採石場2-ニュースと私たちが見たいもの

この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ

採石場は、2022年にSupermassive Gamesがリリースしたインタラクティブなホラーゲームです。Dawnのファンは、ゲームプレイのスタイルとゲームで行う必要がある決定の種類を認識します。それはそのような肯定的なレビューを受けました、それは多くの人々が疑問に思っています採石場2リリース日カードにあります。

ハケット採石場について発見するための多くの物語が残っています。私たちはまだシラスとその夜の旅行ショーで何が起こったのかについてはあまり知りません!これらのアドベンチャーゲームは、彼らにとって非常にユニークな感覚を持っています。この式は、販売されたユニットと視聴者のレセプションの両方で、非常に成功していることが証明されています。スーパーマッシブゲームがこれに基づいて構築されるのを見るのは素晴らしいことです採石場2、そしてゲームを最大限の可能性にプッシュします。

最初のゲームの詳細については、ガイドがあります採石場のプレイスルーがどのくらいの時間になるか、との説明死がどのように巻き戻されたのか

採石場2ニュース

現在、すぐにリリースされる採石場の続編に関するニュースはありません。

とのインタビューでVGC、スタジオディレクターのウィルバイレスは、「[チーム]が10代のホラーをさらに伸ばすことができるかどうか」とは確信していないが、この形式で少なくとも1つのゲームの計画があると確信していないと述べた。 2025年のこのリリースに関するニュースを聞く可能性があります。彼らはまた、ダークピクチャーズアンソロジーに追加されるのではなく、採石場に似たゲームになると強調しています。

2022年2月、Supermassive Gamesは、Dark Pictures Anthologyシリーズのさらに6つのエントリの商標を提出しました。これまでに、2つのタイトルが正式に発表されました。 SwitchBack VRは、PlayStation VR2のRollerCoaster On Railsシューティングゲームのスピンオフゲームになりますが、ディレクティブ8020についてはまだあまり知られていません。

Quarry 2に関する情報が発表されたらすぐに更新を維持します。

採石場2で見たいもの

Hold Your Breath Mechanicへの変更

Hold Your Breath Mechanicがゲームで紹介されたとき、それはあなたが本当に注意を払わなければならなかったものとして提示されました。あなたのキャラクターは何かから隠れているでしょう、そしてあなたは自分自身を走らせて救うために適切な瞬間を選ぶ必要があります。残念ながら、このメカニックは実際にはあまりにも単純になりました。

すべての出会いで、バーがほぼ終了するまでマウスボタンを押し続ける必要があります。呼吸カウントダウンの最後に、敵はたまたま去り、常に逃げる機会を与えます。これは、ゲームプレイからの緊張をすべて台無しにします。

これをより良いシステムにするためには、カウントダウンの別のポイントの間に逃げる機会が必要です。プレーヤーがこのようなセグメントで作成するための実際の選択が必要です。プレイヤーが最後まで待つ必要があることを知っている場合、彼らは退屈し、それが保証された成功になることを知っています。

開発者は本当に意地悪で、それを作ることさえできます。そうすれば、適切な瞬間がない場合があります。これにより、興味深く、よく隠れたスクリプト化されたフェールステートが作成される可能性があります。これが起こった場合、それはそれをはるかに緊張させるでしょう。あなたが実際に逃げるのかどうかは決してわかりません。

キャラクターのより多くの結果

スーパーマッシブゲームには、採石場には、プレイヤーが探索するための186の異なる可能なエンディングがあることを誇っています。もちろん、これは最後までそれを獲得し、どのNPCが殺されるかの生存者の組み合わせに依存します。これらの可能性のあるエンディングはすべて、理論的には素晴らしく聞こえます。ただし、ゲームをプレイすると、これが劇的に過剰販売されていることに気付きます。達成できる約12の主要なエンディングがあり、それぞれが主人公のバリエーションが殺されているかどうかです。

作家が1つの素晴らしいストーリーを語ることに焦点を合わせたのは素晴らしいことですが、もっと多様な結果を見るのは素晴らしいことだったでしょう。たとえば、これらの可能性のある主要なエンディングのうち5つは、ゲームの終わりに森の同じエリアで行われます。これらのキャラクターの運命は、ほぼ独占的に、どのQTEが数分のスペースで成功するかにかかっています。ストーリーへのエンディングが少ないため、多くの再生可能性を追加しましたが、より大きな影響を与えます。

