最終的にオープンに適切なプレビューを使用して、それはすべてについてすべて知りたいです頭蓋骨と骨が世界を開きます、これはあなたが知る必要があることです。頭蓋骨と骨しばらくの間取り組んできました。当初発表された2017年には、さらに長く開発されているようです。
ご想像のとおり、この長い開発時間は、発表されて以来、いくつかの変化をもたらしました。幸いなことに、新しい予告編とショーケースがゲームに光を当てています。これは、出てくる新しい情報を反映するために、今後数か月にわたって多く更新される可能性があります。
あなたがについて知りたい場合頭蓋骨と骨のリリース日、詳細など、こちらの作品をご覧ください。それは海賊のようなすべてのものの私たちのハブであり、Ubisoftが最終的にこの待望のスワッシュバックリングアドベンチャーのリリース日に目を向けるので、私たちはますますそれを更新することになると賭けることができます。
頭蓋骨と骨は世界を開いていますか?
Skull and Bonesはオープンワールドゲームです。それはあなたに遊びに遊ぶための海全体を与え、あなたは常にたくさんの場所を行く場所と、あなたがあなたの乗組員と広大な海を航海するときに見るために新しい光景を見ることができます。
Skull and Bones Engineがまだ配信できる可能性が高い量はまだ見ていませんが、ボートがどれだけ速く動いているかがあれば、比較的少ないランドマークを持つ広大な外洋を期待しています。
焦点はおそらく海軍の戦闘システムの肩に座るでしょう。つまり、他の艦隊との避けられない戦いに対応することは、最後にあなたが略奪する島と宝物よりも優先されます。
頭蓋骨と骨の地図の大きさはどれくらいですか?
によるとゲーム暴言、ゲームのディレクターであるライアン・バーナードは、スカルとボーンズのマップは以前のゲームであるアサシンクリードヴァルハラよりもはるかに大きくなると述べました。より正確なサイズの範囲を与えようとしていると、彼らは言った:
「Valhallaは、素晴らしいオープンワールドアサシンゲームであり、ゲームプレイスペースの95平方キロメートルです。発売時、私たちは625平方キロメートルです。」
これにより、大幅に大きくなります。船はヴァルハラのマウントよりもはるかに速く移動するため、この余分なサイズが必要です。この巨大な地図が正当化されたかどうかは時間のみがわかります。
Ubisoftは、過去に巨大なオープンワールドタイトルをいくつか出しました。その開発チームには、広大な世界を構築するための技術と経験があり、開発時間を考えると、実際にそれを感じる広大な海以外のものを見るのは悲しいでしょう:広大です。
そのスペースのどれだけが水ではないものにどれだけ取り上げられるかわかりませんが、あなたは広大なことを賭けることができます
船を頭蓋骨と骨に残してもらえますか?
はい、船を頭蓋骨と骨に残すことができます。このゲームでは、船の比較的快適さから探索することを望んでいますが、出会った島を探索したり、新しいミッションを引き受けることができます。
ゲームは探索して理解するように設計されています。つまり、線形の物語を追いかけることはありません。代わりに、ストーリーを合わせて、ゲームが自分のために言っていることを解決する必要があります。
それは非常に野心的な財産のように思えます、そして、これはおそらく、なぜそれが形になるのにそれがそんなに時間がかかったのかを説明するでしょう。徒歩でほとんどを探索したい場合は、別のゲームを探しているかもしれません。
ただし、通り過ぎるときにいくつかの場所をチェックしたい場合は、これをサポートするためにゲームが構築されています。それは可能な限りオープンで自由になります。ゲームについてもっと知りたい場合は、昨年のリークからの頭蓋骨と骨の進行について学んだことを次に示します。あなたが執着する海賊の冒険を探しているなら、進行システムはあなたが注意を払いたいものです。