 50ラウンドマグ
    • 移動速度修飾子が削除されました
    • リロードクイックネスペナルティが追加されました
  • 6.5 Sakura 60ラウンドドラム
    • 移動速度修飾子が削除されました
    • リロードクイックネスペナルティはわずかに増加しました

KG M40(VG)

  • 最小ダメージは26に増加し、24から増加しました
  • 緊密なグリップへの依存度が低いように調整された反動強度。
  • 6.5mm Sakura 40ラウンドマグ
    • 銃口速度は-20%から-10%に増加しました
    • 反応の回復ペナルティが削除されました。
    • グローバルな損傷は-4%に増加し、-10%から増加しました
    • 損傷範囲は-20%から-15%に増加しました
  • VDD 500mm LS
    • 銃口速度は-12%から-10%に増加しました
    • 垂直反動制御は-50%に増加し、-90%から増加しました
  • Krausnick 700mm 01V
    • 損傷範囲は20%から25%に増加しました
  • ニルソン515mmバースト
    • ダメージ範囲は25%増加しました
    • 銃口の速度は20%増加しました
    • 火災率は10%から20%に増加しました
    • バースト火災のクールダウンは、300ミリ秒から200ミリ秒に減少しました
  • VDD 390mmラピッド
    • 火災率は18%に減少し、21%から減少しました
    • グローバルな損傷は-5%から-7%に減少しました
  • RICEDORF 36SK
    • ヒップファイアの精度は-12.4%から-10%に増加しました
  • タイトグリップ
    • タイトグリップによって提供される反動制御は、KGM40で減少しました。

far1(bocw)

  • 最大ダメージ範囲は25.4メートルから28.6メートルに増加しました

NZ-41(VG)

  • lor mk1バースト
    • 初期発火反動制御は20%から30%に増加しました
    • 持続的な反動制御は10%から-12%に減少しました
    • バーストファイアのクールダウンは、300msから265msに減少しました
    • バーストファイアは、自動バーストモードをサポートするようになりました。火災を抑えて、バーストで発砲を続けます。
  • Orbweaver 360mm BC
    • 銃口の速度は40%増加しました
      • これは、シーズン3で以前にリロードされたが、当時はライブではなかったメモでした。
  • Orbweaverカスタム
    • 視覚的反動は減少しました
    • 水平方向の反動制御は-30%から-15%に増加しました
  • レイヴンウッド480mm No.2
    • ADS初期反動制御は-20%に増加し、-30%から増加しました
    • HIPFIRE初期反動制御は-20%に増加し、-30%から増加しました
  • 6.5mm Sakura 50ラウンドマグ
    • 垂直反動制御は45%から40%に減少しました
    • 視覚的反動が増加しました
  • 彼らのmk3 sc
    • 持続的な火災反動制御は15%から14%に減少しました

アサルトライフルアルファ(VG)

  • 最小ダメージは29から28に減少しました
  • 銃口の速度は1.8%減少しました
  • 頭部の位置損傷乗数は1.58から1.45に減少しました
  • 首の位置損傷乗数は1.19から1.18に減少しました
  • 7.62 Gorenko 50ラウンドマグ
    • 垂直反動制御は29%から24%減少しました
    • 水平方向の反動制御は30%から25%に減少しました
  • VDD 760mm 05b
    • 銃口の速度は45%に減少し、50%から減少しました
    • 損傷範囲は35%から32%に減少しました
    • 視覚的反動が増加しました
  • 8mm Kurz 60ラウンドドラム
    • 移動速度は-1.3%から-2%に減少しました

vargo 52(bocw)

  • 銃口速度は3.7%増加しました
  • 上昇時間は833msから765msに減少しました
  • 17.1 VDV強化
    • 反動制御は2.5%から3.5%に増加しました
  • 18.6 "タスクフォース
    • 反動制御は5%から7%に増加しました

フォルクストームライフル(VG)

  • 視覚的反動は減少しました

ランチャー

Warzoneのすべてのランチャーは今シーズンバフを経験しているので、実際に選ぶのは悪いことではありません。これらはすべて、内側、中間、外側のダメージを後押ししており、以前よりも効果的です。

