Meta Quest 3が手で追跡するかどうかを知りたい場合は、カバーしています。
ハンドトラッキングとは何か、クエスト3でどのように機能するかなど、知っておくべきすべてのものがあります。
クエスト3が前任者を考えると、ハンドトラッキングを特徴とすることは理にかなっています。クエスト2はすでにそうです。この機能を移植し、それを改善することは、ある世代から別の世代への便利なアップグレードになります。
これは、aの結果です非現実的なエンジンでのハンドトラッキングを紹介するクエスト2の新しいデモテレポーテーション、スロー、プッシュボタンなどのメカニズムが含まれます。
クエスト3の機能の可能性のあるテストグラウンドと見なすことができます。まるで、より多くの開発者がハンドトラッキングなどの機能をサポートしているかのように、他のヘッドセットに実装される可能性が高いです。
クエスト3はどのようにしてハンドトラッキングを実行できますか?
クエスト3でハンドトラッキングをどのように実行できるかを理解するには、最初にクエスト2でどのように機能するかを調べる価値があります。
Quest 2は、手と指の位置を検出し、その動きと向きを追跡して手で追跡することにより、その裏アウトカメラを利用してそうします。
Quest 3は、より正確な追跡方法を備えた同じ方法を使用して、そのようなリフレッシュレートをアップレートすることさえ可能である可能性があります。
Quest 2は60Hzでハンドトラッキングを実行します。これは、それ自体が元の30Hzからのアップグレードでした。 Quest 3は、60Hzのレートを維持することができます。また、追加の流体追跡のために、テクノロジーがあれば90Hzに補充することもできます。
ハンドトラッキングとは何ですか?
名前が示すように、ハンドトラッキングは、ヘッドセットで手を追跡できるVRメカニックであり、基本的に何も保持せずに手をコントローラーとして使用できるようにすることができます。
この機能は、バケーションシミュレーターやハンドフィジカルラボなどのゲームのクエスト2でサポートされていますが、そのような他のタイトルに展開されているのを見るといいかもしれません。セイバーを倒しますまたは将来のSuperhot VR。
適切なハンドトラッキングを持つことは、メタバースをより現実的な構成要素にする上でも重要です。これは、プレーヤーが握手でより現実的な方法で対話できるようにすることができるためです。
私たちはすでにメタバースがゲームで形になり始めているのを見てきましたHorizon Worlds、そしてハードウェア側のさらなる開発は、メタバースが開発されるペースの速度を上げる可能性があります。
機能の実装を正しく取得します全身追跡、メタバースが期待されていると同じくらい成功することを保証するために不可欠かもしれません。
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