Warzoneシーズン4リロードされたパッチノート

これがWarzoneシーズン4リロードされたパッチノートのすべてのインテルです

クレジット:Activision

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Warzoneシーズン4リロードされたパッチノートCall of Dutyのバトルロワイヤルの豊富な変更と、プレイできる新しいWarzoneコンテンツを詳しく見ることができます。

シーズン4がリロードされましたシーズン4の半分のポイントをマークし、を含む多くの新しい追加を備えています男の子のオペレーターMXガーディアンショットガン、そしてTEMP Vフィールドのアップグレードこれにより、Sevenの最新メンバーに変身します。

Warzoneシーズン4リロードされたパッチノートを詳しく見る前に、他のガイドを紹介することを忘れないでください最高のarそして、次のときにインテルダブルXPイベント行われます。

Warzoneシーズン4リロードされたパッチノート

一般的な

新機能

  • マップ回転
    • 15分間のゲーム内タイマーがプレイリストメニューに追加されました。これは、指定された復活モードがAshika島とVondelを切り替えるときを示すようになりました。
  • 発射範囲生活の質
    • プレイヤーは、Pauseメニューの設定を介してターゲットダミーに0/1/2/3アーマープレートを適用するオプションがあります。

ゲームプレイ

新機能

すべてのマップ|すべてのモード

  • プレートキャリア装置
    • アーマープレートキャリアは、敵プレイヤーが排除されるとドロップします。
    • 3つの新しいタイプの装甲プレートキャリアを追加しました:
      • メディック
        • プレイヤーがダウンした分隊メンバーを復活させる速度を上げる一般的な鎧板キャリア。
        • 健康が再生し始める速度を上げます。
      • 通信
        • 敵のプレイヤーのベアリングをミニマップに示すことでUAVの有効性を高める、珍しいアーマープレートキャリア。
      • ステルス
        • プレーヤーをUAVやその他のターゲティングデバイスから保護する珍しいアーマープレートキャリア。

アルマズラ|バトルロワイヤル

  • キャッシュドロップパブリックイベント
    • この新しいイベントでは、マップ全体に合計12個のクレートを投下する3つの飛行機が生成されます。
    • 各木枠は、現金で〜10,000ドル、2〜4個のランダム化された装甲プレートキャリアの間で発生します。
    • このイベントは、3番目と5番目のサークルで発生する可能性があります。

Vondel |すべてのモード

  • パーソナルリデプロイドローン(PRD)フィールドアップグレード
    • 個人的な再展開ドローンは、使用すると、それらを放出する前にプレーヤーを空中に推進して運ぶ即座の機器です。

Vondel |バトル・ロワイヤル、復活

  • シグナルインテリジェンス契約
    • プレイヤーは、3つの異なる電話を追跡してハッキングして、短期間で報酬を獲得する必要があります。
    • それぞれの生きている分隊メンバーは、3分20秒間で潜在的な合計5,000ドルの合計500ドルの支払いを受け取ります。
  • 職業スキャンpウブリックイベント
    • 職業スキャンが戻ってきました!スキャンが開始されようとしている場合は、必ず水中に潜ります。そうしないと、位置が明らかになります。

すべてのマップ|復活

  • 共同ステーションパブリックイベント
    • 復活が無効になると、一連の展開可能な購入ステーションが、どのプレーヤーが使用できるようにランダムにフィールドにドロップします。

調整

すべてのマップ|すべてのモード

  • 鎧/弾薬ボックス生活の質
    • 致命的で戦術的な機器の補充の動作は、弾薬と一致するようになりました。
    • アーマーと弾薬ボックスは、アクティブなロードアウトスロットに地面に収まらない追加のアイテムをドロップします。プレイヤーはバックパックにそれらを収納するかどうかを選択できます。
  • 再配置の標高
    • プレイヤーがフィールドに再配置する標高は、各円の初期標高の9%減少します。
    • この削減はサークル8で停止し、残りの試合で一定のままです。
    • 試合の開始から最後の調整までの高さの全体の差は約60%です。
  • ガスマスク生活の質
    • プレーヤーがパラシュートを引くことを決定した場合、プレイヤーが空中にいる間に自動的に開始するガスマスクアニメーションは中断されます。
  • バードイエルパーカ
    • Birdseyeと組み合わせてUAVを使用すると、Ghostの効果の下でプレイヤーがそのプレイヤーに明らかになりました。
  • 薬キャビネット
    • 薬キャビネットから生成されるスティムの数を2から1に減らしました。

Vondel |すべてのモード

  • 現金の増加
    • プレイヤーが見つける最低額の現金は、100ドルから500ドルに増加しました。
    • これは、現金レジスタや供給ボックスを含むすべての戦利品源に適用されます。

