第二次世界大戦のシューティングゲームは、キックスターターのゴールを打ち破ります

第二次世界大戦のシューティングゲームは、キックスターターのゴールを打ち破ります

イギリスのゲーム開発者であるBulkhead Interactiveは、第二次世界大戦のマルチプレイヤーファーストパーソンシューティングゲームである1944年のKickstarterキャンペーンを破壊しました。オリジナルのCall of Duty GamesとMedal of Honorフランチャイズに触発されたBulkhead Interactiveは、コミュニティの興奮に大いに多く、Unreal Engine 4内の古典的な第二次世界大戦のジャンルを復活させました。

英国のゲーム開発者であるBulkhead Interactiveは、彼らを破壊しましたKickstarterキャンペーン1944年大隊の場合、第二次世界大戦のマルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム。

オリジナルのCall of Duty GamesとMedal of Honorフランチャイズに触発されたBulkhead Interactiveは、コミュニティの興奮に大いに多く、Unreal Engine 4内の古典的な第二次世界大戦のジャンルを復活させました。

最初のKickstarterゴールという100,000ポンドは、印象的な3日以内に提起され、シューティングゲームのフランチャイズが現在の未来的な設定を離れて第二次世界大戦に戻ることを望んでいることを証明しました。それ以来、1944年大隊は、キックスターターが元のターゲットを通り過ぎて舞い上がるため、いくつかのストレッチ目標を設定しています。

キャンペーンには、「大隊1944年は、生スキルに重点を置いた歩兵に拠点を置く一人称シューティングゲームです。粉砕、「エクソシート」、あなたとあなたのプレーヤーとしてのスキルだけ。このゲームは現在、マルチプレイヤーマップの現実世界の設定を誇っており、競争力を高めたい人のためにシーズンからシーズン「バトルランキング」を提供します。

9,500人以上の支援者と合計300,000ポンド以上が集められた1944年のKickstarter大隊は、キャンペーンの最終日にアプローチする際に最終時間に入りました。執筆時点では、Bulkhead Interactiveは10のストレッチゴールのうち4つをヒットし、次の目標「英国軍」は約20,000ポンド離れていますが、最も野心的な目標であるシングルプレイヤーキャンペーンには、さらに900,000ポンドが必要です。

1944年大隊は、PC、PS4、Xbox One向けに開発されており、現在市場を支配している現代の射手に挑戦したいと考えています。 Kickstarterをバックアップするだけで、ダウンロード可能なコピーやその他のボーナスを予約できますが、時間がかからないので急いでください!

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