あなたが私のようで、サイバーパンク2077が傍観者に追いやられた場合、何かがやってくるのを待っているだけで、「サイバーパンク」のかゆみを十分に傷つけることができます。
よく肉付けされた戦闘システムといくつかの革新的なゲームメカニックを備えたネオン注入熱の夢、上昇2021年のスリーパーヒットの1つかもしれません。
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まったく別の獣
ただし、1つのことを明確にしましょう。美学以外のすべてにおいて、AscentをCyberpunk 2077と比較することはできません。
「上昇」には、サイバーパンク2077とはまったく違う獣であることを意味する「上昇」には独自の感覚があります。はい、あなたの典型的なネオングランジと残忍な建築があります。はい、彼らのサイバネティクスを削り取ることをいとわないストリートマーチャントがたくさんいますが、それは比較が本当に終わる場所です。 「上昇」は、「ジャンルのもの」よりもはるかに多くです。それは、味付けされた才能のある退役軍人が部屋に座って、ミニフライッジを展開し、彼らが望むものを何でも作って仕事をするときにあなたが本当に得るもののタイプです。
重要なことに、このゲームはRPGです。そして、それは非常に重要です。なぜなら、上昇は実際に自分自身を宣伝していないからです。それはあなたのすべての一般的なRPG主義を持っています。レベルアップ、稼いだスキルポイントをバランス、武器、その他のグビンに費やし、一般的にこれらはリロードスピードのような影響を与えます(そして、正直に言って、リロード速度はここで必要なものです。
クラフト部分もここにあり、主にヘックスキーに似た部分を必要とする一見シンプルなシステムがあります。あらゆる種類の領域から一緒に削り取ることができ、武器の変更を可能にする普遍的なコンポーネント。
戦闘が再発明されました
私が最初にマウスに手を入れて「上昇」を演奏したとき、私の最初の考えは、戦闘がどのように展開されるかでした。まず第一に、上下の動きのみを備えたレーザーライン(および完全な360度の死の旋風)は、少し制限されているように見えました。
私はこれ以上間違っていなかったでしょう。戦闘は非常に満足です。ショットは彼らに素晴らしい重みを持っています。武器の音声は完璧で、動きと避難は崇高です。このすべては、ゲームの最初のミッション中に最初に戦闘を掘り下げる機会を得たとき、約20秒のスペースで私に投げられました。
その最初の戦いが私をどのように感じさせたかを説明することはできませんが、それは私の頭の中で悪いアクション音楽を演奏することと、それがどれほど楽しかったかを喜びで笑うまでのどこかでした。
しかし、それはすべてプレーンセーリングではありません。私の顔に地下ゴブリンを主に投げている最初のミッションは、私に誤った安心感を与えました。私の主な問題は、オフスクリーンからヒットすることでした。これは、ゲームの残りの部分に浸透するものです。それでも、それは確かに私にモバイルを維持することを教えてくれました。
最終的に銃をアップグレードし、サイバネティックスを搭載したとき、戦闘システム全体が素晴らしく流動的で順応性があります。
等尺性の観点からでも、カバーも重要です。数回以上、私はオープンに突き出ていましたが、私を助けるために深刻な運がなくても、床にボルトの山になります。
何か特別な
このゲームのビジュアルは、本当に「上昇」です上昇しますその上。絶対にcr屈で賑やかな都市の組み合わせ素敵カラーパレットは、すべてのシーンをポップにし、完全に楽にブレンドする必要がある場所を避けられないスポットライトにします。世界のビジュアル全体に魅了されたばかりであるため、自分がどこに向かっているのかを実際にチェックすることを気にすることさえしませんでした。
別の注意として、ゲームの環境の多くは破壊可能です。これは戦いでうまく機能するように思えますが、私はあまりにも多くの違いを生むことを本当に見つけたことはありませんでした。彼の後ろに飛び込み、適切に配置された発射物を彼らの頭蓋に沈めることによってあなたの敵を除去することは、邪魔にならない弾丸を撃つ弾丸を無駄にするよりもはるかに効率的でした。
このストーリーは、かなり標準的なものですが、大きな企業が崩壊し、都市を保持する大きな瞬間を提供し、その後、作品を拾わなければなりません。私はあまり多くの詳細にはなりませんが、再び詳細の量はまったく非常識です。 「The Ascent」は、このジャンルからの最高の比esをいくつか採用し、それらを一緒にマッシュし、この素晴らしいプロットとサイドクエストのアマルガムに、途中で真の驚きをもたらします。
評決
わずか12のコアチームによって作られていることを考えると、上昇はそれ以上のチームによって作られたように感じます。大量の業界の退役軍人で構成されているという事実に関係なく、チームを小さいチームと一緒にゲームにするには、まだ深刻なスキルが必要です。
上昇の相互接続された世界、世界の構築、エキサイティングな戦闘は、それを嬉しい驚きであり、これまでの2021年の私たちのお気に入りのタイトルの1つです。
4.5/5
Steam経由でPCでレビュー
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