  • ランチャーアルファ(bocw)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは155に増加し、135から増加しました
    • 外側の損傷は65に増加し、50から増加しました
  • RPG-7(BOCW)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは155に増加し、130から増加しました
    • 外側の損傷は65に増加し、50から増加しました
  • M79(bocw)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは100から125に増加しました
    • 外部損傷は72から100に増加しました
  • M1バズーカ(VG)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは160に増加し、130から増加しました
    • 外部損傷は70に増加し、50から増加しました
  • MK11ランチャー(VG)
    • 内部損傷は225から250に増加しました
    • 外側の損傷は165に増加し、140から増加しました
  • Panzer Fright(VG)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは160に増加し、130から増加しました
    • 外部損傷は70に増加し、50から増加しました
  • Panzerfaust(VG)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは160に増加し、130から増加しました
    • 外部損傷は70に増加し、50から増加しました
  • RPG-7(MW)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは155に増加し、130から増加しました
    • 外側の損傷は65に増加し、50から増加しました
  • ピラ(MW)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは155に増加し、130から増加しました
    • 外側の損傷は65に増加し、50から増加しました
  • ジョクル(MW)
    • ミッドダメージは175に増加し、150から増加しました
    • 外側の損傷は65に増加し、50から増加しました
  • シュート-P(MW)
    • 内部損傷は275に増加し、250から増加しました
    • ミッドダメージは75から100に増加しました
    • 外側の損傷は65に増加し、50から増加しました

軽機関銃

今回はLMGSにあまり多くの変更がありませんが、MG42それはおそらく最も良いです。注目すべきnerfsはありませんので、LMGSをロードアウトで実行するのに良い時期です。

ホイットリー(VG)

  • 最大ダメージ範囲は38.1メートルから40.2メートルに増加しました
  • 最大損傷は39に増加し、38から増加しました
  • 最小ダメージは33に増加し、32から増加しました
  • 銃口速度は10%増加しました
  • 28インチのGracey Mk。 9
    • ダメージ範囲が15%増加しました

DP27(VG)

  • 銃口速度は8.4%増加しました

ライトマシンガンチャーリー(VG)

  • 銃口速度は2.4%増加しました

タイプ11(VG)

  • 銃口速度は1.8%増加しました

MG42(VG)

  • 緊密なグリップへの依存度が低いように調整された反動強度。
  • 最大ダメージは20から20に増加しました
  • 最小ダメージは17から19に増加しました
  • 時間内の広告の移行は360msから410msに増加しました
  • 広告の移行時間は350msから400msに増加しました
  • 銃口速度は1.8%増加しました
  • VDD 890mm 32M航空保護
    • ダメージ範囲が15%増加しました
  • 6.5 Sakura 125ラウンドドラム
    • 損傷範囲は-20%から-10%に増加しました
    • 銃口速度は-20%から-10%に増加しました
    • 広告速度は3.5%から4%に増加しました
  • タイトグリップ
    • Tight Gripによって提供される反動制御は、MG42(VG)で減少しました。

マークスマンライフル

LMGSと同様に、WarzoneのMarksmanライフル全体に特徴的なナルフはありません。しかし、バフに関しては、損傷の乗数が増加しましたM1ガーランド特に注目に値します。

  • フリンチはマークスマンライフルで25%減少しました

M1ガーランド(VG)

  • 上部の胴体損傷乗数は1.3から1.3に増加しました
  • 首の損傷乗数は1.1から1.3に増加しました

SVT-40(VG)

  • 胴体損傷の増加乗数は1から1.3に増加しました。
  • 上肢の損傷乗数は1から1.3に増加しました

クロスボウ(MW)

  • ボルト速度は27.2%増加しました

R1シャドウハンター(bocw)

  • ボルト速度は12.5%増加しました

近接武器

ハンドヘルドの武器は、このアップデートの前にWarzoneで非常に不十分であったため、今回はバフを持っています。スレッジハンマーは、おそらく大きなダメージを増やした最高のバフを持っていますが、突進距離でもnerfedされました。そのため、カーリスティックを詳しく見てみたいと思います。

カタナ(VG)

  • スイング時間の割り込み遅延は、1000msから620msに減少しました
  • 移動速度スケールは0.95に増加し、0.948から増加しました
  • ランジ距離は2.16mから1.91mに減少しました

Sawtooth(VG)

  • 致命的な割り込み時間は、1500msから1000msに減少しました
  • ランジ距離は2.04mから1.78mに減少しました

ボウルクラッシャー(VG)

  • スイング時間の割り込み遅延は、1500mmから500msに減少しました
  • 移動速度スケールは0.938に減少し、0.94から減少しました
  • 広告の移動速度スケールは0.96から0.97に増加しました
  • ランジ距離は2.8mから2.29mに減少しました

