Riot Gamesは、一致した一時停止がランク付けされていない競争力のあるマッチメイドゲームに来ていることを最近のQ/Aで述べています。
ファンは、4v5の不利な点から始めてはならないので、喜ぶことができます。
最近の投稿で、Riotは競争力のある誠実さがValorantの特徴であることを望んでいることを詳述し、彼らは新しいデザインの目標を反映するために競争力を変えています
一時停止機能が来ますか?
Riotは最近、多くの計画、またはコミュニティによって提起された質問の欠如を詳述したQ/Aを行いました。
最初の質問は、試合のラウンドステータスの一時停止機能に関するものでした。
Valorant#9に聞いてください!
から
r/valorant
Riotは、彼らがこの機能に取り組んでいるため、ゲームをより一貫性にすることを明らかにしました。
一時停止整備士は、トーナメントプロバイダーが使用するカスタムマッチ専用にすでにゲームに参加しています。
一方、競争の激しさと無傷の公開マッチは、ゲームの途中で必要な速い休憩をプレイヤーにできるようにしています。
プレーヤーが戻ったとき、チームは時計のカウントダウンを開始して、物事のスイングに戻ることができるはずです。
CS:GOのような他のゲームは何らかの形で一時停止します。競争力のあるキューは、カウントダウンする一時的な一時停止を提供しますが、FaceITのようなサードパーティのソフトウェアのようなものは延長された一時停止を提供します。
ただし、ミッドラウンドの一時停止は、暴動が検討している機能のようには見えません。
ミッドラウンドの一時停止は、競争力のある完全性を損なう可能性のあるものです。
Riotがプロプレイ中にキーポーズをとらない限り、ゲームのライフサイクルを通じてこの機能を追加する可能性は低いようです。
現状では、この機能がライブになっているときのETAはありません。潜在的に、これはAct IIIエピソード2がリリースされると来年初めに出てくる可能性がありますが、それは早すぎるかもしれません。
Riotは、この更新されたMatch Pause機能の準備ができたら、間違いなく教えてください。