武器のバランス

»サブマシンガン«

  • ISO 45
    • 近距離ダメージを減らしました
    • ヘッドショットダメージの減少| MWIIのみ
    • 股関節の広がりが増加しました
  • Vaznev 9K
    • 中程度のダメージ距離を減らしました

»暴行ライフル«

  • カストフ762
    • ヘッドショットダメージの減少| MWIIのみ
    • 広告への時間の増加
  • Kastov-74U
    • ヘッドショットダメージの減少| MWIIのみ
    • 股関節の広がりが増加しました
  • Taq-56
    • ヘッドショットダメージの減少| MWIIのみ

»ショットガン«

  • KVブロードサイド
    • ミッドレンジダメージの増加| MWIIのみ
  • ブライソン800
    • 頭、上部胴体、脚、腕への損傷の減少| MWIIのみ
    • ミッドダメージ範囲がわずかに減少しました| MWIIのみ
  • ブライソン890
    • 腕への損傷の減少| MWIIのみ
    • 低い胴体への損傷の増加| MWIIのみ
    • 広告の移動速度の向上
  • 迅速な12
    • 頭と上部の胴体への損傷を増やします| MWIIのみ
    • 広告時間の短縮
    • 股関節の広がりが減少しました

»マークスマンライフル«

  • 急流
    • ミッドレンジのダメージに近い減少| MWIIのみ
    • 首の位置損傷の減少| MWIIのみ
    • 広告への時間の増加
  • EBR-14
    • 広告の移動速度の低下
    • 股関節速度の低下
  • ロックウッドMK2
    • 広告への時間の短縮
    • 動きの増加
  • IN-B 60
    • 動きの増加

武器のバグ修正

  • 手ren弾が武装距離にある限り、直接的なショットでプレイヤーを打つときに爆発効果が発生しないようにするアンダーバレルグレネードランチャーの問題を修正しました
  • LA-B 330/SP-X 80 22インチ騎兵バレルアタッチメントは、銃口のアタッチメントをブロックすることを示しています
  • FTAC Siege SuperTAC-VIアタッチメントは、銃口のアタッチメントをブロックすることを示しています
  • 液体のホットブループリントを装備し、受信機を変更するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました

オーディオ

調整

  • 「低い弾薬」VOアラートがプレイの頻度を減らしました

オーディオバグ修正

  • アセンダーの音が意図したとおりに機能しない場合に問題を修正しました
  • 最終ヒットマーカーが時々再生されなかった問題を修正しました
  • ショックスティックの電気音が意図したとおりに影響を受けるエンティティで再生されなかった問題を修正しました

社交

調整

ゲーム内パーティー(LFP)を探しています - パーティーブラウザ

LFPシステムをオーバーホールして、プレイヤーが同様のコミュニケーションとプレイスタイルの好みを持つパーティーを見つけるのを支援しました。コミュニティのフィードバックに基づいてプレイヤーエクスペリエンスを向上させるために、以下の変更が行われました。

動的な好み- 通信タイプに加えて、プライマリおよびセカンダリプレイスタイルのオプションを含むように拡張された選好リスト(例:派氏のミッション、または競争力のあるプレースタイルと競争力のあるプレイスタイル)

パーティーを宣伝します- パーティーリーダーは、既存のパーティーを放送し、同様の好みを共有する個人を引き付けることができます。より共同およびチームベースのプレイのためにアクションに飛び込む前に、互換性のあるチームメイトであなたのチームをいっぱいにしてください。

パーティーを閲覧して参加します- もう待っていない!プレイヤーは、一致する選好を備えた利用可能なパーティーのリストを調べて、すぐに参加できるようになりました。注:正確な一致のみ

生活の質の向上- よりスムーズなエクスペリエンスを確保するために、バグとユーザーインターフェイス全体の改善を修正しました。

コミュニティフィードバック - ゲーム内調査

私たちはあなたのフィードバックを大切にします!シーズン04リロードから、プレイヤーは試合後の1つの質問調査のためにランダムに選択されます。あなたのフィードバックは大歓迎であり、すべてのCall of Duty Playersのより良いゲーム体験を作成するために使用されます

ui / x

  • プレイヤーがバトルパストークンを取得したときにゲーム内通知が表示されます
  • 武器の進行メニューを合理化しました
  • アーマープレート数生活の質
    • プレイヤーは、チームウィジェットで運んでいる装備の整った装甲プレートの総数を表示できるようになります。
  • バックパック生活の質
    • プレイヤーは、バックパック状態で簡単にできるように、UIの下部中心に「バックパック[フル]」通知が表示されます。
  • 買い戻し値生活の質
    • 排除されたプレイヤーが再配置時にリスポーンする現金の量は、チームウィジェットの右側に示されるようになりました。
  • チャンピオンの探求生活の質
    • 報酬は、核の爆発を成功させた後、アフターアクションレポートに表示されます。
  • キルカムの要約生活の質
    • 排除されたプレイヤーは、彼らの死に貢献した敵のプレイヤーの要約を見ることができます。
    • これには、プレーヤーごとに接触したショットの数が含まれます。
  • 復活の改善生活の質
    • 特に観客の復活モードインターフェイスの一般的な改善。
    • 分隊ウィジェットも改善され、チームメンバーの再配置が差し迫っていることをよりよく示すことができました。
    • 新しい「慎重になるように」ping
      • チームの大部分が排除され、ワイプを避けるために慎重なプレーを提案するために、プレーヤーは生きている分隊のメンバーをpeすることができます。