アイスアックス(VG)

  • スイング時間遅延は、1000msから620msに減少しました
  • ランジ距離は2.52mから2.04mに減少しました

スレッジハンマー(VG)

  • 損傷は135から150に増加しました
  • 移動速度スケールは0.942から0.942に増加しました
  • ランジ距離は2.19mから1.98mに減少しました

スレッジハンマー(bocw)

  • スイング時間は1500msから1300msに減少しました
  • 致命的な割り込み時間は、1500mmから1100msに減少しました
  • 損傷は135から150に増加しました
  • 移動速度スケールは0.93から0.94に増加しました

ワキザシ(bocw)

  • 移動速度スケールは0.93から0.93に増加しました

間違っている(bocw)

  • 損傷は70から100に増加しました
  • ヒットを実行して実行し、5から5に減少しました

カリスティック(MW)

  • 損傷は65から上昇して90に増加しました
  • ヒットを実行するためのヒットは、4から4に減少しました
  • 移動速度スケールは0.95に増加し、0.94から増加しました

弾道ナイフ(bocw)

  • 移動速度スケールは0.955に増加し、0.943から増加しました
  • 現在、AIMアシストの恩恵を受けています

デュアルコダチス(MW)

  • 移動速度スケールは0.875から0.942に増加しました

拳銃

この新しいシーズンのアップデートでは、拳銃の変更はほとんどありませんが、一般的にはナーフされています。拳銃のチャーリーは、AMP63も悪化していますが、大きな損傷の減少で間違いなく最も苦しんでいます。

amp63(bocw)

  • 上部の胴体損傷乗数は1.11に減少し、1.2から減少しました
  • 胴体損傷の低い乗数は、1.1から1.06に減少しました
  • 最大損傷は31から32に増加しました
  • 中程度のダメージは26に減少し、28から減少しました
  • 最小ダメージは23から20に減少しました

ハンドガンチャーリー(Bocw)

  • 最大損傷は35から30に減少しました
  • ミッドダメージは29から27に減少しました

ステアリングホイール(VG)

  • 皇后129mm B03TT
    • 最大ダメージは35から35に増加しました
    • 最小ダメージは26から28に増加しました
    • 火災率は-50%から-38%に増加しました

サブマシンガン

H4ブリクセン最近Warzoneに到着し、すでに最高のSMGSの1つであることが証明されているため、シーズン4では当然のことながらNERFに直面しています。Armaguerra 43補償を後押ししているため、緊密な銃撃戦でより効率的になります。

Armaguerra43(VG)

  • 最大ダメージは25から27に増加しました
  • 最大ダメージ範囲は10.3メートルから9.6メートルに減少しました
  • Botti 315mm CII
    • 最大ダメージは26から28に増加しました
    • 最大ダメージ範囲は11.5メートルから10.5メートルに減少しました
    • 垂直反動制御は-40%から-38.5%に減少しました
  • 完璧なカスタム
    • 損傷範囲は25%から30%に増加しました
    • 火率修飾子は-7%に減少し、-13%から減少しました
  • Imerito 550mm 03p
    • 水平方向の反動制御は25%から20%に減少しました
    • 垂直反動制御は20%から15%に減少しました
  • .30ロシアの短い34ラウンドマグ
    • 場所の損害のペナルティは削除されました。
    • 損傷範囲は-20%から-18%に増加しました
    • 火率修飾子は10%から8%に減少しました
  • 8mm Kurz 72ラウンドマグ
    • ダメージボーナスは10%から7%に減少しました
    • 火率修飾子は-15%から-8.5%に減少しました
    • 垂直の反動制御は-20%から-25%に減少しました
    • 水平方向の反動制御は-20%に減少し、-18%から減少しました
  • からの樽
    • 反動は14%から11%に減少しました

H4ブリクセン(VG)

  • ミッドダメージは35から35に減少しました
  • 移動速度スケーラーは0.91から0.9に減少しました
  • 広告の移動速度スケーラーは1.45に減少し、1.5から減少しました
  • ヨンソン9 "RMK
    • 銃口の速度は20%増加しました
  • カールソン17 "カスタム
    • 銃口の速度は10%減少しました
    • 反動制御は-10%から-11%に減少しました
  • マグナス9 "バストTG
    • 銃口の速度は30%増加しました
  • Bergström17” F3
    • 水平方向の反動制御は55%から48%に減少しました
  • 7.62 Gorenko 54ラウンドマグ
    • ヘッドショットダメージの乗数は18%に減少し、25%から減少しました