これはおそらく、開発者が自分で作ったキャラクターの大規模なキャストを処理できなかったという事実によるものです。一部のキャラクターは他のキャラクターよりも多くのスポットライトを浴びることは理解できますが、それらのいくつかは非常に厳しく傍観されています。

マックスとニックは、物語に関しては大きな運転ポイントです。彼らは、ほとんどのキャラクターが何が起こっているかを解決する動機を提供します。しかし、ニックは途中でゲームから姿を消し、マックスはストーリーに何の影響もありません。

彼らのどちらかが、グループの残りの人々が対処しなければならないために偉大な悪役のために作ったかもしれません。これは、生存者を攻撃しようとしている場合でも、誰もが生きていることを確認する必要がある本当にユニークな状況のために作られたでしょう。ニックとマックスは、それぞれ非常に圧倒的な死の可能性が1つしかありません。

クレジット:アートステーション
これは、さまざまなストーリーを追跡するのにとても便利でした

地図を保持し、予感を説明する方法を保管してください

採石場の地図は、多くのプレイヤーが見落としている驚くほど便利な機能でした。ストーリー自体、あるいはキャラクターが下すべき決定にはほとんど影響がありません。そうは言っても、それはすべてのキャラクターが任意のポイントにある場所を確認するために使用できる素晴らしいツールでした。

これは、単にあなたに伝えることによって没頭を壊すことなく、物語で何が起こっているかを思い出させる非常に微妙な方法でした。たとえば、地図をチェックして、エマとジェイコブが湖にいることを確認した場合、ボートハウスを探索している間、ジェイコブとして演奏した場所を事前に覚えています。これは、休憩を取った後にゲームに戻ったときに特に素晴らしかったので、最後にプレイしたときに起こったイベントの簡単な追いつきが必要でした。

これは、超大騒ぎが没入感を破らないように努力した唯一の方法ではありませんでした。 Dark Pictures Anthologyでは、予感を得るために、シーンの奇妙な場所の外れたアイテムに触れます。これは、この機能を実装する非常にゲーミングされた方法であり、最終的に採石場で正しくなりました。タロットカードを見つけて、章の合間に女性に連れて行くことができます。彼女はあなたの運命をあなたに伝えるためにそれらを読みました。それはあなたがそれをプレイしたときに大きな違いをもたらした小さな変化でした。

ゲームモード

採石場が何かに優れている場合、開発者がアクセシビリティオプションを処理した方法です。 QTEの無効化から映画の夜としてストーリーを見ることができるようになることまで、ほとんどすべてがカスタマイズ可能です。

採石場にはカウチ協同組合モードもあり、コントローラーを最大7人の異なる人に渡して自分のキャラクターを制御できます。ただし、アクセシビリティオプションは個々のプレーヤーごとに調整できるため、それだけではありません。これは、1人のプレイヤーが他の人のゲームプレイを変更することなく、どれだけのヘルプを持っているかを変更できることを意味します。

アクセシビリティオプションはより主流になりつつありますが、これは常に非常に前向きなものです。これらのインタラクティブなストーリーは、高入力アクションエクスペリエンスを望まない人々にとって完璧なゲームのスタイルであるため、これらはQuarry 2で継続されたものであることを願っています。

誰もが実際にプレイできるマルチプレイヤーゲームを想像してください

また、ゲームモードも

ただし、採石場は、暗い写真アンソロジーゲームと比較して、1つの大きな格下げを行いました。共有ストーリーと呼ばれる特定のゲームモードがあり、プレイヤーが同じシーンで複数の文字を制御できるようにします。これは、友人と遊ぶとき、ストーリーをもう少しインタラクティブに保つのに役立ちます。それはそれをもう少しまとまりのある協同組合体験にします。

採石場のオンラインマルチプレイヤーも、アップデートでリリースされるとすぐに批判されました。論争の的となっているWolfpackモードでは、最大7人の友人のためにロビーを作って、それが起こるとプレイスルーを見ることができます。彼らは決定に投票することができますが、ホストのみが実際にキャラクターを動かして世界と対話することができます。これは、オフラインのカウチ協同組合がどれほどうまく実装されていたかを考えると、大きな恥です。

採石場2のために作成されたより良いマルチプレイヤーエクスペリエンスを見るのは素晴らしいことです。友人と残りのゲームをプレイすることを楽しんでいる多くのファンにとって、これはスタジオが修正するのが非常に簡単に思える大きな失望でした。

採石場2を見るのはそれです!潜在的なゲームリリースのその他のハブについては、私たちをチェックしてくださいマックスペイン4ハブそしてGenshin Impact 2 Hub