グローバルバグ修正

  • プレイヤーがプレイ可能なエリアの外に出現している問題を修正しました。
  • Semtex Grenadeを使用して観客を排除できるように、アクティブなGulagマッチでプレイヤーが許可された問題を修正しました。
  • 独自の展開可能な購入ステーションを撃downすることで、チームが経験を獲得できる問題を修正しました。
  • プレイヤーがバックパックにアイテムを使用して再展開し、その後バックパックが動作を停止する原因となった問題を修正しました。
  • ロックダウンの一致を残した後にアフターアクションレポートが欠落している問題を修正しました。
  • プレイヤーがGulagにある別のプレイヤーの賞金契約を取得することがある問題を修正しました。
  • キャッシュからドロップされた暴動シールドを装備できなかった問題を修正しました。
  • 復活ウィンドウが無効になっているのと同時に死ぬことにより、プレイヤーがリスレクトを続けることができる問題を修正しました。
  • 再展開ドローンを使用した後、プレイヤーが弾薬カウンターを失う可能性がある問題を修正しました。
  • Warzone Battle Royale Royaleにランクされたプライベートマッチから後退する問題が、標準的なバトルロワイヤルに戻るときに武器の制限を残す問題を修正しました。
  • ガスマスクオーバーレイが死後に画面上に留まる可能性がある問題を修正しました。
  • 加熱された狂気のバレルが誤ったアタッチメントスキンを示していた問題を修正しました
  • サバイバーパークがチームのラストスタンドにプレイヤーを復活させていない問題を修正しました
  • 人質の人質が人質を運ぶ人が装備で打たれ殺されたときに地面に適切に落ちなかった問題を修正しました
  • 液体のホットブループリントを装備し、受信機を変更するときに発生するクラッシュを修正しました
  • プレイヤーがPS5で観察されていないカモを装備できるエクスプロイトを修正しました
  • プライベートマッチが32人のプレイヤーをサポートしていない問題を修正しました
  • プレイヤーがキックされているように表示され、キルフィードの個別の通知として試合を去る問題を修正しました
  • 1つのロード画面にプレースホルダー名がある問題を修正しました
  • ブライソン800シリーズプラットフォーム18インチのデモファイアウォールの添付ファイルが、ブライソン800とブライソン890の間に異なる長所と短所を表示した問題を修正しました
  • LA-B 330/SP-X 80 22インチ騎兵バレルアタッチメントは、銃口のアタッチメントをブロックすることを示しています
  • FTAC Siege SuperTAC-VIアタッチメントは、銃口のアタッチメントをブロックすることを示しています
  • Akimboグリップを使用してFastDrawのリアグリップを拳銃の青写真に装備すると、プレーヤーが床を切り抜ける問題を修正しました
  • ゲームプレイのヒントオプションがオフになった後にオンにリセットされる問題を修正しました
  • 暴動シールドがセカンダリーとして選択されたときにアクティブアームリーの銃のテーブルに持続する問題を修正しました
  • プレーヤーの分隊が地上戦争で友好的でチームの指標を持っていなかった問題を修正しました
  • Bruen Q900グリップラップがスプリント速度を上げると誤って述べている問題を修正しました
  • ガスマスクオーバーレイが死んだ後に画面にとどまる問題を修正しました
  • 王室の戦闘ナイフがキルカムにプレースホルダー画像を表示する問題を修正しました
  • リロード中にアイテムを収納すると、プレイヤーがカメラの制御を失うという問題を修正しました
  • プレーヤーが発射範囲での最初の試行でロードアウトを交換できない問題を修正しました
  • 非常に特定の角度に駐車した場合、一部の車両がきれいに退出するのを防ぐ問題を修正しました

PC設定

  • KBM/GamePadプレーヤーは、バックパック内のアイテムを好みの場所に簡単に交換できるようになりました。
  • Loadoutシステムにより、プレイヤーはプライマリおよびセカンダリの武器を簡単に切り替えることができます。

これは、これまでのところ、Warzoneシーズン4リロードされたパッチノートについて知っておくべきことです。詳細については、最高のSO-14ロードアウトそして、すべてについて知ることができます最高のスナイパーライフル長距離戦のため。