Mac-10(Bocw)

  • 最小ダメージは19から増加しました
  • ヘッドショットダメージの乗数は1.33に増加し、1.3から増加しました
  • 最大ダメージ範囲は14.7メートルから15.6メートルに増加しました

オーウェンガン(VG)

  • 上部の胴体損傷乗数は45%から25%に減少しました
  • Gawain 188mmは覆い付けられました
    • 最大ダメージ範囲は17.8メートルから18.4メートルに増加しました
    • 上部の胴体損傷乗数は1.034から1に減少しました
    • 胴体損傷の低い乗数は、1.034から1に減少しました
    • 下肢の損傷乗数は1.034から0.9に減少しました
    • 垂直反動制御は-25%から-26%減少しました

PPSH-41(VG)

  • 反動強度はわずかに減少しました
  • 8mm Nambu 71ラウンドマグ
    • 銃口速度は-20%から-15%に増加しました

石(vg)

  • 最小ダメージは23に増加し、21から増加しました
  • 最大ダメージは29から30に増加しました
  • ミッドダメージは25に増加し、24から増加しました
  • ミッドダメージ範囲は27.9メートルから24.8メートルに減少しました

タイプ100(vg)

  • 下肢の損傷乗数は0.95に減少し、1.0から減少しました
  • ワルバチ134mmラピッド
    • 垂直的な反動制御は2.5%減少しました
    • 火災率は20%から18%に減少しました

ウェルガン(VG)

  • 下肢の損傷乗数は1.0から0.9に減少しました

スナイパーライフル

このアップデートでは、シングルスナイパーライフルが他のものよりも大きなブーストを受けていません。しかし、それとは別に、3ラインのライフルは広告時間が短くなるようになりました。

  • 彼は「攻撃的な」狙撃兵に続いて、今ではフリンチの最下層を採用しています - これらは以前はマークスマンライフルチャーリー(MW)とスイスK31(BOCW)のみがアクセスできたフリンチ設定を利用しています。さらに、この層で少しゆっくりと速度を減らしました。
    • マークスマンライフルチャーリー(MW)
    • SP-R 208(MW)
    • スイスK31(bocw)
    • ペリントン703(bocw)
    • LW3 -Tundra(bocw)
    • タイプ99(VG)
    • kar98k(vg)
  • フリンチは、すべての「重い」狙撃兵で12%減少しています。

ゴレンコ抗タンクライフル(VG)

  • 火速度は0.4から0.5に増加しました
  • 基本的な反動は大幅に減少しました
  • 最大損傷は120から110に減少しました
  • 最小損傷は102から100に減少しました
  • ヘッドショットダメージの乗数は、2.96から3に増加しました
  • 上部の胴体損傷乗数は1.2から1に減少しました
  • 胴体損傷の低い乗数は1.1から1に減少しました
  • 240mm Zac Rapid
    • 垂直反動が10%増加しました
    • 火災率は20%から10%に減少しました
    • 広告時間は5%から6.5%に増加しました
    • 移動速度は2%から3%に増加しました
  • 13mm AM 3ラウンドファストマグ
    • 移動速度は3%増加しました
  • マークスマン株
    • 移動速度は-4%から-2.5%に増加しました
  • 強化された在庫
    • 広告速度は4%から4.5%に増加しました

3ラインライフル(VG)

  • 時間内の広告の移行は578msから506msに減少しました
  • 広告の移行時間は540msから514msに減少しました
  • 皇后514mm F01
    • 広告速度は10%から11%に増加しました
  • Kovalevskaya 820mm R1mn
    • 広告速度は-12%から-7%に増加しました
  • Kovalevskaya 700mm
    • 広告速度は4%から5%に増加しました
  • 500mm Mnカスタム
    • 広告速度は-8%から-3%に増加しました
  • 皇后700mm TN02
    • 広告速度は-10%から-5%に増加しました
  • 270mm Voz Carbine
    • 広告速度は7%から8%に増加しました

戦術的なライフル

今シーズンは1つの戦術的ライフルのみが変更されており、有用なダメージバフを備えた戦術ライフルチャーリーです。

  • タクティカルライフルチャーリー(Bocw)
    • 最大ダメージは43に増加し、40から増加しました
    • 最小ダメージは34から34に増加しました

Warzoneシーズン4で最高のバフとナーフのためです!あなたがここにいる間、私たちの完全なリストを自由にチェックしてくださいパッチノート新しいシーズンから。