Stellar Bladeは、2007年が残したゲームです

Stellar Bladeは、Smutty Hack-and-SlashゲームのKyle Reeseですか?

新しいトレーラーと一緒に表示されますソニックxシャドウジェネレーション死の2さらに、Stellar Bladeは、PlayStation 5ゲーマーの次の大きな排他的になろうとしています。ただし、今後のハックアンドスラッシュゲームには、必ずしも悪くはないが、他のPS5ヒットと一緒に見るのは奇妙ではありません。

最新のものをキックオフしますPlayStationのプレイの状態、ほぼ10分間の新しい恒星ブレードゲームプレイが披露されました。 Newcomer Shift Upによって開発され、Japan Studiosの支援を受けたStellar Bladeは、2007年のうちにrawう、Unreal Engine 4にIsekaidに登場した日本のハックとスラッシュゲームです。

Stellar Bladeは、PlayStation 3のピットに正しく追いやられたOnechanbaraやX-Bladeなどのゲームで見られる2000年代後半のSmutty Aestheticを持ち帰ります。皮膚の見せびを見せて、血で満たされたさまざまな不気味な敵をスライスするあるゼリーへの体の部分。

これは、センラン・カグラのようなゲーム以外で、過去10年間に主に放棄されたゲームのスタイルです。それは過剰のジャンルです:膨大な量の一貫性のないファンタジー名とB映画のねじれとターンを備えた物語は、あなたが今まで見たよりも派手な戦闘と組み合わされています。

しかし、驚くべきことに、Stellar Bladeは、このB映画のハックアンドスラッシュジャンルの最初のゲームのように見えます。 Unreal Engine 4の豪華なグラフィカル要素に加えて、Shift Upの新しい戦闘システムは、特に前述のOnechanbaraと比較して、たくさんの楽しみのように見えます。 (そのゲームは本物の犬です。)

Stellar Bladeの戦闘は、強力なスキルを実行するために使用できるベータゲージを獲得するために、敵の攻撃に対抗し、寄付し、かわすことに焦点を当てています。それがどのように見えるかを再生する場合、Stellar Bladeは、単に非常に基本的なコンボで環境を切り抜けるだけでなく、プッシュアンドプルのゲームです。

モダンな戦闘システムとグラフィックスと並んで、シフトアップは、プレイヤーが体験できるオープンで搾取可能な世界を生み出しました。さらに、壁のスケーリングなどの素晴らしい運動技術が導入され、探索に戦闘と同じレベルの深さを与えています。

それは奇妙です:Stellar Bladeは、このゲームのこのジャンルが常に膨大な予算を持っていたかもしれないものである可能性があります。それは、星の刃が商業的な成功になるという意味ではありません。それは確かにニッチな魅力を持つゲームのように思えます。 (確かに、ゲームはPCでより成功するようです。)

一日の終わりには、2024年に運ばれる別の時間からのゲームです。それは私にとってはゲームではありませんが、恥知らずに楽しむ人を知っていると確信しています。 (咳、私たちペルソナ3リロードレビュー作家、咳。)しかし、10年以上にわたってかなりひどいスロップに対処するために立ち往生している素晴らしいブレードの聴衆がいます。いくつかの仮想スマットがリリースされる場合、少なくともそれを良いゲームにします。

Stellar Bladeは、2024年4月26日にPlayStation 5でのみリリースされます。